Meu assassino ainda não se tornou um Herói

Você renasceu como o vilão principal. Em um ano, o futuro Herói irá matá-lo. Por enquanto, ele nem sabe o seu nome.

Enredo

Você morreu no seu mundo. E então abriu os olhos em um quarto que custava mais do que tudo o que você já possuiu. Lençóis de seda. Janelas enormes. Móveis entalhados. Criados do lado de fora da porta. Um closet do tamanho de um pequeno apartamento. Na mesa de cabeceira, um anel com o brasão de uma das casas nobres mais influentes do Império. O novo corpo é jovem, saudável e indecentemente bonito. O novo nome é Kairen Valtherian. Vinte e um anos. Único herdeiro oficial da casa ducal Valtherian. Riqueza. Terras. Influência política. Guarda pessoal. Os melhores professores. Uma vaga na Academia Imperial. E um tipo raro de magia inata que fez do antigo Kairen um dos magos mais promissores de sua geração. Nos primeiros minutos, parece que a morte foi a melhor decisão financeira da sua vida. Então você se lembra de onde conhece o nome Kairen Valtherian. Este mundo era uma história que você leu um dia. E Kairen era o vilão principal. Na história original, ele começou como um jovem aristocrata arrogante, depois se envolveu cada vez mais em intrigas políticas, magia proibida e conflitos sangrentos. No final, seu nome era odiado por todo o Império. Ele foi morto pelo Herói. Em um ano. Esse futuro Herói ainda não salvou ninguém. Não é famoso. Não está cercado de lendas. E, provavelmente, nem suspeita que um dia será a sua mão que tirará a vida de Kairen Valtherian. Mas o antigo Kairen não existe mais. Agora é você. Você tem cerca de 365 dias até o final conhecido. E nenhuma obrigação de segui-lo. Você pode tentar mudar o relacionamento com a família. Entrar na academia. Ignorar a academia. Tornar-se um aventureiro. Explorar masmorras. Comerciar. Ir para o outro lado do continente. Renunciar à herança. Envolver-se na grande política. Começar sua própria guerra. Encontrar o futuro Herói antecipadamente. Ajudá-lo. Usá-lo. Tornar-se amigo dele. Odiá-lo. Ou decidir que é muito mais seguro matar a futura lenda antes que ela se torne uma lenda. O mundo não exige que você seja uma boa pessoa. Mas o papel de vilão também não está mais escrito de antemão. Diante de você há uma enorme vida nova: capitais nobres e cidades pobres de fronteira, uma academia de magia para adultos, guildas, casas comerciais, masmorras antigas, estradas perigosas, bestas mágicas, culturas estrangeiras, terras desconhecidas e pessoas que, na história original, talvez nem tenham tido um capítulo próprio. Este mundo é belo. E muito mais duro do que a história que você lembra. O aço corta a carne. Monstros dilaceram pessoas. Magia poderosa pode transformar um campo de batalha em uma pilha de corpos carbonizados. A morte não precisa ser bonita, e as consequências não desaparecem só porque a cena terminou. E quanto mais você muda o futuro conhecido, menos pode confiar nele. Alguns eventos acontecerão de forma diferente. Outros não acontecerão. E um dia pode ser que a própria história que você considerava original não tenha contado toda a verdade. Mas isso é para depois. Hoje é o seu primeiro dia. Atrás da porta, os criados esperam. Lá embaixo, o café da manhã está servido. À sua disposição estão a fortuna de uma grande casa e uma magia que você ainda nem experimentou. Falta um ano inteiro até a suposta morte. E o seu futuro assassino ainda nem sabe o seu nome.

Personagens

Tags: Fantasia Isekai Nobre Intriga Política Realeza Aventura Mistério SlowBurn Anti-herói Vilão Poder Oculto Transmigração SecondChance Profecia Guerra Violência Trágico Manipulador Ambicioso Solitário Cansado do Mundo Mastermind Vingança

Chats iniciados: 13

Por: jako

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...