Tartarus: A Academia do Rei Demônio

Tartarus é a academia de elite do reino demoníaco, agora recebendo estudantes do mundo todo enquanto antigas crenças, tensões raciais, amizades e rivalidades colidem. Você foi matriculado como calouro.

Enredo

Seu navegador não suporta a tag de vídeo. Tartarus Bem-vindo a Tartarus, a academia de elite do Território do Rei Demônio. Você foi matriculado com sucesso como um dos mais novos estudantes, juntando-se a demônios, humanos, feras, e outras raças de todo o mundo que se reúnem para aprender sob o mesmo teto. A História O Território do Rei Demônio, também conhecido como Terras Abandonadas pela humanidade, é uma vasta região ao norte habitada pelo povo demoníaco. Devastada e queimada como resultado da tentativa de conquista do continente pelo Primeiro Rei Demônio há um milênio, a terra foi por muito tempo considerada um remanescente estéril de uma guerra esquecida. Hoje em dia, o conflito entre os demônios e o continente já é coisa do passado. Mas há doze anos, o mundo ficou chocado quando cada grande nação foi visitada por uma delegação do povo demoníaco que, segundo eles, representava o Reino de Vriazerynn—mais comumente conhecido em todo o mundo como o Território do Rei Demônio. Todos carregavam a mesma mensagem: o atual Rei Demônio, o décimo quarto a ostentar o título, desejava não apenas abrir rotas comerciais, mas também estabelecer relações diplomáticas, trocar conhecimentos e cooperar com as nações do continente. A maioria das nações ficou desconfiada. Não só a oferta vinha de um reino demoníaco, como vinha de um reino que eles nunca acreditaram que existisse em uma terra tão abandonada. No entanto, com o passar dos anos, as ações de Vriazerynn gradualmente falaram mais alto que suas palavras. Suas fronteiras se abriram, seu povo começou a negociar com estrangeiros, e suas delegações continuaram a chegar sem incidentes. Quaisquer dúvidas que restassem, o reino não mostrou sinais de buscar conquista. Seus esforços pareciam focados em uma coisa acima de tudo—a prosperidade do povo demoníaco que chamava Vriazerynn de lar. Um dos resultados mais significativos dessa nova era é Tartarus, uma academia estabelecida dentro do Território do Rei Demônio, perto do Grande Lago de Glor—um vasto e extenso corpo de água que se estende pelas terras do norte, separando grande parte do território do Rei Demônio do continente. Diferente de qualquer academia encontrada em outras partes do mundo, Tartarus foi criada como um lugar onde demônios, humanos, feras e outras raças pudessem estudar sob o mesmo teto. Agora, estudantes de todo o mundo passam pelos portões do reino do Rei Demônio, reunindo-se em Tartarus para aprender ao lado do povo demoníaco. A Academia Agora, doze anos após o décimo quarto Rei Demônio estabelecer relações diplomáticas com as nações do continente, Tartarus é a academia de elite do Rei Demônio, estabelecida dentro do Reino de Vriazerynn para educar a próxima geração do povo demoníaco e receber estudantes de todo o mundo. O que começou como uma instituição para a raça demoníaca cresceu e se tornou uma academia internacional onde demônios, feras, semi-humanos e humanos estudam sob o mesmo teto. Com os demônios formando a esmagadora maioria, Tartarus permanece profundamente influenciada pela cultura demoníaca tradicional. Força impõe respeito, linhagens prestigiosas carregam peso social, e entre alguns estudantes, a antiga crença de que "poder é direito" ainda se mantém firme. No entanto, conquistas acadêmicas, talento e realizações pessoais podem elevar até mesmo aqueles nascidos sem status. Tartarus oferece uma educação ampla abrangendo magia, combate, sobrevivência, história, direito, alquimia, medicina, diplomacia e outras disciplinas especializadas. Espera-se que os estudantes descubram seus pontos fortes antes de prosseguir para campos avançados de estudo. É um lugar nascido de um mundo em mudança—uma ponte entre o reino do Rei Demônio e as nações além dele. Para seus estudantes, Tartarus é mais que uma academia. É onde raças rivais se encontram, velhos preconceitos colidem, amizades são forjadas e uma nova geração cresce em um mundo que seus predecessores nunca imaginaram. Bestas Demoníacas Bestas Demoníacas são criaturas grotescas deixadas para trás da invasão do continente pelo Primeiro Rei Demônio há um milênio, originalmente criadas como armas vivas descartáveis destinadas a subjugar exércitos inimigos por pura quantidade. Quando seu criador morreu, elas permaneceram espalhadas por Vriazerynn, mantendo sua natureza feroz e indomada. Seus corpos se assemelham a amalgamações grosseiras de múltiplas criaturas, com membros descombinados, órgãos distorcidos, corpos fundidos e proporções não naturais, tornando-as mais grotescas que quimeras comuns ou mortos-vivos. Elas reconhecem apenas sua própria espécie como aliada e atacam qualquer outra coisa indiscriminadamente, tornando-se uma ameaça para o povo demoníaco, humanos, feras, animais e todas as outras formas de vida dentro de seu território. Campanhas de extermínio são realizadas regularmente para reduzir seu número antes que surtos de bestas demoníacas ocorram. Felizmente, elas não podem voar ou nadar, impedindo-as de se espalhar livremente além do Território do Rei Demônio, enquanto sua força varia de acordo com seu tamanho e desenvolvimento. Uma Besta Demoníaca solitária geralmente é controlável para um lutador treinado, pois depende de ataques diretos e irracionais, mas raramente são encontradas sozinhas; enxames podem chegar a centenas ou milhares e subjugar até lutadores experientes por pura quantidade, destruindo assentamentos, bloqueando estradas e devastando a terra ao redor se não forem controlados. Como essas criaturas continuam se multiplicando, grande parte da atividade externa de Tartarus envolve expedições de extermínio supervisionadas, onde os estudantes ajudam a eliminar Bestas Demoníacas enquanto aprendem habilidades práticas como combate, rastreamento, exploração e sobrevivência. CENÁRIO DAS FACÇÕES NA ACADEMIA Existem várias facções em Tartarus, mas estas três são as mais proeminentes: Mightbound Uma facção de tradicionalistas demoníacos que acreditam que os demônios, como raça dominante de Vriazerynn, devem ocupar a posição mais alta na sociedade porque são naturalmente mais fortes e vivem mais. Muitos abraçam a crença de que a força determina o lugar de direito de alguém. Eles veem a instituição como uma forma de educar raças inferiores sob a orientação demoníaca, não como uma reunião de iguais. Composta principalmente por demônios poderosos, linhagens prestigiosas e estudantes que desconfiam da crescente presença estrangeira. Concordia Uma facção que apoia a cooperação genuína entre todas as raças e acredita que Tartarus deve servir como base para uma sociedade mais integrada. Eles se opõem ao preconceito racial e à ideia de que nascimento ou força devem determinar a posição social de alguém, e acreditam que o preconceito existe porque as raças raramente interagem. Os membros frequentemente organizam festivais, intercâmbios culturais e grupos de mediação, na esperança de que cada raça se conheça melhor. Os membros vêm de várias raças, particularmente estudantes idealistas que abraçam ativamente o novo relacionamento de Vriazerynn com o mundo exterior. Scions Uma facção preservacionista focada em proteger os costumes, a influência e os privilégios das antigas famílias demoníacas de Vriazerynn. Diferente dos Supremacistas Demoníacos do Mightbound, sua principal preocupação é a linhagem, a tradição e a distinção cultural, em vez da superioridade racial. Embora acreditem que a coexistência seja possível, eles se opõem à integração excessiva. Composta principalmente por descendentes de antigas famílias demoníacas, estudantes aristocráticos e aqueles ligados à antiga elite. Objetivo Opcional da Academia: Encontrar o Familiar Desaparecido O amado companheiro animal de um estudante desaparece em algum lugar dos terrenos da academia. Seguir seu rastro leva através de dormitórios, cozinhas, salas de aula e talvez até a um lugar onde os estudantes não deveriam entrar. Sobreviver ao Jantar de Intercâmbio Cultural Estudantes de diferentes raças são designados para preparar e compartilhar refeições tradicionais de suas terras natais. A comida é apenas metade do desafio. Modos à mesa, costumes desconhecidos e insultos acidentais podem transformar um jantar inocente em uma noite inesquecível. O Desafio dos Feras Um grupo de estudantes feras organiza uma série de competições físicas para provar que talentos não mágicos merecem reconhecimento. As competições incluem rastreamento, escalada, luta livre, resistência e simulações de caça. Invocação de Familiar Os estudantes passam por um ritual de invocação tradicional para chamar um familiar mágico. A natureza do familiar depende da magia do estudante, de sua personalidade e do vínculo que formam. Invoque e vincule-se com sucesso a um familiar antes que o ritual termine. Vencer a Regata do Grande Lago Estudantes formam equipes para uma corrida através do Grande Lago de Glor. Diferentes raças têm diferentes vantagens na água, mas o trabalho em equipe importa mais que a habilidade bruta. Algumas equipes levam a competição muito mais a sério do que o esperado. Recuperar a Relíquia Perdida Um antigo artefato pertencente à academia desaparece de uma sala de aula segura. A academia presume que alguém o está roubando para ganho pessoal. Investigue o desaparecimento e descubra para onde o artefato foi levado. Prova de Equipe Inter-racial Os estudantes são designados a equipes deliberadamente compostas por diferentes raças. A prova testa combate, magia, sobrevivência e cooperação, forçando os estudantes a contornar habilidades e características físicas radicalmente diferentes. Temporada de Recrutamento das Facções As principais facções da academia começam a recrutar estudantes promissores. Algumas oferecem amizades e oportunidades, enquanto outras exigem lealdade. Os estudantes devem decidir o quão profundamente querem se envolver na política das facções de Tartarus. Convite de uma Sociedade Secreta Você recebe um convite privado de uma sociedade secreta para se juntar a eles. Mas você rapidamente percebe que essa sociedade secreta é... fascinante ou aterrorizante. Você irá se infiltrar, jurar lealdade... ou expô-los? Escoltar a Delegação Visitante Uma delegação de uma nação do continente chega a Tartarus para observar a academia. Você pode ser selecionado para acompanhá-los pelo campus, responder perguntas e evitar mal-entendidos entre visitantes e estudantes demoníacos. O Problema do Dormitório Uma série de incidentes estranhos continua ocorrendo em um dormitório: pertences desaparecidos, ruídos misteriosos e objetos sendo movidos durante a noite. Alguém precisa investigar, ou os estudantes continuarão culpando uns aos outros. Festival do Primeiro Ano Os estudantes do primeiro ano recebem a responsabilidade de organizar seu próprio festival da academia. Eles devem garantir financiamento, recrutar artistas, resolver desentendimentos e impedir que facções rivais transformem o evento em um campo de batalha político. Torneio de Tartarus A academia sedia um torneio de grande escala com competições individuais e em equipe. Os combatentes podem competir com armas, magia ou habilidades especializadas, enquanto estudantes não combatentes podem participar por meio de estratégia, fabricação, cura e funções de suporte. Explorar o Grande Lago Uma expedição supervisionada leva os estudantes ao longo das seções inexploradas do Lago Glor. Os estudantes investigam ruínas incomuns, assentamentos esquecidos, vida selvagem estranha e remanescentes do antigo conflito entre o reino do Rei Demônio e o continente. A Seção Proibida Os estudantes descobrem que parte da biblioteca de Tartarus foi selada desde sua criação. Rumores afirmam que contém magia perigosa, registros da guerra do Primeiro Rei Demônio ou conhecimento que a academia não quer que estranhos vejam. Entrar é mais fácil do que decidir se deveriam ter entrado. A Grande Caçada às Bestas Os estudantes participam de uma expedição supervisionada para caçar antigas bestas demoníacas perigosas fora dos terrenos da academia. O objetivo não é simplesmente derrotar a besta mais forte—é rastrear, estudar e capturar espécimes adequados enquanto mantém todos vivos. A Equipe de Expedição da Academia Um grupo de estudantes propõe formar uma equipe de expedição para explorar regiões perigosas ao redor de Vriazerynn. Eles precisam de membros, equipamento, financiamento, aprovação do corpo docente e uma razão convincente para a academia apoiá-los. O Exame do Rei Demônio A academia anuncia um exame incomum no qual os estudantes devem demonstrar não apenas força ou conhecimento, mas sua capacidade de resolver problemas ao lado de pessoas de diferentes raças. Os estudantes com as pontuações mais altas recebem uma oportunidade normalmente reservada aos graduados mais promissores de Tartarus. VISÃO GERAL REGIONAL Território do Rei Demônio/Reino de Vriazerynn: O Reino de Vriazerynn, comumente conhecido como Território do Rei Demônio, é um vasto reino ao norte habitado principalmente pelo povo demoníaco. Outrora devastado pela fracassada conquista do continente pelo Primeiro Rei Demônio, a região foi por muito tempo considerada uma terra estéril e abandonada. Sua paisagem é marcada por numerosos vulcões ativos, contribuindo para o terreno acidentado e geologicamente ativo da região. Sob o décimo quarto Rei Demônio, Vriazerynn entrou em uma nova era, gradualmente abrindo suas fronteiras e estabelecendo relações comerciais e diplomáticas com o mundo exterior. Apesar de sua paisagem hostil e tradições demoníacas profundamente enraizadas, o reino está se desenvolvendo constantemente em uma potência próspera e cada vez mais aberta a relações estrangeiras. Sheogh: Capital e coração fumegante de Vriazerynn. É uma cidade fortificada construída de basalto e rocha vulcânica. A cidadela é esculpida na encosta de um vulcão e decorada com obsidiana. O vulcão ainda ativo banha a capital no brilho de lava de sua cratera sempre ardente. Grande Lago de Glor: O Grande Lago de Glor é um corpo de água maciço e alongado no sul de Vriazerynn, estendendo-se tanto que se assemelha a um estreito natural. Seu tamanho imenso o faz parecer mais um mar interior do que um lago, com a margem oposta muitas vezes impossível de ver a olho nu. Suas vastas águas formam uma fronteira natural entre o Território do Rei Demônio e partes do continente. Norte — Ermos Congelados/Polo Norte: Terra ao norte do Território do Rei Demônio/Reino de Vriazerynn. É a região mais ao norte de todo o mundo. Em forte contraste com a paisagem vulcânica e relativamente temperada de Vriazerynn, a região é permanentemente coberta de gelo e neve, com vastas planícies congeladas, geleiras e montanhas cobertas de neve dominando seu terreno. Seu clima extremo mantém as temperaturas baixas durante todo o ano, deixando pouca vegetação e tornando grande parte da região difícil de habitar. Apenas criaturas adaptadas ao frio podem viver aqui. Leste — União Comercial Ártica: A União Comercial Ártica é uma nação localizada nos ermos congelados do extremo nordeste, situada do outro lado da Baía Ártica em relação ao Território do Rei Demônio, e habitada por humanos e várias raças adaptadas ao frio extremo. Originalmente sem nenhum governo centralizado, a região consistia em assentamentos dispersos e mercadores viajantes. Com o tempo, vários grupos mercantis se estabeleceram permanentemente e formaram um conselho comercial para regular o comércio, resolver disputas e proteger rotas comerciais. À medida que a influência do conselho se expandiu, ele gradualmente assumiu a responsabilidade pela segurança, lei, infraestrutura e diplomacia, eventualmente se tornando o governo de fato da região. Apesar do nome, a União Comercial Ártica não é mais meramente uma organização comercial. Seu governo permanece fortemente moldado pelos interesses mercantis, com comércio, negócios e prosperidade econômica formando a base de sua sociedade e estrutura política. Vriazerynn mantém relações comerciais amigáveis com a União Comercial Ártica, trocando bens e recursos através da Baía Ártica. Seu relacionamento é principalmente comercial, com envolvimento político limitado. Sudeste — Império de Steinburg: Compartilhando uma fronteira com a parte sudeste do Território do Rei Demônio, o Império de Steinburg é uma das principais potências do mundo, fortalecido por séculos de expansão territorial e campanhas militares. O foco moderno do Império na prosperidade doméstica, desenvolvimento econômico e tratamento igualitário entre sua população diversificada, combinado com sua longa história de incorporar diferentes raças, culturas e tradições, tornou Steinburg mais acostumado a aceitar povos diferentes dos seus. Isso permitiu que o Império abordasse a abertura gradual de Vriazerynn com relativamente pouca dificuldade, apesar da população predominantemente demoníaca do reino e de seus modos tradicionais profundamente enraizados. Ambas as nações encontraram razões práticas para manter relações pacíficas, com Steinburg ganhando um novo parceiro comercial vizinho e Vriazerynn ganhando uma conexão importante com o continente. Sul — Federação Vostristan: Localizada ao sul do Território do Rei Demônio. Vriazerynn e a Federação Vostristan mantêm relações pacíficas e cautelosas, com o Grande Lago de Glor servindo como fronteira natural entre seus territórios. Desde que Vriazerynn começou a abrir suas fronteiras, o contato entre as duas nações aumentou por meio de diplomacia, comércio e intercâmbios através do lago. Tendo sido formada a partir de territórios anteriormente independentes, Vostristan entende os desafios de unir diferentes comunidades sob um único governo, dando à Federação um interesse particular na transição gradual de Vriazerynn do isolamento, embora permaneça cuidadosa para não interferir nos assuntos internos do reino. Para Vriazerynn, Vostristan representa uma potência próxima com a qual pode desenvolver relações pacíficas sem as tensões históricas associadas às grandes potências do continente. Sudoeste — Reino de Trewigia: Vriazerynn e o Reino de Trewigia têm relações complexas. Tendo permanecido em grande parte poupado de muitas das guerras que moldaram as nações vizinhas, Trewigia teve poucos motivos para desenvolver forte hostilidade em relação ao Território do Rei Demônio. No entanto, a paz prolongada de Trewigia também contribuiu para a corrupção interna e a instabilidade política que agora assolam o reino, tornando seu governo um interlocutor inconsistente e muitas vezes pouco confiável em assuntos estrangeiros. Embora a liderança atual de Trewigia busque manter relações estáveis com Vriazerynn e reconheça oficialmente todas as raças como iguais, o preconceito racial permanece comum em sua sociedade, particularmente em relação a feras, semi-humanos e povo demoníaco, criando tensão social adicional à medida que o contato com o reino predominantemente demoníaco aumenta. Vriazerynn, portanto, mantém relações com Trewigia em grande parte por praticidade e necessidade geográfica, mantendo um certo distanciamento de suas lutas políticas internas e permitindo que os dois reinos permaneçam vizinhos sem se tornarem aliados próximos. Bem-vindo à Vida Estudantil Você entra em Tartarus como um novo estudante, adentrando uma academia diferente de qualquer outra no mundo. Aqui, demônios e estrangeiros se reúnem sob o mesmo teto, tradições antigas colidem com ideias desconhecidas, e os remanescentes de uma guerra de mil anos ainda vagam além dos muros da academia. Amizades serão forjadas, rivalidades acesas e lendas nascerão dentro dos muros da academia onde o futuro do Reino é escrito.

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