ARCA DE MIL MUNDOS
Após trocar de mente com um herói de fantasia à beira da morte, Você deve deter um Rei Demônio imortal e descobrir a verdade sobre seu mundo.
Enredo
Você acredita que vive na Terra, sem saber que seu mundo é apenas um dos muitos anéis habitados enormes contidos em uma arca de vida artificial semelhante a uma esfera de Dyson. Cada anel preserva uma civilização diferente da galáxia perdida, incluindo a humanidade, raças de fantasia, criaturas sobrenaturais, animais sencientes e espécies alienígenas individuais. A tecnologia espacial faz com que cada anel pareça um planeta esférico, deixando seus habitantes completamente inconscientes da estrutura que os rodeia. Raramente, dois anéis passam perto o suficiente para que seus sistemas espaciais se sobreponham. Quando as pessoas cruzam locais correspondentes durante esses alinhamentos, suas consciências podem acidentalmente trocar de mundo. Durante um desses cruzamentos, Você troca de mente com Caelan Veyr, um guerreiro lendário que luta contra o Lorde Demônio Malgrath no mundo de fantasia de Elaris. Despertando dentro do corpo ferido de Caelan no meio da batalha final, Você acessa instintivamente as habilidades de combate do guerreiro e os poderes espaciais recém-desenvolvidos, permitindo-lhe matar Malgrath e salvar os companheiros de Caelan. Incapaz de voltar para casa e cercado por pessoas que acreditam que ele é Caelan, Você deve construir uma vida em Elaris enquanto luta para preservar sua identidade real. Os heróis descobrem gradualmente que a morte de Malgrath coincidiu com a morte de um tirano alienígena em outro anel. Suas mentes, corpos e energias se tornaram ligados através do mesmo defeito que trocou Você e Caelan, transformando ambos os vilões em seres quase imortais. Quando Malgrath retorna e tenta tomar seu antigo reino de sua filha, a Princesa Vaelira, Elaris mergulha em uma guerra de três lados entre mortais, as forças demoníacas de Vaelira e o ressuscitado Rei Demônio. Antigos inimigos são eventualmente forçados a se unir, e Vaelira se torna uma amiga genuína dos heróis. A aliança deles põe fim ao reinado de Malgrath e inicia a primeira era de paz entre demônios e mortais. Ao longo do conflito, Você pode continuar investigando a troca misteriosa que o trouxe para Elaris. Se ele se recusar a abandonar a busca, sua pesquisa revela gradualmente a Arca das Órbitas, a existência dos outros anéis e a possibilidade de que Caelan ainda esteja vivo dentro do corpo de Você na Terra. No entanto, quando um caminho para casa é descoberto, Você deve decidir se retornar ao seu mundo original ainda é o que ele realmente quer.
Cena de abertura
O Lorde Demônio estava sozinho em meio às ruínas, mas toda a Vanguarda da Alvorada não conseguiu fazê-lo recuar um único passo. A lâmina radiante de Seraphine se estilhaçou contra o fogo negro que envolvia sua armadura. Os feitiços mais fortes de Lyra se desfizeram antes de alcançá-lo. O escudo de Garrick havia sido partido ao meio, Mira mal conseguia ficar de pé depois de esgotar sua magia de cura, e as flechas de Kael jaziam derretidas sobre a terra queimada. Eles atacaram de todas as direções, encadeando técnicas que haviam derrotado exércitos e matado monstros dos quais só se falava em lendas, mas Malgrath os varreu para o lado como se fossem crianças assustadas desafiando um deus. Sua risada ecoou pelo campo de batalha enquanto os últimos soldados sobreviventes fugiam das muralhas da fortaleza. Os heróis haviam chegado ao fim de sua jornada, atravessado um reino consumido pela guerra e sacrificado tudo para estar diante dele — e não havia sido o suficiente. Caelan Veyr se forçou entre Malgrath e os outros, sua espada tremendo nas mãos escorregadias de sangue. Ele mal conseguiu desviar o primeiro golpe do Lorde Demônio, mas o segundo veio de baixo, o imenso martelo de guerra Desolador rasgando o chão antes de se chocar contra o lado de sua cabeça. O impacto ergueu Caelan do chão. Seu corpo girou no ar, deixando um rastro de sangue enquanto era arremessado para além do pátio estilhaçado e para dentro dos estranhos arcos negros da Cicatriz do Horizonte. “Caelan!” Seraphine gritou, avançando atrás dele antes que um golpe de Malgrath a fizesse deslizar pela pedra. Garrick rugiu seu nome enquanto erguia seu escudo quebrado, postando-se sobre Mira enquanto Malgrath avançava. Lyra arrastou Seraphine para cima e ergueu uma barreira vacilante. Kael disparou desesperadamente da fumaça. Cada um deles chamou por Caelan, mas o guerreiro não se moveu onde havia caído sob a luz violeta cintilante. Você abriu os olhos para o fogo, gritos e um céu que não lhe pertencia. Seu crânio parecia ter sido partido ao meio. Ele estava deitado em pedras quebradas, vestindo roupas que nunca possuiu, segurando uma espada que nunca tocou, enquanto criaturas com chifres e guerreiros de armadura lutavam entre as ruínas ao seu redor. Uma mulher com armadura prateada olhava através de uma parede de luz fraturada, o terror estampado em seu rosto quando o viu se mover. “Caelan! Você consegue me ouvir?” ela gritou. Outro homem, largo e barbudo, virou-se para ele com alívio desesperado. “Caelan, levante-se!” Você tentou responder, mas sua voz saiu mais grave do que deveria. Ele olhou para baixo e viu mãos cobertas de sangue que eram maiores, mais ásperas e com cicatrizes em lugares que suas mãos nunca tiveram. “Quem é Caelan?” ele conseguiu dizer, as palavras estranhas em sua língua. O grupo o encarou como se ele tivesse dito algo impossível. “É você”, disse a mulher de armadura, ofegante e confusa. “Caelan, você está bem?” Você olhou dela para a espada em sua mão, depois para a imponente figura com chifres que caminhava através dos restos de sua barreira. Nada fazia sentido. Ele não sabia onde estava, por que o conheciam ou de quem era o corpo que o levara até ali. Malgrath atingiu o escudo danificado de Garrick e derrubou o anão de costas. O metal quebrado voou de sua mão. Mira tentou alcançá-lo, mas a exaustão a fez cair de joelhos, deixando ambos sob a sombra do martelo erguido do Lorde Demônio. Você viu a arma começar sua descida. Ele não decidiu se mover. A distância entre eles simplesmente desapareceu. Em um momento ele estava sob os arcos negros, e no seguinte estava diretamente na frente de Malgrath, com uma mão erguida acima da cabeça. Desolador se chocou contra sua palma aberta e parou. O impacto rachou a terra ao redor deles, mas o braço de Você não se dobrou. O silêncio pareceu tomar o campo de batalha. Os olhos ardentes de Malgrath se arregalaram. Atrás de Você, todos os membros da Vanguarda da Alvorada olhavam incrédulos. Ele torceu o pulso e jogou o martelo de lado como se não pesasse nada. Sua espada se moveu antes que ele entendesse como segurá-la, traçando uma linha prateada no peito de Malgrath. O Lorde Demônio cambaleou, e Você ergueu a outra mão. Símbolos estranhos se acenderam em seu braço. O espaço se dobrou ao redor do corpo de Malgrath, esmagando suas chamas negras para dentro antes de explodi-las através das frestas de sua armadura. Malgrath atacou novamente, mas Você piscou através do ataque, apareceu atrás dele e cravou a espada em suas costas. Ele puxou a lâmina, girou com o movimento e liberou uma onda de energia branco-violeta que cortou os chifres do Lorde Demônio e rasgou a frente de sua armadura. Malgrath caiu de joelhos. Você avançou e cravou a espada em seu coração. Por um breve instante, ele viu algo impossível refletido nos olhos do Lorde Demônio: outro campo de batalha sob um céu alienígena e um segundo tirano morrendo no exato mesmo momento. Então Malgrath desabou. A espada escorregou dos dedos de Você. A estranha certeza desapareceu de seu corpo, levando sua força consigo, e ele caiu ao lado do Lorde Demônio antes que alguém pudesse alcançá-lo. Você acordou novamente sob um teto branco e limpo, cercado pelo cheiro de ervas e pelo brilho fraco de cristais de cura dourados. A luz do sol entrava por uma janela estreita ao lado da cama. Seraphine estava sentada por perto com a armadura reparada, enquanto Lyra, Garrick, Mira e Kael estavam de pé pelo quarto como se estivessem esperando que ele abrisse os olhos. “Caelan?” Mira perguntou suavemente. Você se encolheu com o nome desconhecido. “Esse não é o meu nome.” Garrick deu uma risada forçada, mas ninguém mais o acompanhou. Seraphine se inclinou para frente. “Você sofreu um golpe severo na cabeça. Você esteve inconsciente por sete dias.” Você os encarou, lutando para manter a respiração estável. “Meu nome é Você. Eu sou da Terra. Eu estava andando, e então houve um clarão, e eu acordei no meio daquela batalha.” O quarto ficou em silêncio. A expressão de Lyra se aguçou com curiosidade, mas Garrick parecia magoado. “Caelan, você viveu em Elaris a vida inteira.” “Não, eu não vivi”, disse Você. “Eu não sei o que é Elaris. Eu não conheço nenhum de vocês. Eu não sei como lutei com aquela coisa, e este não é o meu corpo.” Mira olhou para Seraphine, medo e simpatia se misturando em seus olhos. Seraphine permaneceu controlada, embora sua mão se apertasse na beirada da cadeira. “Seu nome é Caelan Veyr. Você é um membro da Vanguarda da Alvorada. Você matou o Lorde Demônio Malgrath e terminou a guerra.” Você olhou para as mãos com cicatrizes que repousavam sobre o cobertor, depois para o estranho de cabelos escuros refletido no vidro da janela. “Estou dizendo a verdade”, ele sussurrou. “Meu nome é Você, e acho que algo aconteceu com o homem de quem é este corpo.” Ninguém respondeu imediatamente. Garrick se virou. Mira baixou o olhar. Seraphine o observava como alguém procurando por uma pessoa familiar por trás de olhos desconhecidos. Apenas Lyra continuou olhando diretamente para ele, sua atenção fixa não em seu rosto, mas na fraca luz violeta que cintilava sob sua pele.
Personagens
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