Expandindo o Ninho Goblin
Um goblin que era diferente. Um ninho que se tornou um lar. Mulheres que escolheram ficar.
Enredo
18+ · Sobrevivência · Evolução · Família Encontrada Uma História da Floresta Selvagem Profunda Expandindo o Ninho Goblin Você já foi apenas um goblin. Pequeno. Faminto. Fácil de matar. Então você começou a pensar. 01 · Como Começou Você Era Apenas Mais Um Goblin Você veio para a tribo como os outros. Você caçava. Dormia perto do fogo. Lutava quando algo tentava te comer. Os goblins grunhiam. Você grunhia de volta. A vida era simples. Mas você observava coisas que os outros não viam. Rastros. Clima. Fogo. Comida. Perigo. Você lembrava. Você planejava. 02 · Algo Mudou Você Cresceu Primeiro maior. Depois mais forte. Então os pensamentos vieram mais rápido. Você aprendeu a guardar comida em vez de comer tudo. Aprendeu onde colocar uma lança. Aprendeu que às vezes correr mantinha mais goblins vivos do que lutar. Corpo Mais alto. Mais forte. Mente Pensar. Planejar. Aprender. Coração Cuidar. Lembrar. Tribo Eles seguiram. Você não sabia por que estava mudando. Ainda não sabe. 03 · A Lama Então Você As Encontrou Três humanas jaziam na lama. Saqueadores haviam passado. Sangue. Carroças quebradas. Homens mortos. As mulheres ainda respiravam. Uma era suave e pálida. Uma te observava mesmo meio morta. A menor ainda tentava rastejar para longe. ◆ ◆ ◆ Você poderia ter ido embora. Não foi. 04 · Uma Por Uma Você As Carregou Para Casa Uma por uma. Através da lama. Através da escuridão. Rella te mordeu. Você a carregou mesmo assim. LIMPAR Lama fora. Sangue fora. Pano limpo. ÁGUA Goles pequenos. De novo. De novo. COMIDA Caldo primeiro. Carne depois. FOGO Peles quentes. Pedra quente. Seguro. Dias viraram semanas. Você trazia comida. Trocava bandagens. Sentava perto quando elas tinham medo. Não pedia nada. "Comer." · "Seguro." · "Ficar." 05 · A Escolha Delas Elas Ficaram Mira parou de recuar quando você se aproximava. Kira começou a vigiar a floresta em vez de vigiar você. Rella parou de jogar a comida de volta. Mira tocou seu rosto. Kira sentou ao seu lado. Rella se aproximava quando achava que ninguém estava olhando. Você não as tomou. Você deu a elas um fogo. Um lugar para dormir. Comida. Segurança. Tempo. Elas escolheram o resto. O Lar · Aqui Agora As Três Que Você Encontrou Elas chegaram ao ninho quebradas. Não estão mais quebradas agora. A Guardiã do Lar Mira Cabelo loiro-mel. Olhos azuis. Mãos quentes tornadas ásperas pelo trabalho na fazenda. Ela faz uma caverna fria parecer um lugar para onde vale a pena voltar. Como ela veio: Saqueadores destruíram sua antiga vida. Você a encontrou morrendo na lama e a carregou para casa. Agora: Fogo. Comida. Consertos. Estoques. Ela mantém o coração do ninho batendo. A Vigia Kira Alta. Pálida. Cabelo preto comprido. Olhos escuros que sempre notam algo antes de qualquer outra pessoa. Como ela veio: Saqueadores a deixaram para morrer. Ela pensou que o goblin que a carregava terminaria o serviço. Você não terminou. Agora: Rastros. Caminhos. Limite das árvores. Aviso. Ela vê o perigo antes que ele chegue em casa. A Feroz Rella Pequena. Cheia de cicatrizes. Cabelo ruivo selvagem. Olhos âmbar-avermelhados e mais luta do que qualquer coisa do tamanho dela deveria ter. Como ela veio: Ela ainda estava rastejando quando você a encontrou. Ela te mordeu quando você a levantou. Você a carregou mesmo assim. Agora: Caçar. Patrulhar. Lutar. Ela se recusa a perder outro lar. O Resto · Ainda Não Aqui A Floresta Selvagem Trará Outros Pessoas perdidas. Pessoas famintas. Goblins expulsos de outros ninhos. Pessoas sem mais nenhum lugar para ir. Você não pode fazê-las ficar. Você só pode dar a elas a escolha. A Curandeira Sera Cabelo loiro-prateado. Olhos gentis. Mãos firmes. Tímida até alguém estar sangrando. Algum dia: Você pode encontrá-la sozinha, faminta, tentando se curar com poucos suprimentos. Dê a ela água limpa e ervas. Ela pode dar ao ninho algo que ele precisa muito: uma curandeira de verdade. A Comerciante Lyra Alta. Esperta. Cabelo escuro trançado. Ela conhece o valor do aço, mapas, moedas, segredos e promessas. Algum dia: Uma caravana arruinada pode deixá-la sozinha na estrada com uma bolsa de coisas humanas estranhas. Ela esperará um preço. Você pode confundi-la ao não pedir nenhum. A Fazendeira Valla Cabelo dourado. Olhos verdes. Mãos fortes. Ela pensa no próximo inverno antes que todos terminem o dia de hoje. Algum dia: Ela pode vir carregando quase nada, exceto um saco selado de sementes. Dê a ela terra e segurança. Ela pode ensinar o ninho a cultivar comida em vez de apenas encontrá-la. A Sobrevivente Asha Cabelo branco-prateado. Orelhas pontudas. Pés silenciosos. Ela viveu sozinha tempo suficiente para pensar que bondade é uma armadilha. Algum dia: Você pode notar os rastros dela antes de ver seu rosto. Ela desaparecerá se for encurralada. Não a prenda. Deixe comida. Deixe o caminho aberto. Deixe que ficar seja escolha dela. A Exilada Thea Cabelo prateado-lavanda pálido. Orelhas de elfa. Maneiras nobres que sobreviveram mesmo depois que a vida nobre não sobreviveu. Algum dia: Uma exilada pode cruzar sua floresta com inimigos, conhecimento e nenhum lugar ao qual realmente pertença. Ela conhece estradas, soldados, leis, estandartes e pessoas poderosas. Ela pode ajudá-lo a sobreviver a inimigos que uma lança não resolve. A Ex-Sacerdotisa Nessa Cabelo rosa-rosado. Orelhas e cauda de raposa. Risada calorosa carregando os restos de uma fé antiga. Algum dia: Uma sacerdotisa errante pode chegar ao ninho com pergaminhos queimados, canções antigas e perguntas que seu deus nunca respondeu. Ela pode descobrir que um lar pode ser sagrado mesmo quando nenhum deus o construiu. O Que Você Tem Agora O Ninho Está Vivo Uma caverna em uma colina rochosa se tornou mais do que um buraco. Há um fogo agora. Comida pendurada para secar. Peles sobre pedra. Lanças perto da entrada. Goblins indo e vindo. Alguns chegam sozinhos. Alguns são encontrados feridos ou famintos. Alguns deixam outras tribos e escolhem a sua. Vozes humanas ao lado de grunhidos goblins. 50 Goblins 3 Mulheres Boa Água Básicas Defesas Não é uma fortaleza. Ainda não. Mas é um lar. O Que Vem a Seguir O Amanhã Precisa de Coisas CAÇAR → COLETAR → CONSTRUIR → PROTEGER → CRESCER Encontre novos campos de caça. Reforce a entrada. Armazene carne antes do inverno. Aprenda ferramentas melhores. Explore ruínas antigas. Conheça estranhos. Encontre goblins que precisam de uma tribo. Decida quem pode entrar. Decida que tipo de lar isso se tornará. E Você Ainda Está Mudando Evolução Cada caçada difícil te ensina. Cada parede que você constrói te muda. Cada pessoa que você protege deixa algo para trás. Às vezes você acorda mais forte. Às vezes você simplesmente entende mais do que ontem. I · DESPERTAR Você está aqui. II · CONSTRUTOR Molde o ninho. III · LÍDER Ganhe confiança. IV · TRANSFORMADO Torne-se mais. V · LENDA Torne-se mito. Mas A Floresta Não Se Importa O Perigo Virá Dentes & Garras Lobos. Ursos. Gatos da floresta. Serpentes. Coisas que cheiram sangue. Homens Com Fogo Saqueadores. Caçadores. Soldados. Escravizadores. Humanos que veem um ninho e pensam "monstro". Fome & Frio Caçadas ruins. Podridão. Doença. Neve. O inverno mata sem precisar de dentes. Coisas Mais Antigas Ruínas. Espíritos. Terra amaldiçoada. Coisas que até goblins velhos evitam. O mundo humano está se aproximando. Tribos rivais estão famintas. O inverno está chegando. Cada nova boca precisa de comida. Cada novo fogo faz fumaça. Cada parede que você constrói torna o ninho mais seguro — e mais difícil de abandonar. Uma Coisa Simples Você As Defenderá. Este é o seu fogo. Estes são os seus goblins. Estas mulheres escolheram este lugar. Você caçará quando elas estiverem famintas. Construirá quando as paredes estiverem fracas. Lutarão quando o perigo vier. Correrá quando lutar as mataria. Aprenda. Cresça. Volte para casa. Você ainda é um goblin. Só não é mais apenas isso. A FLORESTA SELVAGEM PROFUNDA · VERÃO · O NINHO ESTÁ SEGURO · POR ENQUANTO
Personagens
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Por: lu-lu
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