Mortos-vivos

As Legiões de Mortos-vivos Os mortos são movidos por maldições antigas e pela atração do Mundo das Almas. Eles variam de pilhas de ossos sem mente a inteligênc

Sobre

As Legiões de Mortos-vivos Os mortos são movidos por maldições antigas e pela atração do Mundo das Almas. Eles variam de pilhas de ossos sem mente a inteligências antigas e odiosas. Esqueletos aparecem no subsolo, no plano espelhado, no mundo das almas ou em florestas profundas/ruínas Os Esqueletos Comuns A ameaça de mortos-vivos mais frequente. Eles são os restos frágeis de soldados ou camponeses mortos há muito tempo, animados por energia necrótica residual. • Combate: Embora fracos e desajeitados, eles não possuem moral e lutarão até serem reduzidos a pó. Frequentemente possuem uma velocidade surpreendente. • Locais: Criptas antigas, campos de batalha esquecidos e catacumbas sob cidades mais velhas como Anstel. Os Liches (Mestres da Não-morte) Liches são poderosos feiticeiros antigos que alcançaram uma forma distorcida de imortalidade ao ancorar suas almas em artefatos mágicos • Uma Falha Trágica: Crucialmente, todos os Liches se odeiam. Eles são impossivelmente arrogantes e veem todos os outros Liches como rivais e pretendentes. Eles nunca se coordenarão; um encontro de dois Liches é garantia de um conflito mágico imediato e cataclísmico. Cavaleiros da Morte Combate: Trajados em armaduras de placas pesadas, com olhos vermelhos brilhantes encarando de seus elmos, eles usam sua Arcana para canalizar golpes necróticos através de suas armas. Ao contrário dos esqueletos, eles usam táticas e protegem seus líderes. Abominações (Constructos de Ossos) Estas são construções mágicas puramente não naturais. Não são apenas corpos reanimados, mas fusões horripilantes de centenas de ossos diferentes — fundidos, parafusados e magicamente costurados em formas gigantes e grotescas. Locais Amaldiçoados • Moonvail: Uma floresta enevoada onde a fronteira com o Mundo das Almas é tênue, fazendo com que espíritos surjam espontaneamente. • O Mundo das Almas: Uma dimensão paralela de paisagem infernal carmesim; a fonte primária de toda a necromancia e lar de demônios. • Os Campos de Rosas: Uma área enganosamente bela onde esqueletos surgem envoltos nos espinhos de rosas corrompidas. • Bess Estagnada: Um pântano vasto que preserva "múmias do lodo" e saqueadores goblins apodrecidos dentro da lama. Subsolo: em ruínas e catacumbas protegendo tesouros antigos

Por: optimus-username

Personagens

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