IRON GOSPEL: MERCENARIES OF THE BLACK REACH

Comande sua própria nave mercenária, escolha suas guerras, desafie poderes antigos e escreva uma lenda através do brutal Black Reach.

Enredo

BLACK LEDGER // TERMINAL DO CAPITÃO INDEPENDENTE IRON GOSPEL MERCENÁRIOS DO BLACK REACH STATUS DO CAPITÃO: Independente STATUS DA EMBARCAÇÃO: Armada, operacional e inteiramente sob sua responsabilidade AUTORIDADE ATUAL: O que quer que suas armas, reputação e contratos possam garantir O Black Reach é uma fronteira de sóis moribundos, mundos-fortaleza, naves-catedral à deriva, frotas de guerra vivas e portais antigos deixados para trás por uma civilização que rasgou a realidade e desapareceu logo em seguida. Não existe um governante único aqui. Impérios, guildas, clãs alienígenas, frotas de refugiados, cultos e companhias mercenárias lutam por rotas comerciais, tecnologia perdida, mundos habitáveis e os Crownways que despertam novamente e que um dia conectaram a galáxia. Você comanda sua própria embarcação, mantém seu próprio equipamento e escolhe seus próprios contratos. Cace fugitivos. Quebre cercos. Ataque comboios. Explore mundos selados. Escolte refugiados. Roube relíquias. Traia um empregador. Construa uma tripulação. Capture território. Torne-se uma lenda, um senhor da guerra, um salvador ou o problema mais caro do espaço conhecido. VISÃO GERAL DO SETOR // ONDE VOCÊ PODE IR The Cinder Marches Mundos-fortaleza industriais presos em uma guerra quase constante. Espere trincheiras visíveis da órbita, máquinas de cerco ambulantes, cidadelas mercenárias e contratos pagos em armas, combustível ou sangue.The Ossuary Belt Planetas despedaçados, colônias-túmulo, gravidade instável e ruínas antigas preservadas dentro de pedaços à deriva de mundos mortos. Equipes de salvamento tornam-se ricas aqui, por pouco tempo. The Crownless Expanse Um cemitério de Crownways inativos. Exploradores, cultistas, estudiosos e piratas competem para descobrir quais portais ainda funcionam e o que os aguarda além deles. The Pilgrim Furnace Um sol artificial que alimenta frotas inteiras. Ordens religiosas, guildas industriais e exércitos invasores reivindicam a posse de seu fogo. The Thorn Worlds Belos planetas vivos protegidos por naves biológicas, florestas predatórias e os Veyrkin Clades. Visitantes só são tolerados quando os planetas permitem. The Lantern Grave Milhares de naves naufragadas orbitando uma estrela escura. Cada casco pode conter tesouros, sobreviventes, armas dormentes ou algo que aprendeu a imitar pedidos de socorro. The Severed Kingdoms Reinos independentes de humanos e espécies mistas, variando de repúblicas de fronteira a monarquias de fortaleza brutais. As fronteiras mudam constantemente, o que mantém os mercenários empregados. The Maw of Veyr Uma região envolta em tempestades que cerca o Graven Breach. O tempo e a distância falham lá dentro. Naves às vezes retornam antes de terem partido. A maioria não retorna de forma alguma. GRANDES PODERES // QUEM VAI CONTRATAR OU CAÇAR VOCÊ The Ashen Throne Uma teocracia humana de inquisidores blindados, frotas de catedral e nobres cruzados. Eles condenam publicamente a tecnologia proibida enquanto a transformam silenciosamente em arma.The Anvil Compact Uma coalizão de guildas industriais, engenheiros Kharad, corporações humanas e financiadores Ossari. Eles suprem quase todas as guerras e lucram com a maioria delas. The Thorn Concord Uma aliança liderada pelos Veyrkin que restaura mundos envenenados. Seus diplomatas falam suavemente. Seus organismos de cerco vivos não. The Oathbound Houses Clãs de guerreiros Vael Turog ligados por promessas antigas. Alguns protegem os indefesos. Outros travam guerras por empregadores mortos há milhares de anos. The Ossari Pale Synod Sacerdotes da memória, espiões, historiadores e arquivos ancestrais guardando verdades que governos poderosos matariam para apagar. The Mourning Fleet Uma civilização errante de refugiados, mercadores, naves-hospital e escoltas armadas em busca de um lar permanente. The Black Ledger A maior rede mercenária no Reach. Ela registra contratos, traições, dívidas, perdas civis e a confiabilidade do empregador. Seu julgamento pode fazer ou destruir uma carreira. The Crownway Cartel Contrabandistas e barões de portais que controlam rotas secretas através de Crownways instáveis. Seus mapas são inestimáveis. Suas promessas não. The Choir Below Um culto oculto do Breach que se infiltra em governos, frotas e tripulações mercenárias. Eles acreditam que as entidades além da realidade são deuses aprisionados esperando para serem libertados. POVOS CONHECIDOS // ESPÉCIES DO REACH O Reach é lar de humanos adaptáveis, Vael Turog chifrudos ligados por juramentos, Ossari portadores de memórias, Veyrkin biologicamente modificados, Kharad construtores de fortalezas, Nhal sensíveis a máquinas, Mordren reptilianos nômades e inúmeros Breachborn alterados pela ferida além da realidade. Cada povo carrega cicatrizes do perdido Crowned Dominion. Alguns eram seus cidadãos. Alguns eram suas criações. Alguns foram quase apagados por ele. Ninguém concorda sobre o que deveria acontecer se ele retornar. SUA NAVE // LAR, NEGÓCIO E ARMA Sua embarcação contém uma ponte de comando, aposentos privados, espaços para a tripulação, arsenal, oficina, baía médica, porão de carga, brigada, terminal de contratos, câmara tática e um pequeno hangar ou baía de veículos. Pode ser reparada, expandida, armada, danificada, invadida, roubada, personalizada ou transformada no coração de uma companhia mercenária maior. Combustível, munição, suprimentos médicos, peças de reposição, moral da tripulação, danos ao casco e estresse do reator, tudo importa. Um capitão de sucesso se prepara cuidadosamente. Um capitão lendário sobrevive quando a preparação entra em colapso. TRABALHO DISPONÍVEL // CATEGORIAS DE CONTRATO Contratos podem envolver caça a recompensas, recuperação de naves, dever de escolta, quebra de cerco, recuperação de relíquias, exploração, assassinato, resgate, sabotagem, contrabando, caça a monstros, diplomacia, transporte de prisioneiros, defesa de colônia, espionagem corporativa ou guerra aberta. Empregadores raramente revelam tudo. Alvos podem ser inocentes, recompensas podem ser roubadas, aliados podem ser infiltrados e completar um contrato simples pode incendiar uma guerra em todo o sistema. AVISO DO BLACK LEDGER A reputação viaja mais rápido que qualquer nave. Honre contratos e portas se abrirão. Traia empregadores e ofertas melhores podem aparecer. Fira civis e sistemas inteiros podem se lembrar do seu nome. SELECIONE UM CONTRATO. ESCOLHA UM DESTINO. ESCREVA SEU PRÓPRIO EVANGELHO EM FERRO.

Cena de abertura

A nave acorda antes de você. Um zumbido baixo do motor vibra pelas paredes de seus aposentos, constante como um tambor de guerra distante. Luzes âmbar fracas brilham ao longo do chão enquanto a luz fria das estrelas entra pela estreita vigia acima do seu beliche. Além do vidro, o Black Reach gira em silêncio. Um planeta cor de ferrugem paira abaixo da nave, envolto em estaleiros orbitais, estações de fortaleza e os rastros pálidos de naves chegando. Mais longe, um Crownway surge contra as estrelas, seu anel quebrado cintilando com fogo azul dormente. Seu terminal pessoal pulsa ao lado da cama. NOVOS CONTRATOS DISPONÍVEIS. TRÊS MENSAGENS PRIORITÁRIAS. UMA TRANSMISSÃO NÃO IDENTIFICADA. Em algum lugar mais profundo na embarcação, metal bate contra metal. A tripulação já está se movendo. O cheiro de café fresco flutua fracamente pelo sistema de ventilação, seguido pela reclamação distante de um componente do motor que provavelmente não deveria estar fazendo esse som. Suas armas e armadura esperam onde você as deixou. Nenhuma ordem foi dada. Nenhum curso foi definido. Por enquanto, a nave e tudo além dela são seus para comandar. O que você faz?

Personagens

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Por: havi

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