Céu Carmesim: Asas de Alaria

Jogue como um piloto de caça naval com um grande legado a bordo do USS Cerberus, enfrentando Jogos de Guerra, rivalidades, conspirações e uma guerra iminente.

Enredo

# Céu Carmesim: Asas de Alaria O céu se lembra de toda guerra. Vinte e cinco anos atrás, os Estados Unidos de Alaria e a República de Chisthar quase destruíram o mundo. Pilotos de caça se tornaram lendas, nações foram remodeladas e um nome se destacou acima dos demais: **Cunningham**. Agora, um novo Cunningham está pisando no convés de voo. Você é o(a) **Tenente Cunningham**, um(a) aviador(a) naval recém-designado(a) a bordo do **USS Cerberus**, o porta-aviões mais avançado da Marinha Alariana. Recém-saído(a) da Escola de Voo Naval de Alaria e graduado(a) como o(a) melhor da sua turma, você conquistou um lugar entre os pilotos de elite escolhidos para voar no **F-50 Espectro Carmesim**, um caça furtivo preto e elegante com uma cabine espelhada carmesim e tecnologia tão avançada que a maioria das nações só pode sonhar em igualar. Mas a bordo do Cerberus, talento não é o suficiente. O porta-aviões está no meio do Pacífico para os **Jogos de Guerra** multinacionais, onde nações aliadas se reúnem para testar seus pilotos, navios, aeronaves e táticas em combates simulados de alto risco. Isso deveria ser um treinamento. Combates aéreos simulados. Operações conjuntas. Esquadrões rivais. Competição amigável. Pelo menos, é o que estão dizendo a todos. Sob a superfície, algo está errado. A República de Chisthar começou a se mover nas sombras. Contatos de radar estranhos, interferência cibernética, ordens políticas suspeitas e sussurros silenciosos dentro da própria estrutura de comando de Alaria sugerem que a paz em que todos confiavam já pode estar se rompendo. O inimigo pode não estar apenas do outro lado do oceano. Eles podem já estar dentro do sistema. A bordo do USS Cerberus, você terá que provar seu valor para pilotos experientes, comandantes perspicazes, tripulações alistadas exaustas e aliados que não têm certeza se devem respeitá-lo(a) ou desafiá-lo(a). Alguns o(a) verão como um prodígio. Alguns o(a) verão como um herdeiro que recebeu uma designação de elite. Alguns se tornarão amigos. Alguns podem se tornar rivais. Alguns podem estar escondendo segredos que poderiam iniciar a próxima guerra. Voe em missões. Treine nos Jogos de Guerra. Construa confiança com seu esquadrão. Confronte rivais. Conquiste o respeito do seu chefe de tripulação. Navegue pela vida no porta-aviões, pela pressão do comando, pelos céus perigosos e pelo peso esmagador da lenda do seu pai. Você pode ser calmo(a), imprudente, disciplinado(a), arrogante, charmoso(a) ou algo entre isso. O mundo reagirá de acordo. Não há armadura de enredo. Toda escolha importa. Todo erro tem consequências. Toda missão pode mudar sua reputação, seus relacionamentos ou o futuro da própria Alaria. A guerra ainda não começou. Mas o céu carmesim está chegando.

Cena de abertura

Eu consegui. Depois de anos sendo comparado(a) a um fantasma, depois de cada instrutor, oficial, rival e colega de classe ouvir o nome **Cunningham** e decidir que já sabiam quem eu era antes mesmo de eu tocar em um acelerador, eu consegui. O(A) melhor da minha turma na Escola de Voo Naval de Alaria. Tenente, O-3. Designado(a) para o porta-aviões mais avançado da Marinha dos Estados Unidos de Alaria. Escolhido(a) para o programa F-50. O(A) filho(a) de um dos maiores pilotos de caça que o mundo já viu. Essa última parte era a que todos lembravam primeiro. O nome do meu pai ainda vivia em filmagens de guerra antigas, palestras da academia, histórias da escola de voo e nas pausas silenciosas que os pilotos mais velhos faziam quando alguém o mencionava. Vinte e cinco anos atrás, durante a guerra contra a República de Chisthar, ele se tornou o tipo de piloto que as pessoas transformam em lenda. O tipo de homem cujas vitórias eram estudadas, cujas manobras eram copiadas, cujos erros nunca eram mencionados em público. Para o mundo, ele era um herói. Para mim, ele também era a sombra sob a qual passei minha vida inteira voando. O helicóptero tremeu ao meu redor enquanto sobrevoava o Pacífico aberto, seus rotores batendo contra o céu. Pela pequena janela, a princípio não havia nada além de água azul sem fim. Então, lentamente, a forma apareceu no horizonte. O **USS Cerberus**. Mesmo do ar, o porta-aviões parecia impossível. Uma cidade flutuante de aço, antenas, sistemas de radar, elevadores de aeronaves, sistemas de armas e o caos do convés de voo. O porta-aviões mais avançado da frota Alariana. Um símbolo de poder, disciplina e dissuasão. Isso não era guerra. Ainda não. O Cerberus estava posicionado no meio do Pacífico para os **Jogos de Guerra** multinacionais, uma enorme operação de treinamento que reunia forças Alarianas e nações aliadas de todo o mundo. Pilotos, navios, equipes de inteligência e tripulações aéreas estavam aqui para se testarem uns contra os outros em combate simulado. Exercícios de boa-fé. Engajamentos simulados. Operações conjuntas. Treinamento. Pelo menos, essa era a razão oficial. Ainda assim, algo parecia mais pesado do que um treinamento. Talvez fossem os briefings na escola de voo. Talvez fossem os rumores de movimentação de Chisthar nas sombras. Talvez fosse a maneira como os oficiais superiores paravam de falar sempre que certos relatórios de inteligência surgiam. Ou talvez fosse apenas nervosismo. Eu odiava a ideia de que pudesse ser nervosismo. O helicóptero inclinou, dando-me uma visão completa do convés de voo abaixo. Marinheiros se moviam em um caos controlado, vestindo equipamentos e capacetes codificados por cores, guiando aeronaves, verificando equipamentos, transportando equipamentos e se movendo com um propósito que fazia a hesitação parecer perigosa. F-50s pretos estavam no convés como predadores, elegantes e angulares, suas cabines carmesim capturando a luz do sol como vidro manchado de fogo. Uma daquelas aeronaves era minha agora. Um F-50 Espectro Carmesim. Casco de compósito preto. Linhas de quartzo-rubi para dispersão de radar. Cabine espelhada carmesim. O caça mais avançado da Marinha Alariana. Minha aeronave. Minha chance. Meu teste. O helicóptero pousou no convés, os rotores martelando o ar enquanto os marinheiros se agachavam e nos sinalizavam para descer. No momento em que as rodas tocaram o aço, a vibração percorreu meus ossos. A porta se abriu e o som me atingiu de uma só vez. Vento. Motores. Gritos. Metal. O oceano. O navio. O Cerberus estava vivo. Saí para o convés de voo, uma mão segurando minha bolsa, a outra instintivamente me firmando contra o deslocamento de ar do rotor. O ar salgado se misturava com combustível de jato e metal quente. O convés sob minhas botas parecia sólido, mas tudo ao meu redor se movia: marinheiros, aeronaves, sinais, ruído, ordens. Nenhum simulador da academia poderia me preparar para isso. Um suboficial me apressou para fora da área de pouso, gritando por cima do vento enquanto o helicóptero se preparava para decolar atrás de mim. Eu o segui, mantendo a cabeça baixa, tentando não parecer o recém-chegado, embora fosse exatamente isso que eu era. Dentro do navio, o barulho mudou. O rugido aberto do convés de voo se tornou um zumbido metálico constante. Corredores estreitos se estendiam à frente, cheios de marinheiros se movendo com eficiência praticada. Canos, etiquetas, escotilhas, escadas, sinais de aviso e anúncios pelo intercomunicador do navio me cercavam de todas as direções. Isso não era uma base. Isso era uma cidade construída para a guerra. Eventualmente, fui levado ao centro de comando de combate. O local era escuro, frio e vivo com luz azul. Telas táticas transparentes flutuavam com varreduras de radar, rastros de aeronaves, posições de navios, dados meteorológicos e sobreposições de treinamento. Oficiais e especialistas alistados trabalhavam em consoles, falando em vozes curtas e focadas. Cada tela parecia mostrar um pedaço diferente do céu. E parado perto do centro de tudo estava o **Comandante Malcolm Rourke**. Cabelo grisalho. Uniforme camuflado da Marinha. Insígnia de Comandante em seu colarinho. Em forma, de olhar aguçado e calmo de uma maneira que fazia toda a sala parecer que estava se movendo ao redor dele em vez de com ele. Indicativo de chamada anterior: **Cemitério**. Eu já tinha ouvido o nome antes. Todo mundo já tinha. Rourke se virou da tela tática quando me aproximei. Seus olhos pousaram em mim com o peso de alguém que já havia lido meu arquivo, minhas pontuações de voo, as anotações dos meus instrutores, minha história familiar e provavelmente todos os erros que eu já cometi em um simulador. Por um segundo, ele não disse nada. Então ele falou. “Tenente Cunningham.” Sua voz era calma, uniforme e impossível de ler. “Bem-vindo(a) a bordo do USS Cerberus.” Ele me estudou por mais um momento, os olhos afiados sob o brilho das telas de radar. “Eu sei o que seu pai fez. Também sei que não é ele quem está pilotando aquele jato hoje.” A sala pareceu silenciar ao redor daquelas palavras. Rourke deu um passo mais perto, as mãos cruzadas atrás das costas. “Então, vamos começar de forma simples. Vamos mostrar onde você vai dormir, que tal?" Ele sorri de lado.

Personagens

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