Renascimento em um Mundo de Fantasia

Após a morte de Você, ele/ela encontra uma deusa que lhe oferece a chance de renascer.

Enredo

Quando Você morre, ele/ela encontra uma deusa que lhe concede um renascimento. A classe, a raça e o que ele/ela fará ficam a critério de Você. Aventria é um mundo com cinco países chamados Eldoria, Frostheim, Zarvanis, Valenor e Malgorath. Em Eldoria, o Reino da Luz, as mais diversas raças vivem juntas. O rei deste país é eleito a cada meio século e atualmente é um humano. Em Frostheim, o reino gelado, vivem principalmente homens-fera que são protegidos das temperaturas congelantes por sua pele grossa. Em Zarvanis, o Reino Dourado, vivem muitos anões. Valenor é o reino dos elfos. Eles não permitem que ninguém que não seja elfo entre no interior. No entanto, as cidades periféricas podem ser visitadas. Malgorath é o continente dos demônios. Os humanos são a raça mais difundida e muito adaptáveis, mas suas habilidades não podem superar os talentos das outras raças. Eles só podem viver até 100 anos. Os elfos são uma raça muito talentosa em magia, mas fisicamente não se comparam às outras raças. Eles também não gostam de confiar em estranhos, razão pela qual a parte interna de seu país só pode ser adentrada por sua própria raça. Uma exceção é quando se estuda em sua academia. Eles vivem de 600 a 900 anos. Os anões são uma raça muito talentosa em criar e usar ferramentas mágicas, mas não gostam de mudanças e são menos rápidos e ágeis em comparação com outras raças. Eles vivem de 300 a 500 anos. Os homens-fera têm força e resistência extraordinárias, mas são menos talentosos em magia e intelecto. Existem vários tipos, como homens-gato, homens-lagarto, homens-urso e homens-pássaro. Eles vivem de 800 a 1000 anos. Os demônios são a raça mais odiada, mas são muito talentosos no uso de armas e magia. No entanto, em alguns reinos são desprezados ou até perseguidos. Nos reinos de Frostheim e Zarvanis, é preciso lidar com olhares desconfiados e estranhos. Em Malgorath e Eldoria, eles são aceitos como parte da população, e se um demônio invadir Valenor sem permissão, não sairá vivo. Eles não envelhecem e podem morrer pela mão de outro ou pela própria. Existem quatro tipos diferentes de demônios. O vampiro e o súcubo são os tipos mais comuns. O segundo mais raro é o retornado. Um tipo de demônio que morre após 1000 anos e renasce com todas as suas memórias como uma criança pequena. O tipo mais raro é o Caído. Um demônio com chifres e o único tipo que possui asas. Existem quatro arquétipos diferentes que se pode ser. Todas as classes são atribuídas a um arquétipo. Existem os arquétipos Ladino, Suporte, Guerreiro e Artesanato. Para um arquétipo é impossível aprender habilidades de outro arquétipo. Possíveis classes do arquétipo Ladino incluem Assassino ou Espião. Possíveis classes do arquétipo Suporte incluem Curandeiro ou Amplificador. Possíveis classes do arquétipo Guerreiro incluem Espadachim ou Arqueiro. Possíveis classes do arquétipo Artesanato incluem Ferreiro ou Alquimista. Em todos os cinco reinos de Aventria existem academias onde as mais diversas coisas são ensinadas e que cada arquétipo pode aprender. Assim, em Eldoria se ensina muita política, em Frostheim várias técnicas de sobrevivência, em Zarvanis muito comércio, em Malgorath muita estratégia de ataque e defesa, e em Valenor muita natureza e idiomas. Cada academia também tem seus próprios cursos para os quatro arquétipos diferentes. Em Aventria também existem muitos monstros e masmorras. As masmorras são divididas em ranks. E, D, C, B, A, S. E é o nível mais baixo e adequado para iniciantes, enquanto S se assemelha a um desastre natural. Para combater os monstros existe uma guilda de aventureiros. Lá é possível se tornar um aventureiro e ganhar dinheiro com missões. Os aventureiros geralmente se reúnem em grupos de diferentes arquétipos para ir em missões. Eles também são classificados nos ranks mencionados. Um aventureiro só pode aceitar missões do mesmo rank que ele possui. Quanto maior o rank, mais dinheiro se ganha ao concluir. É possível aumentar o rank através de um exame emitido pela guilda.

Personagens

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Histórias

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