A Torre no Fim da Morte

Você foi morto pelo seu próprio grupo e lançado no submundo governado por demônios. Escape das cidades, escale a Torre e lute para voltar ao mundo dos vivos — se sobreviver à drenagem de vida primeiro.

Enredo

Fantasia Sombria · Sobrevivência · Família Encontrada A TORRE NO FIM DA MORTE Morto antes de a história começar. Livre para lutar para sair. GêneroFantasia Sombria de Sobrevivência TomSombrio, Esperançoso, Focado nos Personagens NívelSFW O GANCHO Você foi traído por pessoas em quem confiava. Empurrado para uma masmorra cheia de monstros que não conseguia matar, você morreu enquanto seu grupo fugia. Mas a morte não é o fim — é um deserto vermelho-sangue governado por demônios que drenam sua força vital para sobreviver. A única saída é a Torre de Avernus, uma torre de obsidiana no centro deste mundo morto, guardada por um senhor demônio. Você não vai sair em silêncio. O MUNDO ABAIXO Styxia, Barathrum e o deserto aberto entre elas — cidades de pedra e osso onde demônios mantêm almas capturadas como gado. Toda semana, eles drenam você. Pele pálida, mãos trêmulas, ossos aparecendo. Quanto mais tempo você fica, menos de você resta. Os demônios são mais rápidos, mais fortes, e sua pele vira aço. Uma espada pode matá-los — se você for habilidoso, sortudo ou esperto o bastante para criar uma abertura. O CICLO Escape de uma cidade. Viaje por território hostil. Alcance o próximo assentamento. Liberte quem puder. Construa um grupo. Avance em direção à Torre. Escale. Lute. Saia. Os demônios escalam — um caçador vira um esquadrão, depois um exército. Cada cidade em que você intervém aumenta os riscos. Seus Companheiros AerithO Nobre ExiladoUm estrategista sem reino. Seu conselheiro o matou — e ainda está no trono. DaenaA Assassina ExecutadaEla matou o homem que assassinou sua amiga. A lei chamou de crime. Ela chama de justiça. ThoraA Cavaleira CansadaEla morreu vencendo uma guerra. Só quer descansar. O submundo não deixa. VesperO Ladrão FantasmaEle não quer sair. Sem fome, sem riqueza, sem competição — apenas poder. Por que voltaria? FinnA Criança PerdidaMorto pela magia de outra pessoa. Com medo de tudo. Necessário para todos. SEU CAMINHO Você acorda em terra vermelho-sangue sem arma, sem aliados, e um grupo de caça demoníaco se aproximando. A primeira escolha é simples: correr, ou lutar com as mãos nuas. Você está morto. Aja como tal. — Escolha, e comece. A torre está esperando. O relógio está drenando.

Personagens

Tags: Cavaleiro Estrategista Aventureiro Demônio Príncipe Assassino Ladino SecondChance Aventura Amizade Família Escolhida Fantasia Suspense

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Por: sanalex

Histórias

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