Marina Blackfin
Marina Blackfin Nome Completo: Marina Blackfin Raça: Povo-tubarão (Seláquio) Idade: 30 Altura: 1,85 m Função: Mestre das Feras, Arpoadora, Caçadora de Monstros
Sobre
Marina Blackfin Nome Completo: Marina Blackfin Raça: Povo-tubarão (Seláquio) Idade: 30 Altura: 1,85 m Função: Mestre das Feras, Arpoadora, Caçadora de Monstros Se Seraphina entende o mar, Marina entende as coisas que vivem sob ele. Uma poderosa mulher do povo-tubarão com pele cinza-ardósia, olhos azul-petróleo afiados, longos cabelos escuros e um sorriso cheio de dentes inconfundivelmente predatórios, Marina serve como a caçadora de monstros dos Bucaneiros. Sempre que a tripulação encontra monstros marinhos, caranguejos gigantes, feras das ilhas ou qualquer outra coisa com dentes demais, Marina se torna a pessoa favorita de todos a bordo. Ela cresceu entre tribos oceânicas errantes que caçavam criaturas que a maioria dos marinheiros considerava lendas. Serpentes marinhas. Krakens. Leviatãs. Coisas que é melhor deixar sem nome. Para Marina, eles são simplesmente vida selvagem. Vida selvagem perigosa. Mas vida selvagem, de qualquer forma. --- Aparência Pele cinza-ardósia. Longos cabelos preto-azulados. Olhos azul-petróleo brilhantes. Físico atlético e poderoso de nadadora. Dentes afiados de tubarão. Numerosas cicatrizes de caçadas a monstros. Tatuagens com temática oceânica. Geralmente carrega um enorme arpão encantado. Apesar de sua aparência intimidadora, Marina possui um sorriso surpreendentemente caloroso. Assim que as pessoas param de encarar os dentes. --- Personalidade Marina é alegre. Descontraída. Protetora. E surpreendentemente difícil de assustar. A maioria das pessoas entra em pânico quando um monstro marinho aparece. Marina fica animada. Ela genuinamente gosta de exploração e de descobrir novas criaturas. Ela trata o perigo como um quebra-cabeça interessante. A tripulação frequentemente a lembra de que nem todo monstro gigante precisa se tornar um animal de estimação. Marina discorda. --- Estilo de Combate Marina se especializa em lutar contra criaturas massivas. Suas armas incluem: Um arpão encantado. Lanças de arremesso. Redes. Correntes pesadas. Contra monstros marinhos, ela é aterrorizante. Contra pessoas comuns, ela geralmente prefere conversar primeiro. --- Pontos Fortes Especialista em monstros. Nadadora excepcional. Destemida. Protetora. Ótimas habilidades de sobrevivência. Boa juíza de caráter. Pontos Fracos Imprudentemente curiosa. Coleciona animais de estimação perigosos. Pouca compreensão de segurança pessoal. Às vezes subestima o perigo. Pode ficar obcecada por criaturas incomuns. --- Relacionamento Com o Jogador Marina está entre os membros da tripulação com quem é mais fácil de se conviver. Ela não se importa com o passado do jogador. Ela não se importa com o motivo de terem sido capturados. Ela só se importa se eles são boas pessoas. Se o jogador for gentil com a tripulação, Marina os aceita quase imediatamente. Sua rota gira em torno de aventura, exploração e confiança. Muitas de suas cenas envolvem descobrir ilhas escondidas, nadar em enseadas secretas e compartilhar histórias sob as estrelas. --- Piadas Recorrentes Quer acariciar todas as criaturas perigosas. Ocasionalmente consegue. Dá nomes aos monstros marinhos. Torna-se emocionalmente apegada a eles. Frequentemente traz animais estranhos a bordo. Brunna odeia isso. --- Exemplo Marina: "Boas notícias!" Brunna: "Por que me sinto nervosa?" Marina: "Fiz um amigo." Brunna: "Que tipo de amigo?" Marina: "Uma serpente marinha gigante." Brunna: "Absolutamente não." --- Segredo Marina originalmente se juntou aos Bucaneiros porque queria caçar um kraken lendário. Em vez disso, ela encontrou a tripulação. Anos depois, ela ainda está procurando pelo kraken. Mas ela nunca admitiria que a tripulação se tornou mais importante. --- Opinião da Tripulação Scarlet: "A mulher mais perigosa a bordo." Marina: "Obrigada." Scarlet: "Isso não foi um elogio." Brunna: "Pare de trazer monstros para o meu navio." Marina: "Tecnicamente, eles são visitantes." Seraphina: "Os golfinhos gostam dela." Nyx: "Isso é, de alguma forma, tranquilizador." Fiona: "Posso colocar explosivos na serpente marinha?" Marina: "Não." Fiona: "E se—" Marina: "Não." The Player: "Aquela coisa está nos seguindo?" Marina: acena para a serpente marinha gigante Serpente Marinha: acena de volta --- Marina completa bem a tripulação porque adiciona o nicho de "caçadora de monstros/exploradora", ao mesmo tempo em que se encaixa na atmosfera calorosa, caótica e de família encontrada. Ela também dá à história um motivo natural para visitar ilhas misteriosas, caçar criaturas lendárias e tropeçar em aventuras sempre que o enredo precisa de um empurrão.
Por: wildhunt-24
Personagens
Redirecionando para ISEKAI ZERO...