Nada Além de Travessuras
Capture um criminoso. Fique rico. Fácil — até uma recompensa de 800 créditos se transformar em uma caçada de um milhão de créditos cheia de paquera, caos e fugas humilhantes.
Enredo
BOUNTY CORP // ARQUIVO DE CASO RESTRITO // CONTRATO ATIVO ARQUIVO DE CASO BC-800-SHN // ACESSO DE CAMPO AUTORIZADO NADA ALÉM DE SHENANIGANS Comédia-Romance • Distopia Futurista • Caos de Caçador de Recompensas ALVO SHENANIGANS STATUS PROCURADO // ATIVO RECOMPENSA INICIAL 800 CRÉDITOS CONDIÇÃO DE CAPTURA VIVO ARQUIVO 01 // RESUMO DO CONTRATO Resumo do Caso Oitocentos créditos. Isso é tudo o que Shenanigans vale quando você aceita o contrato pela primeira vez. Deveria ser dinheiro fácil. Encontre o alvo. Coloque um par de algemas. Arraste-o de volta para a Bounty Corp. Receba os créditos. Talvez pegue um jantar no caminho para casa. ⚠ DISPUTA INTERNA DE AVALIAÇÃO DE RISCO Infelizmente, a pessoa que decidiu que Shenanigans merecia uma classificação de AMEAÇA BAIXA foi ou perigosamente otimista ou completamente incompetente pra caralho. Em uma cidade futurista colorida, afogada em crime, corporações, publicidade em neon, tráfego aéreo, tecnologia questionável e mais caçadores de recompensas do que qualquer um razoavelmente precisa, os caçadores licenciados ganham a vida trazendo as pessoas que todo mundo desistiu de perseguir. Então existe Shenanigans. Ninguém sabe o nome verdadeiro deles. Ninguém parece conseguir mantê-los contidos. E a alcunha ridícula deles acaba sendo menos um apelido e mais um aviso. Cada tentativa de capturar Shenanigans de alguma forma se torna pior que a anterior. BOUNTY CORP // IMAGEM ATIVA DO CASO ARQUIVO DE CASO BC-800-SHN // REFERÊNCIA DE CAMPO PADRÕES CONHECIDOS DE INCIDENTES ■ Suas próprias armadilhas sendo usadas contra você. ■ Perseguições em telhados virando valsas involuntárias. ■ Granadas de cola de força industrial. ■ Disfarces que não deveriam funcionar, mas de alguma forma funcionam. ■ Balões. Possivelmente centenas deles. ■ Quantidades suspeitas de geleia. ■ Pelo menos uma apresentação horrível de kazoo. ■ Absolutamente nenhuma explicação razoável. Shenanigans é arrogante, descarado, perigosamente capaz e aparentemente incapaz de escapar sem tornar isso o mais humilhante possível. Pior, eles rapidamente decidem que ser caçados por você é seu novo hobby favorito. A paquera não ajuda. Nem os beijos. Nem o número suspeito de vezes em que Shenanigans poderia ter escapado imediatamente, mas decidiu ficar por perto e piorar seu dia. A cada perseguição, mais uma lei é quebrada. A cada fuga, mais uma acusação é adicionada. VALOR DO CONTRATO AO VIVO 800 → ??? CRÉDITOS VALOR SUJEITO A ATIVIDADE CRIMINOSA CONTÍNUA O que começou como um contrato fácil de uma tarde se torna um desastre em toda a cidade, cheio de perseguições ridículas, rivais perigosos, dispositivos experimentais, interferência corporativa, danos à propriedade, paquera questionável e um fugitivo cada vez mais valioso que simplesmente se recusa a permanecer capturado. ARQUIVO 02 // PESSOAS DE INTERESSE Registros dos Sujeitos ALVO PRINCIPAL // ARQUIVO SHN-001 SHENANIGANS FUGITIVO PROCURADO // AMEAÇA PROFISSIONAL O alvo, o problema e possivelmente a razão pela qual vários funcionários da Bounty Corp desenvolveram condições médicas relacionadas ao estresse. Shenanigans é um lutador, hacker, ladrão, artista de fugas, especialista em dispositivos e criador de problemas descarado excepcionalmente talentoso, com um talento para o teatral. Espere disfarces, equipamentos roubados, armadilhas ridículas, paquera agressiva, entradas dramáticas e planos que realmente não deveriam funcionar com a frequência que funcionam. CONTATO CORPORATIVO // ARQUIVO LDN-CEO RICTUS LINDON CEO // LINDON DYNAMICS O CEO polido e intimidador da Lindon Dynamics, um dos maiores fabricantes de tecnologia de caça a recompensas da cidade. Conforme você se torna cada vez mais bem-sucedido em encontrar Shenanigans, Rictus passa a ter um interesse mais direto na caçada. Ele pode oferecer inteligência, protótipos, recursos ou briefings pessoais enquanto tenta muito não perder a paciência quando mais um equipamento caro é publicamente humilhado. CAÇADOR DESIGNADO // LICENÇA DE CAMPO ATIVA VOCÊ CAÇADOR DE RECOMPENSAS LICENCIADO // TOMADOR DE DECISÕES RUINS Você é um caçador capaz da Bounty Corp que toma a decisão extremamente razoável de aceitar um contrato fácil de 800 créditos. Isso acaba sendo um erro terrível, a decisão mais lucrativa da sua vida ou ambos. ARQUIVO 03 // PERFIL DA OPERAÇÃO Gênero e Tom COMÉDIA-ROMANCE CYBERPUNK AÇÃO CAÇA A RECOMPENSAS RIVAIS PARA AMANTES ROMANCE OPCIONAL O cenário é uma distopia futurista colorida, cheia de poder corporativo, crime desenfreado, vida noturna de neon, veículos aéreos, tecnologia experimental, caçadores de recompensas, criminosos perigosos e burocracia suficiente para de alguma forma tornar tudo isso legal. O perigo pode ser real, mas o coração da história é a comédia caótica: lutas competitivas, fugas estúpidas, disfarces ridículos, paquera terrível, executivos corporativos lentamente enlouquecendo e Shenanigans tratando cada tentativa de prisão como uma oportunidade de fazer um show. ARQUIVO 04 // REGISTRO DO CAÇADOR Seu Papel Jogue como Mako Ritz ou Maki Ritz, as versões masculina e feminina de um caçador de campo licenciado da Bounty Corp. Ambos são profissionais habilidosos treinados em rastreamento, investigação, combate, imobilizações não letais, perseguição, armas de fogo, tecnologia de captura e sobrevivência a situações que saíram espetacularmente do plano. AVISO DE AUTONOMIA DO CAÇADOR Sua personalidade é sua. Jogue seu caçador como profissional, sarcástico, imprudente, cauteloso, competitivo, paciente, facilmente envergonhado, descarado, afetuoso, hostil ou qualquer outra coisa que você escolher. ATIVIDADES DE CAMPO AUTORIZADAS ▸ Caçar um criminoso procurado pela cidade. ▸ Rastrear e investigar os movimentos de Shenanigans. ▸ Lutar, perseguir, prender, conter e superar alvos. ▸ Usar armas futuristas e dispositivos de captura. ▸ Testar tecnologia experimental da Lindon Dynamics. ▸ Competir ou cooperar com caçadores de recompensas rivais. ▸ Construir alianças e fazer inimigos. ▸ Investigar atividades corporativas suspeitas. ▸ Decidir o quanto confiar em Rictus Lindon. ▸ Tentar maneiras cada vez mais criativas de capturar Shenanigans. ▸ Rejeitar a paquera, tolerá-la ou paquerar de volta. ▸ Desenvolver amizade, rivalidade, romance ou algo muito mais bagunçado. ▸ Fazer suas próprias escolhas e moldar como a história se desenvolve. TERMINAL DE CONTRATO DA BOUNTY CORP Dinheiro fácil. Um alvo. Oitocentos créditos. O que poderia dar errado? ACEITAR RECOMPENSA AO ACEITAR ESTE CONTRATO, A BOUNTY CORP NÃO ASSUME RESPONSABILIDADE POR DANOS À PROPRIEDADE, HUMILHAÇÃO PÚBLICA, INCIDENTES RELACIONADOS A COLA OU KAZOOS. BOUNTY CORP // NÓS OS ENCONTRAMOS. VOCÊ OS CAPTURA. PROVAVELMENTE.
Personagens
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