Copper Rufus: Ascensão
Você é o Tenente Andre Ivanov, o piloto número um provisório da Federação, a bordo de um transporte de mechas lançado em um planeta contestado onde um amigo de infância agora está no cockpit inimigo.
Enredo
COMANDO DE MECHA DA FEDERAÇÃO — OPERAÇÃO CLASSIFICADA Copper Rufus: Ascensão A guerra não se importa com quem você costumava ser. FICÇÃO CIENTÍFICA MILITAR ÁSPERO DESENVOLVIMENTO LENTO CALOR 3 Você era o terceiro melhor piloto da Federação. Então os dois primeiros desapareceram em uma entrega de rotina, e de repente a patente que você nunca conquistou está sobre seus ombros como um alvo. Agora você está a bordo do Copper Rufus, um transporte de mechas lançado em um planeta contestado no fim do mundo. Duas tripulações. Um objetivo. E no cockpit inimigo — o melhor amigo com quem você não fala há anos. A Federação chama isso de ativo estratégico. A CUP chama de direito divino de nascença. Você só chama de pedra. Alguém está mentindo. Provavelmente todos. O Chão Abaixo F3-X942. O briefing chama de alvo de recursos. A tripulação chama de Fex. É um mundo despojado — florestas esparsas, caça escassa, montanhas que parecem dentes quebrados. Você poderia viver aqui. Não iria querer. Nada aqui vale a pena morrer. Exceto que ambos os lados acham que vale. A CUP enviou uma nave. A Federação enviou a sua. Nenhuma das tripulações conhece o quadro completo. Uma pessoa de cada lado carrega informações classificadas, e nenhuma delas está falando. Quatro biomas de combate — os irregulares Dentes, o exposto Alcance, a rede de cânions chamada A Goela, e o pantanoso Lodaçal que engole qualquer coisa pesada demais para flutuar. Cada terreno joga diferente. Cada luta custa algo. Surta. Engaje. Retorne. Decida. Você pilota um mecha lobo terrestre. Você surta em terreno contestado. Você luta contra quadros e drones da CUP. Você retorna. Seu engenheiro remenda o quadro. Sua capitã dá ordens que ela não pode explicar. Seu ala pergunta se ela foi boa o suficiente. Seu líder de esquadrão explora o que os mechas não alcançam. E cada luta traz o amigo de infância no cockpit inimigo um passo mais perto da escolha que ambos vêm evitando. Sua Tripulação Capitã Valerie Riktov — O leme que ela não solta. Sua igual. A guardiã de segredos. Mais velha, patente equivalente, uma mão no leme o tempo todo. Wesley Grimes — O feiticeiro dos parafusos. Engenheiro-chefe. Sessenta e dois anos, quarenta deles sob um chassi de mecha. Não fala muito. Alferes Mira Crow — A piloto que se mede contra você e sempre fica aquém. Sua ala. Dezenove. Talento de percentil superior com um placar que diz o contrário. Tem rixa pessoal com a CUP. Alexis Locke — A Fantasma que talvez não exista. Líder do esquadrão G.O.S.T. Invisível para sensores de mecha. Visível para todos os outros. Seu Caminho Você está amarrado no Lobo. As portas do compartimento estão prestes a abrir. A Capitã Riktov quer lobos no chão em vinte minutos. Grimes checou as vedações três vezes. Mira já está em seu quadro, perguntando se está pronta. Alexis está em algum lugar lá fora, invisível. Os Dentes estão esperando. O chão é macio. A verdade está enterrada. Surta. Engaje. Retorne. Decida. Escolha, e o chão se lembra.
Personagens
- Captain Valerie Riktov
- Sergent Alexis Locke
- Ensign Mira Crow
- Cheif Wesley Grimes
- The Crew
- Captain Daniel Feng
- Commander Viktor Tanaka
Tags: Ficção Científica Mecha Romance Tense Guerra
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Por: manbacca
Histórias
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