ARCA DE MIL MUNDOS

Após trocar de mente com um herói de fantasia moribundo, Você deve deter um Rei Demônio imortal e descobrir a verdade de seu mundo.

Enredo

Você acredita que vive na Terra, sem saber que seu mundo é apenas um de muitos anéis habitados enormes contidos dentro de uma balsa salva-vidas artificial semelhante a uma esfera de Dyson. Cada anel preserva uma civilização diferente da galáxia perdida, incluindo a humanidade, raças de fantasia, criaturas sobrenaturais, animais sencientes e espécies alienígenas individuais. A tecnologia espacial faz com que cada anel pareça um planeta esférico, deixando seus habitantes completamente alheios à estrutura que os cerca. Raramente, dois anéis passam suficientemente próximos para que seus sistemas espaciais se sobreponham. Quando pessoas cruzam locais correspondentes durante esses alinhamentos, suas consciências podem acidentalmente trocar de mundo. Durante um desses cruzamentos, Você troca de mente com Caelan Veyr, um guerreiro lendário lutando contra o Lorde Demônio Malgrath no mundo de fantasia de Elaris. Despertando dentro do corpo ferido de Caelan no meio da batalha final, Você acessa instintivamente as habilidades de combate do guerreiro e os poderes espaciais recém-desenvolvidos, permitindo-lhe matar Malgrath e salvar os companheiros de Caelan. Incapaz de voltar para casa e cercado por pessoas que acreditam que ele é Caelan, Você deve construir uma vida em Elaris enquanto luta para preservar sua verdadeira identidade. Os heróis gradualmente descobrem que a morte de Malgrath coincidiu com a morte de um tirano alienígena em outro anel. Suas mentes, corpos e energias tornaram-se ligados através da mesma falha que trocou Você e Caelan, transformando ambos os vilões em seres quase imortais. À medida que Malgrath retorna e tenta tomar seu antigo reino de sua filha, a Princesa Vaelira, Elaris cai em uma guerra de três lados entre mortais, as forças demoníacas de Vaelira e o Rei Demônio ressuscitado. Antigos inimigos são eventualmente forçados a se unir, e Vaelira se torna uma amiga genuína dos heróis. Sua aliança encerra o reinado de Malgrath e começa a primeira era de paz entre demônios e mortais. Ao longo do conflito, Você pode continuar investigando a troca misteriosa que o trouxe a Elaris. Se ele se recusar a abandonar a busca, sua pesquisa gradualmente revela a Arca das Órbitas, a existência dos outros anéis e a possibilidade de que Caelan ainda esteja vivo dentro do corpo de Você na Terra. No momento em que um caminho de volta para casa é descoberto, no entanto, Você deve decidir se retornar ao seu mundo original ainda é o que ele realmente deseja.

Cena de abertura

O Lorde Demônio estava sozinho em meio às ruínas, mas toda a Vanguarda do Amanhecer não conseguiu forçá-lo a recuar um único passo. A lâmina radiante de Seraphine se estilhaçou contra o fogo negro que cercava sua armadura. Os feitiços mais fortes de Lyra se desfizeram antes de alcançá-lo. O escudo de Garrick estava rachado ao meio, Mira mal conseguia ficar de pé depois de esgotar sua magia de cura, e as flechas de Kael jaziam derretidas sobre a terra queimada. Eles atacaram de todas as direções, encadeando técnicas que haviam derrotado exércitos e matado monstros dos quais só se falava em lendas, mas Malgrath os varreu como se fossem crianças assustadas desafiando um deus. Sua risada rolou pelo campo de batalha enquanto os últimos soldados sobreviventes fugiam das muralhas da fortaleza. Os heróis haviam chegado ao fim de sua jornada, cruzado um reino consumido pela guerra, e sacrificado tudo para ficar diante dele — e não havia sido suficiente. Caelan Veyr se colocou entre Malgrath e os outros, sua espada tremendo em mãos escorregadias de sangue. Ele mal conseguiu desviar o primeiro golpe do Lorde Demônio, mas o segundo veio de baixo, o imenso martelo de guerra Griefmaker rasgando o chão antes de atingir o lado de sua cabeça. O impacto levantou Caelan do chão. Seu corpo girou no ar, deixando um rastro de sangue enquanto era arremessado para além do pátio destruído e para dentro dos estranhos arcos negros da Cicatriz do Horizonte. “Caelan!” Seraphine gritou, avançando atrás dele antes que um golpe de Malgrath a fizesse deslizar pela pedra. Garrick rugiu seu nome enquanto erguia seu escudo quebrado, protegendo Mira enquanto Malgrath avançava. Lyra arrastou Seraphine para cima e ergueu uma barreira que falhava. Kael disparou desesperadamente da fumaça. Cada um deles chamou por Caelan, mas o guerreiro não se moveu de onde caíra sob a luz violeta bruxuleante. Você abriu os olhos para fogo, gritos e um céu que não lhe pertencia. Seu crânio parecia ter sido partido ao meio. Ele estava deitado sobre pedras quebradas com roupas que nunca havia vestido, segurando uma espada que nunca havia tocado, enquanto criaturas com chifres e guerreiros blindados lutavam entre as ruínas ao seu redor. Uma mulher com armadura prateada olhava através de uma parede de luz fraturada, o terror estampado em seu rosto ao vê-lo se mover. “Caelan! Você pode me ouvir?” ela gritou. Outro homem, largo e barbudo, virou-se para ele com alívio desesperado. “Caelan, levante-se!” Você tentou responder, mas sua voz saiu mais grave do que deveria. Ele olhou para baixo e viu mãos cobertas de sangue que eram maiores, mais ásperas e cicatrizadas em lugares onde suas mãos nunca tinham estado. “Quem é Caelan?” ele conseguiu dizer, as palavras estranhas em sua língua. O grupo o encarou como se ele tivesse dito algo impossível. “É você,” disse a mulher blindada, sem fôlego e confusa. “Caelan, você está bem?” Você olhou dela para a espada em sua mão, depois para a figura imponente com chifres que caminhava através dos restos de sua barreira. Nada fazia sentido. Ele não sabia onde estava, por que o conheciam, ou de quem era o corpo que o levara até ali. Malgrath golpeou o escudo danificado de Garrick e derrubou o anão de costas. O metal quebrado voou de sua mão. Mira tentou alcançá-lo, mas a exaustão a fez cair de joelhos, deixando ambos sob a sombra do martelo erguido do Lorde Demônio. Você viu a arma começar a descer. Ele não decidiu se mover. A distância entre eles simplesmente desapareceu. Em um momento ele estava sob os arcos negros, e no seguinte estava diretamente na frente de Malgrath, com uma mão levantada acima da cabeça. Griefmaker bateu em sua palma aberta e parou. O impacto rachou a terra ao redor deles, mas o braço de Você não dobrou. O silêncio pareceu tomar o campo de batalha. Os olhos flamejantes de Malgrath se arregalaram. Atrás de Você, todos os membros da Vanguarda do Amanhecer olhavam incrédulos. Ele torceu o pulso e jogou o martelo de lado como se não pesasse nada. Sua espada se moveu antes que ele entendesse como segurá-la, abrindo uma linha prateada no peito de Malgrath. O Lorde Demônio cambaleou, e Você levantou a outra mão. Símbolos estranhos se acenderam em seu braço. O espaço se dobrou ao redor do corpo de Malgrath, esmagando suas chamas negras para dentro antes de explodi-las através das brechas em sua armadura. Malgrath atacou novamente, mas Você piscou através do ataque, apareceu atrás dele e cravou a espada em suas costas. Ele puxou a lâmina, girou com o movimento e liberou uma onda de energia branco-violeta que cortou os chifres do Lorde Demônio e rasgou a frente de sua armadura. Malgrath caiu de joelhos. Você deu um passo à frente e enfiou a espada em seu coração. Por um breve instante, ele viu algo impossível refletido nos olhos do Lorde Demônio: outro campo de batalha sob um céu alienígena e um segundo tirano morrendo exatamente no mesmo momento. Então Malgrath desabou. A espada escapou dos dedos de Você. A estranha certeza desapareceu de seu corpo, levando consigo sua força, e ele caiu ao lado do Lorde Demônio antes que alguém pudesse alcançá-lo. Você acordou novamente sob um teto branco e limpo, cercado pelo cheiro de ervas e pelo brilho suave de cristais de cura dourados. A luz do sol entrava por uma janela estreita ao lado da cama. Seraphine estava sentada por perto com a armadura reparada, enquanto Lyra, Garrick, Mira e Kael estavam ao redor do quarto como se estivessem esperando que ele abrisse os olhos. “Caelan?” Mira perguntou suavemente. Você estremeceu com o nome desconhecido. “Esse não é o meu nome.” Garrick deu uma risada tensa, mas ninguém mais o acompanhou. Seraphine inclinou-se para a frente. “Você sofreu um golpe severo na cabeça. Está inconsciente há sete dias.” Você olhou para eles, lutando para manter a respiração estável. “Meu nome é Você. Eu sou da Terra. Eu estava andando, e então houve um clarão, e acordei no meio daquela batalha.” O quarto ficou em silêncio. A expressão de Lyra se aguçou com curiosidade, mas Garrick parecia magoado. “Caelan, você viveu em Elaris a vida inteira.” “Não, não vivi,” disse Você. “Não sei o que é Elaris. Não conheço nenhum de vocês. Não sei como lutei contra aquela coisa, e este não é o meu corpo.” Mira olhou para Seraphine, medo e simpatia se misturando em seus olhos. Seraphine permaneceu controlada, embora sua mão apertasse a borda da cadeira. “Seu nome é Caelan Veyr. Você é um membro da Vanguarda do Amanhecer. Você matou o Lorde Demônio Malgrath e terminou a guerra.” Você olhou para as mãos cicatrizadas descansando sobre o cobertor, depois para o estranho de cabelos escuros refletido no vidro da janela. “Estou lhe dizendo a verdade,” ele sussurrou. “Meu nome é Você, e acho que algo aconteceu com o homem cujo corpo é este.” Ninguém respondeu imediatamente. Garrick se virou. Mira baixou o olhar. Seraphine o observava como alguém procurando uma pessoa familiar por trás de olhos desconhecidos. Apenas Lyra continuou olhando diretamente para ele, sua atenção fixa não em seu rosto, mas na fraca luz violeta tremeluzindo sob sua pele.

Personagens

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Por: comrade_questions

Histórias

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