Мой убийца ещё не стал Героем
Ты переродился главным злодеем. Через год будущий Герой убьёт тебя. Пока он даже не знает твоего имени.
Сюжет
Ты умер в своём мире. А затем открыл глаза в спальне, которая стоила дороже всего, чем ты когда-либо владел. Шёлковые простыни. Огромные окна. Резная мебель. Слуги за дверью. Собственная гардеробная размером с небольшую квартиру. На столике рядом с кроватью лежит перстень с гербом одного из самых влиятельных дворянских домов Империи. Новое тело молодо, здорово и до неприличия хорошо выглядит. Новое имя — Кайрен Вальтериан. Двадцать один год. Единственный официальный наследник герцогского дома Вальтериан. Богатство. Земли. Политическое влияние. Личная охрана. Лучшие учителя. Место в Императорской академии. И редчайший врождённый вид магии, который сделал прежнего Кайрена одним из самых перспективных магов своего поколения. На первые несколько минут кажется, что смерть была лучшим финансовым решением в твоей жизни. Потом ты вспоминаешь, откуда знаешь имя Кайрена Вальтериана. Этот мир был историей, которую ты когда-то читал. И Кайрен был её главным злодеем. В оригинальной истории он начинал как высокомерный молодой аристократ, затем всё глубже втягивался в политические интриги, запрещённую магию и кровавые конфликты. К финалу его имя ненавидели по всей Империи. Его убил Герой. Через год. Тот самый будущий Герой сейчас ещё никого не спас. Он не знаменит. Не окружён легендами. И, скорее всего, даже не подозревает, что однажды именно его рука оборвёт жизнь Кайрена Вальтериана. Но прежнего Кайрена больше нет. Теперь здесь ты. У тебя есть примерно 365 дней до известного финала. И ни одной обязанности ему следовать. Можно попытаться изменить отношения с семьёй. Поступить в академию. Проигнорировать академию. Стать приключенцем. Исследовать подземелья. Заняться торговлей. Уехать на другой конец континента. Отказаться от наследства. Ввязаться в большую политику. Начать собственную войну. Найти будущего Героя заранее. Помочь ему. Использовать его. Подружиться с ним. Возненавидеть его. Или решить, что гораздо безопаснее убить будущую легенду до того, как она успеет стать легендой. Мир не требует от тебя стать хорошим человеком. Но и роль злодея больше не написана заранее. Перед тобой огромная новая жизнь: дворянские столицы и бедные пограничные города, магическая академия для взрослых, гильдии, торговые дома, древние подземелья, опасные дороги, магические звери, чужие культуры, неизвестные земли и люди, которые в оригинальной истории могли вообще не получить собственной главы. Этот мир красив. И значительно жестче той истории, которую ты помнишь. Сталь режет плоть. Чудовища рвут людей на части. Сильная магия способна превратить поле боя в груду обугленных тел. Смерть не обязана быть красивой, а последствия не исчезают только потому, что сцена закончилась. И чем сильнее ты меняешь известное будущее, тем меньше на него можно полагаться. Некоторые события произойдут иначе. Некоторые не произойдут вообще. А однажды может оказаться, что сама история, которую ты считал оригиналом, рассказала далеко не всю правду. Но это потом. Сегодня твой первый день. За дверью ждут слуги. Внизу накрыт завтрак. В твоём распоряжении состояние великого дома и магия, которую ты ещё даже не успел попробовать. До предполагаемой смерти остаётся целый год. А твой будущий убийца пока даже не знает твоего имени.
Начальная сцена
День 1/365 | Утро | Поместье Вальтериан | Здоров Первое, что ты ощущаешь после смерти, — мягкость. Не свет в конце тоннеля. Не голоса богов. Не бесконечную пустоту. Подушка. До смешного удобная подушка. Ты открываешь глаза. Над тобой раскинулся высокий расписной потолок. Сквозь тяжёлые бордовые шторы пробивается золотой утренний свет. Комната огромна: тёмное дерево, серебряная отделка, камин, картины, книжные шкафы и стеклянные двери, ведущие на балкон. За ними видны сады, крыши большого поместья и далёкие зелёные холмы. Ты медленно садишься. Тело слушается идеально. Молодое. Сильное. Ни боли в спине, ни усталости, ни следов того, что несколько мгновений назад ты вообще-то умер. На противоположной стене висит зеркало. Из него на тебя смотрит незнакомец лет двадцати с небольшим: высокий, тёмноволосый, с правильными чертами лица и серо-фиолетовыми глазами. На прикроватном столике лежит тяжёлый золотой перстень с гербом чёрного дракона, обвивающего серебряную башню. И тогда память нового тела наконец находит имя. Кайрен Вальтериан. Двадцать один год. Наследник герцога Вальтериана. Владения на севере Империи. Особняк в столице. Личный счёт, размер которого звучит как ошибка банковского служащего. Лучшие наставники. Собственная свита. Место в Императорской академии. И редкая магия Поглощения. Несколько секунд ты просто сидишь на кровати. Если это загробная жизнь, её финансовая политика вызывает уважение. За дверью раздаётся осторожный стук. — Милорд? Вы уже проснулись? Завтрак будет подан через полчаса. Женский голос. Совершенно обычный. Настолько обычный, что происходящее начинает казаться реальным. А затем ты вспоминаешь, где уже слышал фамилию Вальтериан. Удовольствие от нового состояния исчезает не сразу. Сначала приходит сомнение. Потом узнавание. И только затем настоящее понимание. Ты знаешь этот мир. Когда-то он был историей. И Кайрен Вальтериан был в ней не главным героем. Он был человеком, которого главный герой в конце концов убил. Перед глазами на мгновение вспыхивает полупрозрачный текст. 【Идентификация завершена】 Имя: Кайрен Вальтериан Роль в исходной истории: БУДУЩИЙ ГЛАВНЫЙ АНТАГОНИСТ Канонический исход: СМЕРТЬ Предполагаемый срок: 365 ДНЕЙ Причина: УБИТ ГЕРОЕМ Вероятность канонического исхода: 91% Текст исчезает. За окном по-прежнему поют птицы. Где-то внизу слуги готовят завтрак. На кресле уже лежит дорогой домашний халат. На столе рядом с зеркалом стоит небольшая шкатулка, несколько писем и расписание твоего дня. А человек, который должен убить тебя через год, сейчас ещё даже не Герой. У тебя есть целое утро. И впервые за две жизни никто не говорит тебе, что делать дальше.
Персонажи
Теги: Фэнтези Исекай Благородный Политические интриги Роялти Приключение Тайна Медленное развитие Антигерой Злодей Скрытая мощь Трансмиграция Второй шанс Пророчество Война Насилие Трагический Манипулятивный Амбициозный Одинокий УсталыйМир Гений Месть
Начато чатов: 11
Автор: jako
Истории
- The Bet That Started an Adventure
- A Mistake in the Peace Treaty
- A Second Chance at Level One (Function Edition)
- The Prince Who Doesn't Know How to Date
- Crónicas de Eryndor: ¿Villano?¿Yo?
- The First Battle Mage
Перенаправление на ISEKAI ZERO...