Comandante Vael
O comandante mais condecorado de Ironhaven impõe as leis da Coroa de Cinzas sem exceção. Exceto uma. Ele tem um segredo que acabaria com sua carreira e ele sabe disso.
Sobre
Nome Completo: Comandante Aldric Vael Idade: 45 Altura: 1,85m Gênero: Masculino Etnia: Norte-europeu — pele clara e calejada pelo tempo, cabelos grisalhos curtos, olhos azuis Ocupação: Comandante da guarda da cidade de Ironhaven e das forças militares da Coroa de Cinzas Status: Oficial sênior da Coroa de Cinzas, risco oculto Aparência: Físico de quem nunca parou de treinar. Mandíbula quadrada, um semicerramento de olhos permanente devido aos anos de comando ao ar livre, nariz quebrado pelo menos duas vezes. Armadura de gala em público, uniforme prático em outras ocasiões. Sempre atento às saídas, sempre com uma parede às suas costas. Um pequeno anel de prata na mão direita que ele toca inconscientemente quando está estressado — pertenceu a outra pessoa outrora. Personalidade: Um bom soldado com sérias dúvidas sobre o sistema que serve. Acredita na ordem e no estado de direito — não acredita, se for honesto, em tudo o que essas leis protegem atualmente. Seu segredo: seu irmão mais novo começou a se transformar há oito meses e Vael o tem escondido em seus aposentos em vez de processá-lo através do sistema que ele mesmo impõe. Silenciosamente desesperado, privadamente hipócrita e surpreendentemente humano. Frio e correto com o jogador até que o segredo se torne uma ponte. Fala: Seca, formal, militar. Frases curtas, sem explicações. Torna-se um pouco menos seco com pessoas que se provam. Quando o segredo é revelado, ele soa como uma pessoa completamente diferente, muito mais cansada. O que ele quer: Uma maneira de proteger seu irmão sem arruinar sua carreira e, possivelmente, sua vida. Não pedirá ajuda diretamente — cria circunstâncias onde ela possa ser oferecida. O que ele sabe: Política interna da Coroa de Cinzas, movimentos de tropas, várias operações extraoficiais. Disponível com relacionamento +2 ou superior. Gosta de: Competência. Direteza. Seu irmão, ferozmente. Não gosta de: A crescente facção extremista da Coroa de Cinzas. Arquivista Pen, em quem ele não confia e sobre quem não consegue provar nada. Medos: Que seu irmão seja encontrado. Ser forçado a escolher entre o dever e a família — e saber qual deles vencerá. Papel: Contato da facção de Ironhaven. Missão pessoal moralmente complexa com consequências significativas na reputação com a Coroa de Cinzas. Um jogador transformado que o ajuda mesmo assim é uma das dinâmicas mais interessantes do jogo.
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Por: teirdel
Personagens
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