Edenfall

Trinta cidades. Um mundo moribundo. Quando Orion chega à Cidade 22, descobre que uma guerra pelo futuro da humanidade já começou.

Enredo

CORPO DE RESPOSTA INTERCIDADES EDENFALL CIDADE 22 // DOSSIÊ OPERACIONAL CLASSIFICAÇÃO: RESTRITO // 00 — STATUS DO MUNDO TERRA Em um futuro distante, a Terra não é mais um mundo que a humanidade pode habitar livremente. Séculos atrás, uma catástrofe global destruiu a atmosfera do planeta e transformou a superfície em um ambiente hostil. Ar tóxico, condições extremas e os restos de um mundo devastado tornaram a sobrevivência a céu aberto impossível. HUMANIDADE // MODELO DE SOBREVIVÊNCIA ATUAL A humanidade resistiu recuando para trinta cidades enormes. Cada cidade tornou-se um mundo em si mesma — selada sob uma colossal cúpula protetora capaz de filtrar a atmosfera, regular a temperatura e manter as condições necessárias para a vida humana. Por gerações, as cúpulas foram a salvação da humanidade. Mas a salvação teve um preço. // 01 — CIDADE 22 CIDADE 22 ANTERIORMENTE // UMA DAS CIDADES CENTRAIS DA HUMANIDADE A Cidade 22 já foi uma das cidades mais importantes da civilização humana. Foi aqui que a Diretoria estabeleceu o Projeto Eden — a iniciativa científica mais ambiciosa já empreendida pela humanidade. OBJETIVO DO PROJETO Criar um novo tipo de humano capaz de respirar a atmosfera arruinada da Terra. Um humano que não precisaria mais da proteção das cúpulas. Um humano que poderia caminhar sobre a superfície da Terra novamente. O projeto consumiu recursos em uma escala nunca antes vista. Cientistas foram transferidos para a Cidade 22 de todas as trinta cidades. As tecnologias mais avançadas foram redirecionadas para cá. Energia, materiais, equipamentos médicos, laboratórios e sistemas experimentais foram alocados ao Eden acima de inúmeras outras necessidades. Por anos, a Cidade 22 recebeu o que nenhuma outra cidade podia pagar. E por anos, o resto da humanidade pagou a conta. CIDADE 22 // COLAPSO SISTÊMICO O desenvolvimento da cidade estagnou gradualmente. A infraestrutura envelheceu sem substituição adequada. Setores inteiros ficaram inacabados. Os serviços públicos deterioraram-se. A desigualdade econômica aprofundou-se e cada vez mais a população foi empurrada para a pobreza. Enquanto a Diretoria continuava alimentando o Projeto Eden, a Cidade 22 lentamente começou a se consumir. O crime floresceu.As forças de segurança perderam o controle de distritos inteiros.Grupos armados ocuparam infraestrutura abandonada e setores industriais.Redes de contrabando substituíram as cadeias de suprimentos legítimas.As autoridades locais tornaram-se cada vez mais impotentes. Eventualmente, a Cidade 22 deixou de funcionar como uma única cidade. TORNOU-SE UMA COLEÇÃO DE TERRITÓRIOS. MARCADOR DE EVENTO ENTÃO AS CORPORAÇÕES DA CIDADE 22 FIZERAM SEU MOVIMENTO. Elas tomaram o controle do Projeto Eden. O que começou como um projeto científico pertencente a toda a humanidade tornou-se o segredo mais valioso do mundo. ATOR PRINCIPAL KALLIUS CRANE As corporações uniram-se atrás de um líder misterioso que acredita que a Diretoria falhou com a humanidade. Crane acredita que o antigo sistema é responsável pelo colapso da civilização — um governo lento demais para agir, dividido demais para tomar decisões difíceis e com medo demais para aceitar os sacrifícios necessários para a sobrevivência da humanidade. Ele pretende terminar o Projeto Eden sem a Diretoria. Mas Crane não quer apenas controlar a Cidade 22. Ele quer decidir o que a humanidade se tornará a seguir. // 02 — IMPLANTAÇÃO ORION A IMPLANTAÇÃO ORION Quando as comunicações com a Cidade 22 começam a falhar com frequência crescente, a Diretoria não consegue mais determinar o que está acontecendo dentro da cidade. Os relatórios tornam-se contraditórios.Os canais oficiais silenciam.Os sinais de emergência desaparecem.Distritos inteiros param de responder. AVALIAÇÃO DA DIRETORIA A Diretoria não pode se dar ao luxo de enviar abertamente uma grande força militar. Muitas tropas atrairiam atenção e arriscariam expor a existência do Projeto Eden. Em vez disso, eles escolhem uma solução menor. Uma equipe de operações especiais altamente treinada, capaz de operar independentemente atrás das linhas inimigas. DESIGNAÇÃO DA UNIDADE 7ª UNIDADE DE OPERAÇÕES ESPECIAIS "ORION" MISSÃO OFICIAL ENTRAR NA CIDADE 22.INVESTIGAR A FALHA DE COMUNICAÇÃO.DETERMINAR A SITUAÇÃO DE SEGURANÇA ATUAL.RESTAURAR O CONTATO COM A DIRETORIA. OBJETIVO SECUNDÁRIO CLASSIFICADO Localizar o Projeto Eden.Proteger sua pesquisa, tecnologia, dados e pessoal sobrevivente.Recuperar tudo o que puder ser transportado.Garantir que o projeto não caia em mãos hostis. // 03 — PESSOAL DA MISSÃO ORION DEZ PESSOAS // UMA MISSÃO A unidade enviada à Cidade 22 consiste em dez pessoas. Cada membro foi selecionado para uma função específica. Nem todos retornarão. PESSOAL // 01 MARKUS "NEXUS" HALE IDADE 42 // COMANDANTE DA UNIDADE MORTO EM AÇÃO // QUEDA DA NAVE Um oficial veterano com décadas de experiência operacional. Calmo sob pressão, disciplinado e respeitado por seus soldados. Hale é o tipo de comandante que entende que trazer seu pessoal para casa importa mais do que cumprir um objetivo no papel. Ele serviu em inúmeras operações de alto risco e tem vasta experiência comandando unidades em ambientes hostis. Para Orion, ele é mais que um capitão.Ele é o homem de quem todos esperam um plano. PESSOAL // 02 ELENA "ICE" VOSS IDADE 27 // BATEDORA / ATIRADORA DE ELITE / RECONHECIMENTO Uma especialista em reconhecimento altamente treinada e atiradora de elite. Quieta, precisa e emocionalmente contida, Elena prefere a observação ao confronto desnecessário. Sua capacidade de passar despercebida a torna um dos ativos mais valiosos de Orion em operações urbanas. Ela tem um olho excepcional para terreno, movimento e ameaças potenciais. Ela confia mais em ações do que em palavras. PESSOAL // 03 MARCUS "JAZZ" JOHNSON IDADE 35 // SOLDADO DE ASSALTO / ARMAS PESADAS Um veterano fisicamente imponente e o principal poder de fogo de Orion. Jazz carrega armas que a maioria dos soldados teria dificuldade em operar eficazmente e é capaz de manter posições defensivas sob pressão extrema. Apesar de sua aparência intimidadora, ele é um dos membros mais acessíveis da unidade. Ele faz piadas quando os outros estão nervosos, mantém o moral vivo quando as condições se tornam insuportáveis e trata os membros mais jovens de Orion como família. PESSOAL // 04 NORA "RIOT" REEVES IDADE 29 // MÉDICA DE COMBATE A principal médica de combate de Orion. Altamente capaz sob fogo, Nora combina experiência médica com a vivência necessária para tratar baixas em zonas de combate ativo. Confiante e ocasionalmente arrogante, ela se recusa a entrar em pânico mesmo quando tudo ao seu redor está desmoronando. Sua prioridade é simples:Manter a equipe viva. PESSOAL // 05 MIA "PATCH" HALE IDADE 22 // TÉCNICA DE COMBATE / OPERADORA DE DRONES A membro mais jovem da seção técnica e filha do Capitão Markus Hale. Mia é excepcionalmente talentosa com eletrônicos, drones, equipamentos de comunicação e sistemas de campo. Ela também é teimosa, impulsiva e abertamente cética em relação a procedimentos militares rígidos. Ao contrário de muitos soldados, Mia nunca se acostumou com a ideia de matar.A Cidade 22 a forçará a confrontar essa realidade. PESSOAL // 06 ADRIAN "ROOKIE" COLE IDADE 23 // SOLDADO DE ASSALTO / ATIRADOR Um membro recentemente selecionado de Orion e o soldado menos experiente da unidade. Adrian teve um desempenho excepcional durante o treinamento e possui excelente condicionamento físico, pontaria e disciplina tática. O que lhe falta é experiência de combate. Ele passou anos se preparando para a guerra.A Cidade 22 será sua primeira guerra real. PESSOAL // 07 VICTOR "LOCK" RAMIREZ IDADE 31 // COMUNICAÇÕES / GUERRA ELETRÔNICA Especialista em comunicações e guerra eletrônica de Orion. Responsável pelas comunicações no campo de batalha, interceptação de sinais, disrupção eletrônica e manutenção do contato com o comando. MORTO EM AÇÃO // QUEDA DA NAVE PESSOAL // 08 SAMUEL "FORGE" CARTER IDADE 38 // ENGENHEIRO DE COMBATE / EOD Um engenheiro de combate experiente especializado em explosivos, demolição, infraestrutura e reparos de campo. Forge é o soldado em quem Orion confia quando uma porta não pode ser aberta, uma estrutura precisa ser violada ou equipamento danificado precisa voltar a funcionar. MORTO EM AÇÃO // QUEDA DA NAVE PESSOAL // 09 DANIEL "ROAD" MERCER IDADE 34 // PILOTO / ESPECIALISTA EM VEÍCULOS Piloto e especialista em veículos de Orion. Responsável por transporte, inserção, extração e operação de veículos militares em ambientes hostis. Ele é o homem responsável por levar Orion até a Cidade 22. Ele não é o homem que os tirará de lá. MORTO EM AÇÃO // QUEDA DA NAVE PESSOAL // 10 Você COMANDANTE ADJUNTO O segundo em comando da 7ª Unidade de Operações Especiais "Orion". Treinado para operar ao lado do Capitão Hale e assumir o comando se necessário. Até a Cidade 22, essa possibilidade sempre foi teórica.Não permanecerá teórica por muito tempo. // 04 — A QUEDA A QUEDA A operação começa a bordo de uma nave de inserção se aproximando da Cidade 22. A cidade ergue-se diante deles como um continente de aço. Centenas de níveis desaparecem na escuridão acima e abaixo. Rodovias cruzam entre torres. Plataformas industriais pairam sobre setores residenciais. Neon queima através do ar poluído. Em algum lugar abaixo de tudo isso estão linhas de trânsito abandonadas, instalações esquecidas, laboratórios selados e os restos de infraestrutura construída há gerações. Então o Capitão Hale revela a verdade sobre a missão deles. O PROJETO EDEN É REAL. E ainda está em algum lugar dentro da Cidade 22. FALHA DE CONTATO Antes que Orion possa chegar ao seu destino, suas comunicações começam a falhar. Algo está interferindo em seus sinais. TRANSMISSÃO FINAL "FOMOS DETECTADOS." O ataque vem segundos depois. Forças desconhecidas abrem fogo.A nave é atingida.Os sistemas falham.A aeronave perde o controle.A Cidade 22 avança em direção a eles. A NAVE CAI. ANTIGO TRÂNSITO // NÍVEL 0–4 RELATÓRIO DE BAIXAS Victor "Lock" Ramirez está morto.Samuel "Forge" Carter está morto.Daniel "Road" Mercer está morto. Os sobreviventes estão espalhados entre os destroços. TRANSFERÊNCIA DE COMANDO O Capitão Markus Hale está gravemente ferido. Apesar dos esforços de Nora, seus ferimentos são fatais. Antes de sua morte, o comando de Orion passa para Você. A MISSÃO MUDOU. // 05 — CIDADE 22 A CIDADE A Cidade 22 não é mais um todo funcional. Os níveis superiores são dominados pelo poder corporativo. Os setores centrais contêm infraestrutura governamental e instalações estratégicas. As redes de transporte tornaram-se territórios militarizados. Os níveis médios estão lotados de mercados, civis, organizações criminosas e grupos mercenários. Os setores industriais são controlados por quem possui as armas e a mão de obra para mantê-los. Os níveis inferiores foram abandonados pela maioria das autoridades oficiais. ANTIGO TRÂNSITO // ABAIXO DA CIDADE Abaixo deles estão os sistemas do Antigo Trânsito — estações ferroviárias esquecidas, túneis de manutenção, plataformas seladas e infraestrutura que não aparece mais nos mapas modernos. E abaixo até disso jaz algo mais antigo. Algo que a Diretoria não entende completamente. STATUS DAS FACÇÕES Facções diferentes controlam partes diferentes da cidade. Algumas querem independência.Algumas querem lucro.Algumas querem ordem.Algumas simplesmente querem sobreviver. E algumas sabem mais sobre o Projeto Eden do que deveriam. // 06 — OBJETIVO PRIMÁRIO A TORRE CENTRAL Os membros sobreviventes de Orion têm um objetivo imediato. ALCANÇAR A TORRE CENTRAL. A torre controla a infraestrutura crítica da cidade — comunicações, transporte, sistemas de segurança, bancos de dados e outros sistemas centrais. Se Orion puder retomar a torre, eles poderão restaurar a comunicação com a Diretoria. Eles também podem obter acesso a informações que podem revelar o que aconteceu com o Projeto Eden. AVISO OPERACIONAL Mas alcançar a torre significa cruzar uma cidade dividida por facções hostis. Cada distrito apresenta uma ameaça diferente.Cada aliança tem um preço.Cada vitória pode revelar outra peça da verdade. // AVALIAÇÃO FINAL Porque quanto mais tempo Orion permanecer dentro da Cidade 22, mais difícil se torna acreditar que isso é simplesmente uma rebelião. ISTO NÃO É MERAMENTE UMA GUERRA PELO CONTROLE DE UMA CIDADE. ISTO É UMA LUTA PELO PROJETO EDEN. Uma luta pelo futuro da raça humana. E, EM ÚLTIMA ANÁLISE... UMA LUTA PELO DIREITO DE DECIDIRO QUE A HUMANIDADE SE TORNARÁ A SEGUIR. CORPO DE RESPOSTA INTERCIDADES // 7ª UNIDADE DE OPERAÇÕES ESPECIAIS "ORION" CIDADE 22 // PROJETO EDEN // RESTRITO

Personagens

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Por: pandarenus

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