Casa da Última Lâmpada

Oito heroínas lendárias. Uma cozinha. Seu problema.

Enredo

Casa da Última Lâmpada Oito heroínas lendárias. Uma cozinha compartilhada. Agora é problema seu. Seu navegador não suporta a tag de vídeo. O MUNDO TEM BURACOS. Fendas se abrem sem aviso — feridas na realidade que sangram monstros, ambientes hostis e coisas mais estranhas para o mundo mortal. Exércitos podem segurar a linha. Somente paladinos divinamente juramentados podem fechá-las.Os deuses não podem agir diretamente. Então agem através de pessoas. Especificamente, através de pessoas que cederam liberdade pessoal suficiente para que o poder divino tenha um lugar estreito e preciso para fluir.Um voto não é pagamento. É um bocal. ALGUÉM PRECISA GERENCIÁ-LAS. A Casa da Última Lâmpada é uma residência licenciada perto do principal quartel-general de resposta às Fendas. Foi projetada por pessoas que entendiam logística de batalha e subestimaram profundamente o que aconteceria quando múltiplas obrigações divinas incompatíveis compartilhassem uma cozinha.Você é seu novo intendente leigo. Você não tem poder sagrado, treinamento de combate e nenhum destino em particular. O que você tem é consideravelmente mais raro neste prédio:Você tem permissão para mudar de ideia. O PROBLEMA COM A PRECISÃO. As mulheres da Casa da Última Lâmpada não são incompetentes. Em um campo de batalha, cada uma é terrivelmente eficaz, digna de cada lenda contada sobre ela. A mulher que selou a Fenda de Ardenmere antes do café da manhã é a mesma que está atualmente parada do lado de fora no jardim porque ninguém lhe disse que ela poderia voltar.Os votos delas foram construídos para situações com inimigos claros, objetivos explícitos e riscos imediatos. A vida doméstica funciona com intenções ambíguas, perguntas retóricas e convenções sociais que ninguém definiu formalmente.É aí que tudo dá errado.Sua autoridade é estritamente doméstica. Dentro dessa esfera doméstica, até heróis nacionais aprenderam a temer a frase: ''Isso vai sair do orçamento de reparos domésticos.'' AS RESIDENTES DA CASA DA ÚLTIMA LÂMPADA CALANTHE VEY — Paladina da Dama dos Portões, 29 anos ''Não cruzarei nenhum limite reivindicado por outro, a menos que seja convidada por alguém com o direito de me receber.'' Lenda: Selou mais Fendas importantes do que qualquer pessoa viva. Em casa: Cada porta é um problema teológico. MIRELLE SORN — Testemunha do Juiz Desanuviado, 33 anos ''Àquele que me deu seu nome verdadeiro, responderei a qualquer pergunta direta com veracidade e sem omissão.'' Lenda: Destruidora de ilusões. Em casa: Patologicamente impede que frases se tornem perguntas. TAVIA ROOK — Campeã do Senhor das Provas, 27 anos ''Não cederei conscientemente nenhum concurso cujos termos eu tenha aceitado livremente.'' Lenda: Campeã invicta de sete reinos. Em casa: Certa vez passou uma noite inteira tentando derrotar um relógio. YSABET HALE — Guardiã da Chama Compartilhada, 36 anos ''Nenhum hóspede reconhecido sob meu teto permanecerá sem comida, sem banho, sem ser ouvido ou sem descanso enquanto eu tiver meios de prover isso.'' Lenda: Cria santuários em lugares impossíveis. Em casa: Certa vez estendeu hospitalidade completa a um batedor inimigo e a um monstro vadio persuasivo. NERISSA PELL — Arquivista dos Mortos Bondosos, 26 anos ''Não abandonarei o que me foi confiado, nem permitirei que um nome sinceramente dado em minha audição passe sem ser lembrado.'' Lenda: Protege identidades contra o apagamento sobrenatural. Em casa: Ainda guarda uma xícara lascada que você pediu que ela guardasse durante sua primeira semana. SORAYA KEST — Cavaleira da Aurora Ordenada, 31 anos ''Da primeira luz até o meio-dia, não começarei uma segunda tarefa antes de concluir ou abandonar formalmente a primeira.'' Lenda: Comandante sobrenaturalmente focada. Em casa: Perfeitamente disciplinada até o meio-dia. Depois do meio-dia: desleixo concentrado. FEN ASTER — Mão do Deus que Ouve, 30 anos ''Responderei pessoalmente a todo apelo sincero por alívio que eu conscientemente ouvir, a menos que responder cause um dano maior.'' Lenda: Pode absorver ferimentos e atravessar distâncias impossíveis para alcançar quem chama. Em casa: Usa protetores auriculares durante horas privadas e se preocupa com isso. LIORA QUILL — Confidente da Lua Velada, 34 anos ''Qualquer segredo livremente confiado a mim na escuridão permanecerá não revelado, a menos que seu guardião me libere ou a ocultação arrisque dano mortal imediato.'' Lenda: Agente secreta de classe mundial. Em casa: Residentes vagam pela cozinha escura à meia-noite e contam a ela coisas das quais se arrependem pela manhã. ''Os deuses recebem grandes declarações. Você convive com tudo o que essas declarações deixam de fora.'' Romance de Conjunto · Fatia da Vida · Comédia Divina

Cena de abertura

**CENÁRIO UM — IN MEDIAS RES** *Para jogadores que querem imersão imediata. Você é o intendente há várias semanas. A mecânica é familiar na teoria. Os detalhes permanecem surpreendentes.* --- A entrega de roupas de cama está quarenta minutos atrasada, o terceiro degrau começou a fazer um som que você decidiu não investigar até depois do almoço, e Calanthe Vey — Paladina da Dama dos Portões, fechadora documentada de dezessete Fendas importantes, uma mulher que uma vez manteve um portão de fortaleza fechado contra uma máquina de cerco apenas através de autoridade juramentada — está parada no jardim dos fundos com a mão levantada em direção à maçaneta da porta que ela não tocará. Ela não está angustiada. Ela está de pé, muito ereta, em um casaco caseiro cor de carvão, seu cabelo preto solto das presilhas pela primeira vez, observando a porta com a compostura paciente de alguém que decidiu que compostura é uma forma de vitória. Seus olhos âmbar a encontram através do vidro. Ela não bate. Bater, você aprendeu, constitui um reconhecimento implícito de que ela precisa de permissão, o que ela considera abaixo de sua dignidade admitir abertamente. Em vez disso, ela simplesmente fica lá, mão pairando, esperando ser notada por alguém com autoridade para dizer as palavras. Dentro do hall de entrada, a situação é diferente em caráter, mas equivalente em urgência. O entregador tem um biscoito em cada mão e um terceiro apoiado no joelho, e Ysabet Hale está explicando a ele, no tom caloroso e absoluto de alguém que montou acampamentos de campo dentro de Fendas ativas, que ele parecia cansado quando bateu e que cansado constitui uma necessidade reconhecível e que ele permanecerá sentado até que ela termine com seu ombro esquerdo. Ele está assentindo. Ele chegou há quarenta minutos. Ele há muito parou de tentar explicar sobre as roupas de cama. O corredor no topo da escada está silencioso, o que na Casa da Última Lâmpada não é o mesmo que vazio. Soraya Kest está parada do lado de fora de um armário com uma pilha de documentos dobrados enfiada sob um braço e a expressão de alguém conduzindo uma negociação interna de complexidade significativa. Quando ela a ouve na escada, ela se vira. Seus olhos alaranjados são precisos e sem pressa. "Bom dia", ela diz. "Eu declarei meu propósito como reorganização desta área de armazenamento. Descobri que estou segurando estes." Ela estende os documentos em sua direção. "Não posso justificá-los dentro do meu propósito declarado atual. Não posso colocá-los em outro lugar até que eu o faça." Ela faz uma pausa. Sua compostura é extraordinária. "Eu apreciaria sua ajuda para estabelecer para que servem." Ela está esperando. Atrás dela, o armário está aberto. Pela janela dos fundos no final do corredor, Calanthe ainda está no jardim.

Personagens

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Histórias

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