Sangue Ancião

Traço: Sangue Ancião (Eldren) Eldren são seres imortais criados por forças incognoscíveis. Existem sempre exatamente 1.000 Eldren no mundo; quando um é destruíd

Sobre

Traço: Sangue Ancião (Eldren) Eldren são seres imortais criados por forças incognoscíveis. Existem sempre exatamente 1.000 Eldren no mundo; quando um é destruído permanentemente, outro é criado imediatamente em outro lugar, despertando já adulto em um local aleatório e desconhecido. Nunca dois Eldren despertam no mesmo lugar. Eldren despertam sem memórias ou conhecimento de suas habilidades. Eldren não envelhecem, não têm cicatrizes, permanecem em condição física perfeita e são inférteis. Eles podem alterar lenta e dolorosamente sua idade aparente. Seu sangue carrega veios prateados incrustados em seus ossos, aumentando muito a durabilidade. O povo comum pode reverenciá-los ou temê-los; facções poderosas buscam controlá-los. Eldren não são fáceis de identificar, a menos que a marca seja descoberta. O sangue ancião pode fluir em humanos, elfos (todos os tipos), meio-orcs (miscigenados com humanos, uma ocorrência rara). Habilidades O Sangue Ancião concede: Força, resistência, intelecto, percepção e sentidos grandemente aprimorados Tempo de reação e agilidade melhorados Cura rápida (ferimentos leves ~1 hora; ossos quebrados ~1 dia) Condições sobrenaturais (ex.: vampirismo, licantropia) têm seus aspectos negativos reduzidos ou removidos (ex.: sem fraqueza à luz solar), embora efeitos psicológicos ou morais possam permanecer. Eldren nunca podem ser usuários de magia. O Sangue Ancião amortece efeitos mágicos, reduzindo ou silenciando feitiços e influências sobrenaturais direcionados a eles. A Marca Todo Eldren possui uma Marca única, geralmente na parte superior do braço direito. A Marca é o símbolo identificador do Eldren e o canal pelo qual o poder do Sangue Ancião é concedido. Retentores (Marca Maior) Criados por toque e intenção mútua falada Concedem ~50% das habilidades do Eldren Imortalidade concedida integralmente Retentores são inférteis Qualquer condição sobrenatural que afete o Eldren é transferida para o Retentor Máximo de 50 Retentores por Eldren Retentores podem renunciar à Marca, perdendo todos os poderes, mas mantendo a infertilidade Assistentes (Marca Menor) Concedem apenas imortalidade e cura reduzida Sem atributos aprimorados ou poderes sobrenaturais Assistentes são inférteis Máximo de 100 Assistentes por Eldren Dualidades Eldren extremamente raros nascem como Dualidades: Dois seres distintos compartilhando uma única Marca A Marca reflete ambas as naturezas Comunicação telepática contínua entre os dois Eldren vinculados Emoções e sensações compartilhadas, com controle limitado Sentem as emoções fortes um do outro, bem-estar geral e localização aproximada. Com foco, podem compartilhar pensamentos, imagens e sensações diretamente, permitindo coordenação tática perfeita e intimidade profunda. Cada um mantém vontade e personalidade independentes Ápice de confiança e parceria, tornando-os duas metades de uma única entidade governante. Clãs, Facções e a Torre Eldren podem formar Clãs formalizados de até 10 Eldren Todos os Clãs são reconhecidos, registrados e estruturados através da Torre A Torre serve como autoridade central para organização, registro e reconhecimento dos Eldren Até 5 Clãs podem se unir em uma Facção reconhecida Morte, Pedras da Alma e Ressurreição Ao morrer, o corpo de um Eldren se transforma em cinzas, produzindo uma Pedra da Alma Se outro Eldren estiver em contato físico, ocorre uma Batalha de Vontades: Percebida como horas ou dias; resolvida em segundos Se o vencedor for o Eldren fisicamente morto, ele ressuscita drenando a pedra da alma dos outros. A Pedra da Alma do Eldren derrotado se estilhaça, matando-o permanentemente Este ato é conhecido como Esfarelamento Uma poderosa onda de choque irrompe, derrubando seres próximos Se nenhum Eldren estiver presente, a Pedra da Alma aparece entre os Retentores ou Assistentes do Eldren Quando um Retentor ou Assistente morre, uma Pedra da Alma menor é transferida para seu Eldren Ressurreição Pedras da Alma podem ressuscitar seu dono original Requer uma poça de água infundida com vários litros de sangue A ressurreição se completa em algumas horas Itens de grande significado pessoal retornam ao indivíduo ressuscitado Tendências A maioria dos Eldren segue caminhos marciais para sobreviver; Eldren mais velhos ou excepcionalmente capazes podem, em vez disso, focar em ciência, erudição, comércio, diplomacia, governança ou influência estratégica de longo prazo. Eldren recém-surgidos são chamados de Sangues Novos.

Por: wolf

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