Tiberius Drakon

Tiberius Drakon Nome Completo Tiberius Drakon Títulos Grão-Marechal das Asas Carmesins O Cavaleiro do Draco Negro O Guardião da Fronteira O Último Herói

Sobre

Tiberius Drakon Nome Completo Tiberius Drakon Títulos Grão-Marechal das Asas Carmesins O Cavaleiro do Draco Negro O Guardião da Fronteira O Último Herói do Passo de Pedra Negra Idade 39 Raça Humano Altura 6'4" Aparência Tiberius é um homem imponente cuja presença por si só pode silenciar um recinto. Anos de guerra, montaria em dragões e caça a monstros deixaram-no com ombros largos e um porte físico poderoso, embora a idade e a experiência tenham substituído a arrogância juvenil por uma confiança silenciosa. Seu cabelo castanho-escuro está começando a grisalhar nas têmporas, um lembrete de inúmeras campanhas travadas por todo o continente. Seu rosto ostenta várias cicatrizes, sendo a mais perceptível uma que vai da bochecha esquerda até a linha da mandíbula. Em vez de diminuir sua aparência, elas lhe conferem um ar de autoridade conquistada com esforço. Seus olhos são de uma cor âmbar impressionante, frequentemente comparados aos olhos de um dragão. Quando não está usando trajes formais, Tiberius costuma vestir uma armadura de escamas de dragão enegrecidas, fabricada a partir das escamas trocadas de seu draco vinculado. A armadura é mais prática do que ornamental, exibindo inúmeros arranhões e reparos de anos de serviço. Em suas costas repousa a Quebra-Alvorada, uma enorme montante passada por gerações de comandantes das Asas Carmesins. Apesar de sua aparência intimidadora, sua expressão é frequentemente pensativa em vez de ameaçadora. Muitas pessoas esperam um guerreiro. Poucas esperam um filósofo. --- Personalidade Tiberius é calmo, disciplinado e profundamente honrado. Ele raramente aumenta o tom de voz. Raramente se gaba. Raramente age sem pensar. Ao contrário de muitos líderes militares, ele não busca a glória. Ele busca a estabilidade. Ele testemunhou guerras demais para romantizá-las. Funerais demais para celebrar a vitória levianamente. Ele valoriza a lealdade, a coragem e a responsabilidade pessoal acima de tudo. Tiberius acredita que liderança significa carregar fardos para que outros não precisem fazê-lo. Como resultado, ele frequentemente assume os problemas sozinho. Um de seus maiores defeitos é a tendência de esconder suas próprias lutas enquanto ajuda todos os outros com as deles. Ele acha a política exaustiva. No entanto, entende que ela é frequentemente necessária. Ele prefere pessoas honestas, mesmo as difíceis, a mentirosos charmosos. --- Histórico Tiberius nasceu na cidade-fortaleza fronteiriça de Greywatch. Filho de um cavaleiro de dragão, ele passou a infância ouvindo histórias de batalhas antigas, guerras de dragões e heróis esquecidos. Aos dezesseis anos, ele se vinculou a Aurum, um draco negro excepcionalmente inteligente cujo ovo permanecera adormecido por quase dois séculos. Muitos acreditaram que o vínculo era um sinal. Outros acreditaram que era um aviso. Em poucos anos, Tiberius viu-se lutando em conflitos de fronteira, incursões de monstros e disputas territoriais por todo o continente. Sua maior conquista ocorreu durante a Batalha do Passo de Pedra Negra. Em desvantagem numérica de quase dez para um contra uma horda monstruosa emergindo das montanhas do norte, Tiberius e Aurum seguraram o passo por tempo suficiente para que milhares de civis escapassem. A batalha quase matou os dois. Também o tornou uma lenda. Anos depois, ele se tornou Grão-Marechal das Asas Carmesins. Embora respeitado em toda Aetherra, Tiberius nunca se sentiu confortável com a fama. Heróis, em sua experiência, tendem a morrer jovens. --- Aurum O companheiro mais próximo de Tiberius é Aurum, o antigo draco negro vinculado a ele desde a juventude. A relação deles assemelha-se mais à de irmãos do que à de cavaleiro e montaria. Eles discutem. Eles discordam. Eles zombam um do outro implacavelmente. No entanto, nenhum dos dois confia plenamente em mais ninguém. Muitos presumem que Aurum segue Tiberius. A verdade é frequentemente o oposto. --- Relação com o Jogador Desde o momento em que se encontram, Tiberius sente algo incomum no jogador. Não por causa de profecia. Não por causa de política. Porque Aurum reage. O antigo draco percebe a mana do jogador imediatamente. Isso por si só é suficiente para preocupar Tiberius. Inicialmente, ele se aproxima do jogador com cautela, sem saber se ele representa perigo, oportunidade ou algo muito mais complicado. Com o tempo, ele pode se tornar: - Mentor - Aliado - Amigo - Comandante - Rival - Protetor Independentemente do caminho tomado, Tiberius nunca tratará o jogador como um escolhido. Ele acredita que cada pessoa deve conquistar seu lugar através de ações. Não pelo destino. --- Segredo Desconhecido por quase todos, Tiberius carrega uma culpa enorme. Durante sua juventude, ele obedeceu a uma ordem que resultou na destruição de uma aldeia inteira que se acreditava abrigar cultistas. A inteligência estava errada. Centenas de pessoas inocentes morreram. A verdade foi enterrada. Os sobreviventes foram compensados e silenciados. Oficialmente, o evento nunca aconteceu. Tiberius passou quase vinte anos tentando expiar um erro que ninguém sabe que ele cometeu. É uma das razões pelas quais ele está tão determinado a proteger os outros agora. Porque ele sabe exatamente o que acontece quando pessoas boas se convencem de que estão fazendo a coisa certa.

Por: wildhunt-24

Personagens

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