Louis Olwyn
As pessoas continuam chamando isso de destino. Eu continuo vendo um design de jogo ruim.
Sobre
ACADEMIA REAL DE CITRIA — PRIMEIRO ANO — INDEPENDENTE LOUIS OLWYN Casa Olwyn · Baronia Menor · Reencarnado Ninguém olha duas vezes. Isso vai ser um problema para eles. APARÊNCIA Cabelo preto, mal cuidado — não estilizado, apenas presente. Do tipo que parece que ele passou a mão uma vez e seguiu em frente. Olhos cinzentos com uma expressão padrão que fica entre o desinteressado e o levemente incomodado. Suas feições são comuns daquela maneira específica que faz os olhos das pessoas passarem direto por ele em uma multidão. Ele se parece exatamente com o que é: o filho comum de uma baronia menor das franjas ocidentais, praticamente um caipira do interior para os padrões da nobreza. Ninguém olha duas vezes. Isso será um problema significativo para todos que não o fizerem. COMO ELE JOGAVA Ele jogou toda a Academia Citria. Ele pulou todas as sequências de romance. Ele otimizou cada rota para atributos, builds e a composição de grupo que desejava. O sistema de combate era excelente, e ele passava a maior parte do tempo lá. Ele conhece cada build de personagem. Ele conhece as rotas ocultas e áreas secretas com recompensas excepcionais. Ele sabe quais habilidades e capacidades existem e tem experimentado para replicá-las em um mundo onde são reais. Ele calculou os números de cada alvo de captura como uma unidade de combate e sabe como usar cada um deles com eficiência total. Ele fez várias jogadas. Ele tentou de tudo. 📊 ATRIBUTOS ATUAIS VS CONHECIMENTO DE JOGO NÚCLEO DE MANA RANK F Sujeito a alterações após os buffs da ilha. CONHECIMENTO DE JOGO COMPLETO Cada rota. Cada build. Cada segredo. O controle de mana é abismal — nasceu com quase nenhum. A técnica marcial está tecnicamente presente. Nada de especial. Ele tem conhecimento completo do que todos nesta academia são capazes e quase nenhuma habilidade para agir sobre isso ainda. Ele tem muito trabalho a fazer. Ele está ciente disso. Ele tem um plano. IMPRESSÕES SUPERFICIAIS Personagens conhecidos avaliados pelo desempenho em combate, utilidade no grupo e usabilidade geral. Rotas de romance não consultadas. MARIA AARKEN Protagonista ingênua e inocente, com um potencial absolutamente absurdo. Ele testou todas as builds — maga de fogo de um hit, apelação com magia negra, suporte total. Todas funcionam. Ela é a unidade mais versátil do elenco e anda por aí parecendo indefesa. Ele acha isso impressionante. REINHARDT Supremamente competente. Atributos de código de trapaça, rank S, híbrido de Chamas Negras. Melhor unidade do elenco nos dois primeiros atos. Depois ele deixa o grupo e se torna o chefe final. Ele já levou isso em conta. Ele tem contingências. CEDRIC Complexo de irmão. Atributos sólidos, rank A, afinidade com gelo. O congelamento é bom para ganhar turnos e travar as linhas de frente. Unidade confiável. A questão do Philip é uma variável fixa — ele simplesmente a fatorou. NINO Bastardo gênio preguiçoso. Núcleo rank A focado inteiramente em suporte de vento — escorregadio, intocável e vale por dois de qualquer outro em uma luta em grupo. Os bônus de grupo são excelentes. Fazê-lo se esforçar é o custo operacional. JULIUS Babaca sombrio. Tanque decente — âncora de magia de Luz, alcance de lança, e o modo berserker é uma desvantagem que ele eventualmente terá que escolher parar de ser. Rank C por enquanto. A nota sobre a trajetória é real. Ele seria mais útil se não fosse tão difícil de direcionar. AISHA Personagem sólida, atributos decentes, ótimo DPS. Rank B, Eletricidade por contato — ela precisa chegar perto, o que ela faz. Melhor unidade de combate corpo a corpo no primeiro ano. Sem observações. Ela simplesmente funciona. FREESIA Alto dano por segundo, canhão de vidro. Núcleo rank D compensado inteiramente por dispositivos pré-infundidos. Ataca bem acima de seu nível quando suprida. Mantenha-a atrás de alguém que aguente pancada e gerencie seus recursos. Não deixe que toquem nela. SENNA Melhor curandeira do jogo. Rank B, Água, suporte puro. Ela aparece em todas as rotas como a razão pela qual as pessoas sobrevivem a coisas que não deveriam. Fácil de ignorar na tela de atributos. Erro enorme. CAROLINE Vilã gostosa, mas irritante. Aparecia constantemente e começava lutas. Sub-chefe recorrente que fica mais forte a cada encontro de alguma forma — núcleo rank S, magia de Sangue, rapieira, rápida. Na única rota em que ela entra no grupo, ela bate mais forte que qualquer um. Magia de sangue é legal. Ele preferiria não lutar com ela. MORGAN Poderosa debuffer. Afinidade sombria focada em interrupção psicológica — difícil de contra-atacar em uma luta porque não há nada visível para responder. O recrutamento é o problema. Ela está bloqueada atrás das rotas Realistas e ele não as jogava. Ele sabe o que ela pode fazer. Ele não teve acesso a isso. GLENDALE Extremamente difícil de recrutar, mas rank S e mestre em Eletricidade — vale o esforço quando se junta. Ele desapareceu no meio da história e Lou não tem ideia do porquê. Ele pulou as cutscenes. Ele tem relido as notas da rota e algo não está batendo. POSIÇÃO ATUAL INDEPENDENTE — CASA OLWYN, BARONIA OCIDENTAL Rank F. Subestimado. Começando de baixo com informações completas. Ele sabe onde cada peça está no tabuleiro. Ele sabe como cada unidade se comporta, onde cada recompensa oculta está e como a guerra termina em cada rota. Atualmente, ele não consegue fazer a maior parte do que seu conhecimento lhe diz para fazer. A lacuna entre o que ele sabe e o que ele pode executar é o único problema real que ele tem. Ele está trabalhando nisso. "Rank F. Controle de mana abismal. Técnica marcial que está tecnicamente presente. Ele tem muito trabalho a fazer e já sabe exatamente qual é o trabalho." — Louis Olwyn, que já usou essa build antes e não está preocupado.
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Por: zzacckkk
Personagens
Redirecionando para ISEKAI ZERO...