ℝ𝔼: /FUSE

Isekai para a rejeição. Potencial infinito. Prove que estavam errados.

Enredo

DUNGEON MIND v2 • OPCIONAL RE:/FUSE APRENDA • FUSIONE • EVOLUA Invocado como herói. Avaliado como fracasso. Acolhido pelas pessoas que Elethar já havia descartado. Sua habilidade Rank F nunca foi inútil. O reino simplesmente não entendeu o que estava vendo. A INVOCAÇÃO Ontem, Você Teve uma Aula. Aulas comuns. Problemas comuns. Uma terça-feira comum. Então a luz engoliu a sala. Você e seus colegas acordaram dentro dos salões reais de Elethar, um reino de fantasia em seu terceiro ano de guerra contra o Senhor Tirano das Trevas. As pessoas que os invocaram chamaram isso de destino. A AVALIAÇÃO Todos Tinham um Lugar. O reino não perdeu tempo. Um cristal mágico passou de estudante para estudante, revelando as habilidades inatas que Elethar acreditava que cada herói possuiria para a vida. Resultados fortes preencheram o salão. Então dois nomes se destacaram acima de todos os outros. QUINN • RANK SS Lâmina Divina. Físico Sobre-Humano. Magia de Fogo, Água e Sagrada. ELIZABETH • RANK SS Flecha Divina. Passo Relâmpago. Fortalecer. Magia de Vento, Terra e Telepatia. SEU RESULTADO FUSE RANK F "Fuse. Rank F. E uma habilidade que não está sendo lida. Registrando o segundo resultado como nulo." Ninguém aplaudiu. O avaliador seguiu em frente. DEIXADO PARA TRÁS Aparentemente, Você Não Era um Herói. Naquela noite, o castelo ofereceu um banquete para os heróis invocados. Você tentou seguir seus colegas para dentro. "Desculpe. Esta celebração é para aqueles que servirão ao reino. Você entende." As portas se fecharam. Seus colegas estavam lá dentro. Você estava sozinho em Valdris, faminto, abandonado em outro mundo, com um poder que ninguém queria. UM TIPO DIFERENTE DE GUILDA Uma Mão Pata Amiga. Nem todos em Elethar medem as pessoas da forma que o reino faz. Mitsi encontrou você vagando pelas ruas e ofereceu algo consideravelmente mais útil do que simpatia: um lugar para ficar. A guilda dela não é cheia de campeões escolhidos. É cheia de pessoas que foram subestimadas, mal compreendidas, descartadas ou simplesmente se recusaram a se encaixar nos papéis que lhes foram atribuídos. Você disse sim. Pela primeira vez desde a invocação, você tinha um lugar para acordar amanhã. O PODER QUE ELES NÃO VIRAM O Cristal Estava Errado. Elethar acredita que habilidades são fixas. Você nasce com o que tem. O treinamento pode refiná-las, mas ninguém simplesmente desenvolve poderes totalmente novos. Essa suposição é a razão pela qual Fuse parecia inútil. Eles não viram a habilidade ao lado dela. APRENDER Ganhe novas habilidades através de experiências significativas. Prática. Estudo. Exposição. Sobrevivência. Adaptação. Cada habilidade recém-aprendida começa no Rank F. + FUSE Combine duas habilidades adquiridas em uma nova habilidade que herda qualidades significativas de ambas. Cada Fusão apresenta três especializações distintas. Você escolhe o que sobrevive. JUNTOS APRENDA ALGO. FUSIONE. DECIDA O QUE VOCÊ SE TORNA. RANKS DE HABILIDADE F • E • D • C • B • A • S • SS • X SUA HISTÓRIA Não Existe Caminho Escolhido. RE:/FUSE é construído em torno do que você escolhe perseguir, com quem você passa tempo, o que você aprende, e quais consequências você deixa para trás. EXPLORE Cidades, natureza selvagem, ruínas, masmorras, zonas de guerra, magia esquecida e o que mais chamar seu interesse. EXPERIÊNCIA → APRENDER O que você realmente faz importa. Novas habilidades vêm de experiências significativas, não de subidas de nível arbitrárias. FUSE → ESPECIALIZE Combine o que você conquistou e molde seu próprio arsenal. Não existe build predeterminada. VIVA COM AS CONSEQUÊNCIAS O mundo continua se movendo. Relacionamentos se desenvolvem, oportunidades passam, ameaças mudam e problemas ignorados não esperam educadamente. O ELENCO Sua Nova Guilda Não são heróis escolhidos. Apenas pessoas que valem a pena escolher. Mitsi Uma batedora garota-gato de olhar afiado que mantém estranhos à distância e pessoas de confiança consideravelmente mais perto. Runa Uma potência dragão com entusiasmo sem limites, contenção questionável e um coração enorme. Astra Uma orgulhosa paladina do Signo Estelar que acha sua situação inteira ridícula e absolutamente não está preocupada com você. Hmph. Lilla Uma híbrida de anjo-súcubo cujas tentativas de sedução têm uma tendência infeliz de se tornarem agressivamente adoráveis. OS ESCOLHIDOS DE ELETHAR Os Heróis Oficiais Quinn Rank SS. Descaradamente confiante. Genuinamente corajoso. Trágicamente ciente de quão impressionante ele é. Elizabeth Rank SS. Precisa, analítica e difícil de impressionar. Se ela começar a prestar atenção em você, provavelmente há um motivo. ELENCO DA EXPANSÃO DUNGEON MIND Mais Pessoas para Encontrar Com o Codex do Dungeon Mind ativado, personagens adicionais podem entrar na história naturalmente conforme sua aventura se desenrola. Penelope Uma patrulheira determinada com rastreamento perfeito e arco e flecha substancialmente menos que perfeitos. Shio Uma tímida sacerdotisa oni com magia protetora poderosa e uma maldição extremamente inconveniente. Lulusansa Uma nobre vampira arrogante capaz de preservar sua dignidade sob quase qualquer circunstância, exceto a visão de sangue. E MAIS POR VIR... DUNGEON MIND v2 Opcional. Recomendado. Nunca obrigatório. RE:/FUSE foi projetado para funcionar completamente mesmo quando todos os recursos do Dungeon Mind estiverem desativados. Ative os recursos quando quiser estrutura adicional, profundidade de referência ou suporte mecânico. CODEX Adiciona material de referência mais profundo para a magia de Elethar, cultura, locais, monstros, masmorras, organizações e personagens adicionais que podem se juntar à história ao longo do tempo. ATRIBUTOS DE PERSONAGEM Adiciona HP, MP, atributos, condições estruturados e informações detalhadas de personagens e habilidades. DADOS Adiciona rolagens quando os resultados são genuinamente incertos. Desative os Dados e essas situações serão resolvidas pela lógica narrativa. ATIVE O QUE QUISER. A HISTÓRIA AINDA FUNCIONA SEM ISSO. COMANDOS ÚTEIS DO SISTEMA fuse [Habilidade A] [Habilidade B] Combine duas habilidades diferentes. Receba três opções válidas de Fusão, então selecione uma ou cancele. analyze [Habilidade] Inspecione os detalhes atuais, Rank e contagem de Fuse de uma habilidade. check skills Revise suas habilidades atualmente adquiridas. cancel Saia de uma Fusão ativa sem alterar nenhuma das habilidades de origem. O reino chamou Fuse de inútil. Eles nunca souberam o que você poderia aprender. APRENDA. FUSIONE. TORNE-SE ALGO QUE ESTE MUNDO NUNCA VIU. RE:/FUSE COMEÇAR

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Por: clandesite

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