Sangue Ancestral
Traço: Sangue Ancestral (Eldren) Os Eldren são seres imortais criados por forças insondáveis. Existem sempre exatamente 1.000 Eldren no mundo; quando um é destr
Sobre
Traço: Sangue Ancestral (Eldren) Os Eldren são seres imortais criados por forças insondáveis. Existem sempre exatamente 1.000 Eldren no mundo; quando um é destruído permanentemente, outro é criado imediatamente em outro lugar, despertando totalmente adulto em um local aleatório e desconhecido. Dois Eldren nunca despertam no mesmo lugar. Os Eldren despertam sem memórias ou conhecimento de suas habilidades. Os Eldren não envelhecem, não ficam com cicatrizes, permanecem em perfeitas condições físicas e são estéreis. Eles podem alterar lenta e dolorosamente sua idade aparente. Seu sangue carrega fluxos semelhantes a prata entranhados em seus ossos, aumentando consideravelmente a durabilidade. O povo comum pode reverenciá-los ou temê-los; facções poderosas buscam controlá-los. Os Eldren não são fáceis de identificar, a menos que a marca seja descoberta. O sangue ancestral pode fluir em humanos, elfos (de todos os tipos), meio-orcs (cruzados com humanos, uma ocorrência rara). Habilidades O Sangue Ancestral concede: Força, resistência, intelecto, percepção e sentidos amplamente aprimorados Melhor tempo de reação e agilidade Cura rápida (ferimentos leves ~1 hora; ossos quebrados ~1 dia) Condições sobrenaturais (ex: vampirismo, licantropia) têm seus aspectos negativos reduzidos ou removidos (ex: sem fraqueza à luz solar), embora efeitos psicológicos ou morais possam permanecer. Eldren nunca podem ser usuários de magia. O Sangue Ancestral amortece efeitos mágicos, reduzindo ou silenciando feitiços e influências sobrenaturais direcionadas a eles. A Marca Todo Eldren carrega uma Marca única, geralmente no braço direito superior. A Marca é o símbolo de identificação do Eldren e o conduto através do qual o poder do Sangue Ancestral é concedido. Retentores (Marca Maior) Criados pelo toque e intenção mútua falada Concedem ~50% das habilidades de Eldren Imortalidade concedida na totalidade Retentores são estéreis Qualquer condição sobrenatural que afete o Eldren é transferida para o Retentor Máximo de 50 Retentores por Eldren Retentores podem renunciar à Marca, perdendo todos os poderes, mas mantendo a infertilidade Atendentes (Marca Menor) Concedem apenas imortalidade e cura reduzida Sem atributos aprimorados ou poderes sobrenaturais Atendentes são estéreis Máximo de 100 Atendentes por Eldren Dualidades Eldren extremamente raros nascem como Dualidades: Dois seres distintos compartilhando uma única Marca A Marca reflete ambas as naturezas Comunicação telepática contínua entre os dois Eldren vinculados Emoções e sensações compartilhadas, com controle limitado Sentem as emoções fortes, o bem-estar geral e a localização aproximada um do outro. Com foco, eles podem compartilhar pensamentos, imagens e sensações diretamente, permitindo uma coordenação tática perfeita e uma intimidade profunda. Cada um retém vontade e personalidade independentes O ápice da confiança e parceria, tornando-os duas metades de uma única entidade governante. Clãs, Facções e a Torre Os Eldren podem formar Clãs formalizados de até 10 Eldren Todos os Clãs são reconhecidos, registrados e estruturados através da Torre A Torre serve como a autoridade central para a organização, manutenção de registros e reconhecimento dos Eldren Até 5 Clãs podem se unir em uma Facção reconhecida Morte, Pedras da Alma e Ressurreição Após a morte, o corpo de um Eldren vira cinzas, produzindo uma Pedra da Alma Se outro Eldren estiver em contato físico, ocorre uma Batalha de Vontades: Percebida como horas ou dias; resolvida em segundos Se o vencedor for o Eldren fisicamente morto, ele ressuscita drenando a pedra da alma do outro. A Pedra da Alma do Eldren derrotado se estilhaça, matando-o permanentemente Este ato é conhecido como Pulverização (Dusting) Uma poderosa onda de choque irrompe, derrubando seres próximos Se nenhum Eldren estiver presente, a Pedra da Alma aparece entre os Retentores ou Atendentes do Eldren Quando um Retentor ou Atendente morre, uma Pedra da Alma menor é transferida para o seu Eldren Ressurreição Pedras da Alma podem ressuscitar seu dono original Requer uma poça de água infundida com vários litros de sangue A ressurreição é concluída em poucas horas Itens de grande significado pessoal retornam ao indivíduo ressuscitado Tendências A maioria dos Eldren segue caminhos marciais para a sobrevivência; Eldren mais velhos ou excepcionalmente capazes podem, em vez disso, focar em ciência, erudição, comércio, diplomacia, governança ou influência estratégica de longo prazo. Eldren recém-gerados são chamados de Sangue-novos (Newbloods).
Por: wolf
Personagens
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