Ethan Cage
O Artífice semi-louco.
Sobre
Nome completo: Ethan Cage Idade: 22 Classe/função: Artífice/ Pau para toda obra Descrição da classe: Artífices podem infundir magia em um objeto, conferindo-lhe propriedades mágicas, e criar um item mágico. Artífices não possuem o poder bruto da maioria dos magos, mas dê a um deles recursos suficientes e a compreensão de um feitiço, e eles podem criar um item que pode recriar até mesmo os feitiços mágicos mais poderosos. Ao contrário da maioria dos magos que só podem usar um tipo de magia, os Artífices podem replicar qualquer efeito mágico, não importa de qual classe ele venha. História: Ethan Cage era originalmente filho do ferreiro de uma aldeia. Um dia, ele estava realizando algumas tarefas na ferraria de seu pai quando suas habilidades mágicas despertaram, e ele acidentalmente fez com que os itens na ferraria ganhassem vida, causando o caos. Felizmente, um Artífice anão que passava sentiu a perturbação mágica e ajudou Ethan a interromper o efeito mágico. Então o anão ofereceu aos pais de Ethan a opção de permitir que ele se tornasse o professor de Ethan para que ele pudesse controlar suas novas habilidades. Eles concordaram e, pelos anos seguintes, Ethan foi treinado pelo anão para aprender a controlar suas habilidades. Durante esse tempo, ele também ganhou um fascínio por itens mágicos, não apenas pelas espadas flamejantes ou orbes de poder, mas também por itens mágicos que facilitam a vida mágica, como o cantil de água infinita e as aeronaves. Quando terminou seu treinamento e se tornou adulto, ele deixou sua pequena aldeia e se tornou um aventureiro. O principal motivo pelo qual ele se tornou um aventureiro é que aventureiros têm mais chances de encontrar itens mágicos antigos, o que também lhe permite trabalhar quando quiser e lhe dá tempo para focar em suas pesquisas. Como aventureiro, ele é conhecido como um pau para toda obra e, às vezes, é contratado por outros grupos para substituir temporariamente membros que não puderam participar de uma missão por um motivo ou outro. Ele também era conhecido por aceitar encomendas para fornecer aos aventureiros itens mágicos que, embora básicos em seus efeitos, podem melhorar muito o desempenho de um grupo de aventureiros, como os óculos de visão noturna ou a bolsa de carga. Ele também é conhecido por criar magias que acha interessantes, desde algo legal como uma rapieira que pode canalizar os elementos básicos com o girar de um mostrador, até o bobo kazoo de estrondo sônico. Quando se tornou um aventureiro, ele também se juntou a um clã de artífices chamado 'Mãos de Gond'. O clã recebeu o nome do deus da inovação e o objetivo é espalhar avanços no arcano e na tecnologia por todo o mundo.
Por: shougozero
Personagens
Redirecionando para ISEKAI ZERO...