Jordan Vokez

Caçador de Classe Mítica.

Sobre

Jordan Vokez — Dossiê do Personagem JORDAN VOKEZ Habilidade: Nephilim · Classe Mítica · Caçador Solo Vinte e dois anos e já subiu mais na hierarquia do que a maioria dos caçadores alcança no fim da carreira. Ele nunca deixou ninguém esquecer disso. Aniversário 13 de outubro Idade Atual 22 Nível Atual 350 Rank Atual Mítico Nível, Dez Anos Depois 520 Rank, Dez Anos Depois Soberano APARÊNCIA Cabelo loiro sujo, comprido e solto além dos ombros, emoldurando um rosto que quase sempre está com um meio sorriso, com caninos afiados o bastante para notar quando ele sorri. Seus olhos são de um azul elétrico pálido, e uma fina língua da mesma chama azul queima permanentemente ao longo de uma têmpora, entrando na linha do cabelo — uma marca que veio com a Habilidade e nunca se apagou. Sua pele é clara, e seu porte é do tipo que a maioria dos caçadores passa a vida tentando alcançar e nunca consegue: largo, definido e visivelmente, deliberadamente exibido sob um top preto justo que deixa a maior parte do tronco à mostra. Um manto pesado de penas pálidas repousa sobre ambos os ombros, metade moda e metade funcional — o estado de repouso das asas que ele pode invocar por completo quando realmente precisa. Uma das mãos está envolta em uma manopla preta com garras, que é tão parte dele quanto os dedos por baixo; ele a usa constantemente, esteja esperando uma luta ou não. PERSONALIDADE Jordan não comprou seu caminho até o rank Mítico e também nunca deixa ninguém esquecer disso — onde a arrogância de Indra é dinheiro fantasiado de mérito, a de Jordan é mérito que azedou em algo pior. Ele é genuinamente, sem esforço, talentoso, e construiu uma personalidade inteira em torno de garantir que todos na sala entendam exatamente o quão abaixo dele estão. Ele não fica com raiva quando é contrariado. Ele fica divertido, o que de alguma forma é pior para quem o contrariou. Ele trata caçadores mais fracos como entretenimento em primeiro lugar e obstáculos em um distante segundo, prolonga lutas mais do que precisa porque gosta de ver as pessoas perceberem que não podem vencer, e nunca na vida se desculpou por algo que não foi pego fazendo. Encantador quando lhe convém, cruel no resto do tempo, e totalmente convencido — com resultados que continuam a lhe dar razão — de que é simplesmente uma classe de pessoa melhor do que quase todos que conhece. DE ONDE ELE VEIO Nascido e criado na própria Korveil, Jordan despertou Nephilim aos dezoito anos e era um nome reconhecido em um ano — o tipo de prodígio que Aurethis produz uma vez por geração, se tanto. Ele nunca precisou deixar seu continente natal para encontrar uma luta que valesse a pena, e a Concórdia passou toda a sua carreira adulta tentando, com sucesso limitado, fazê-lo se importar com suas regras. A HABILIDADE: NEPHILIM Nephilim é uma Habilidade de classe Mítica construída em torno de três coisas ao mesmo tempo — voo, garras afiadas o suficiente para importar contra quase tudo, e uma chama azul que se comporta menos como fogo e mais como algo ativamente hostil ao que quer que esteja protegendo um alvo. É o tipo de Habilidade que a Concórdia genuinamente investe em produzir mais, e não consegue, porque qualquer combinação de sorte e aptidão que a faz funcionar nunca foi replicada de propósito. 01 Asas da Ruína — um par completo de asas se desdobra do manto de penas que ele usa em repouso, dando-lhe voo genuíno e rápido, em vez de um salto glorificado. 02 Garras dos Caídos — as garras de sua manopla cortam quase tudo, exceto os materiais mais resistentes conhecidos, e o ferimento não fecha de forma limpa. 03 Luz do Inferno — sua chama azul característica, única pelo que ela alveja: queima especificamente através de proteções, barreiras e Habilidades defensivas, tratando proteção mágica como gravetos. 04 Mergulho Seráfico — um golpe em mergulho de altura que combina velocidade de voo, garra e chama em um único ataque do qual a maioria dos alvos não se levanta. 05 Quebra do Halo — suas asas soltam uma chuva de penas azuis em chamas por uma área ampla, cada uma pousando e incendiando-se independentemente. 06 Verdadeiro Nephilim — sua transformação completa raramente usada: asas, garras e chama, todas levadas além de seus limites normais de uma só vez, aproximando-se do que quer que Nephilim realmente seja em força total. Isso queima sua própria resistência e corpo rápido o bastante para que ele nunca tenha mantido a forma por mais do que alguns minutos, e ele nunca precisou de mais do que isso para encerrar uma luta enquanto a usava. O que ela não faz: A vantagem de queimar proteções da Luz do Inferno só funciona contra proteção mágica — não faz nada extra contra um alvo que é simplesmente resistente ou blindado da maneira comum. E o custo do Verdadeiro Nephilim é real: se forçado por tempo demais, começa a queimar através dele em vez de apenas ao redor dele, o que é a única coleira real em uma Habilidade que, de outra forma, tem muito poucas. DEZ ANOS DEPOIS Aos trinta e dois, Jordan alcança o rank Soberano — uma década sendo exatamente tão talentoso e exatamente tão insuportável quanto sempre foi, apenas com muito mais poder por trás. Ele nunca precisou de um grupo, um patrocinador ou a aprovação de alguém para chegar lá, e nada em alcançar o topo da hierarquia o tornou nem um pouco mais suportável de se estar por perto. ◆ Divindade Absoluta — Dossiê do Personagem ◆

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Por: sinisinmyname

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