Samantha Mathers
Filha de Sullivan e caçadora solo.
Sobre
Samantha Mathers — Dossiê da Personagem SAMANTHA MATHERS "Sam" · Habilidade: Manancial · Classe Rara · Caçadora Solo Filha de um homem que acha que fraqueza é uma falha moral, criada numa casa onde ninguém nunca pegou leve com ela — e, de alguma forma, uma das únicas pessoas que para para ajudar um estranho sem antes fazer as contas. Aniversário 6 de maio Idade Atual 19 Nível Atual 19 Rank Atual Bronze Nível, Dez Anos Depois 140 Rank, Dez Anos Depois Ouro APARÊNCIA Cabelo castanho escuro cortado curto e com a franja um pouco irregular, como se ela mesma aparasse entre um contrato e outro em vez de pagar alguém. Seus olhos são de um violeta pálido marcante, geralmente meio escondidos atrás de um par de óculos finos de armação de arame que ela usa desde os doze anos e nunca se preocupou em trocar por algo mais lisonjeiro. Sua pele é clara, e há um rubor leve e permanente no alto das bochechas que nada tem a ver com maquiagem e tudo a ver com o tempo que ela passa ao ar livre, se movimentando. É alta para a idade, com um corpo atlético e cheio que ela carrega sem muita timidez — uma jaqueta vermelha aberta usada solta sobre um top preto simples, mangas geralmente arregaçadas até o cotovelo, calças vermelhas e um cinto feito para utilidade, não aparência. Nada em como ela se veste é calculado como para alguns caçadores. É prático, um pouco gasto nos punhos, e totalmente próprio — ela nunca teve um patrocinador escolhendo um visual para ela, e isso transparece da melhor forma. PERSONALIDADE Sam é, de longe, a pessoa mais gentil a sair da casa do pai, e ninguém — incluindo Sully — jamais descobriu exatamente como isso aconteceu. Ela para pelas pessoas. Um estranho sem dinheiro para um curandeiro, um ranqueado de Pó sendo zombado para fora de um quadro de empregos, um animal de carga perdido na estrada que sai de Saltbrine — ela não faz as contas se ajudar vale o tempo dela, como a maioria dos caçadores faz. Simplesmente não lhe ocorre não ajudar. Isso não a torna ingênua. Ela cresceu vendo o pai vencer discussões com os punhos e a mãe administrar uma região inteira enquanto ele estava fora fazendo isso, e absorveu uma praticidade lúcida de ambos, mesmo tendo rejeitado a filosofia — ela sabe exatamente como a escada mastiga pessoas sem nada por trás, e é justamente por isso que faz questão de não contribuir para isso. Ela é calorosa sem ser mole, ri fácil e tem o infeliz hábito de acolher mais desgarrados — humanos ou não — do que seus ganhos com contratos conseguem sustentar confortavelmente. SALTBRINE, E CRESCER SEM PATROCÍNIO Sam é a única filha de Sullivan "Sully" Mathers, Soberano de Saltbrine, e Daniella, a nobre e caçadora aposentada que de fato administra a região no dia a dia. Ela cresceu com todo conforto material que a casa de um Soberano proporciona e nenhum dos atalhos — Sully fez questão de nunca patrocinar a carreira dela, tratando isso como o único princípio dele que não estava disposto a dobrar nem pela própria filha. Ela despertou Manancial aos dezoito anos e caça solo desde então, exatamente como o pai fazia na idade dela, embora por razões totalmente diferentes das dele. Ela não guarda rancor dele por isso. Na verdade, sente um orgulho discreto de que nada do que construiu no primeiro ano tenha o nome do pai em qualquer lugar próximo — e fica mais do que um pouco envergonhada com o quão alto ele conta a qualquer um nas tavernas de Saltbrine que queira ouvir que a filha dele não precisa da ajuda dele. Ela o ama. Também passou dezenove anos aprendendo a ignorar a maior parte do que sai da boca dele sobre "fraqueza". A HABILIDADE: MANANCIAL Manancial é uma Habilidade de Classe Rara construída em torno de restauração em vez de destruição — uma direção genuinamente incomum para uma Habilidade tomar, e parte do motivo pelo qual patrocinadores a cercaram mesmo assim, apesar de Sully recusar todos em nome dela sem perguntar antes. Ela se baseia em algo que os examinadores da Concórdia só descrevem como "luz viva": suave, quente, levemente dourada e totalmente sem a agressividade que define quase toda Habilidade de combate. Manancial fica mais forte quanto mais ela a usa para proteger ou reparar em vez de ferir, o que lhe convém perfeitamente, já que ferir nunca foi realmente o plano. 01 Toque da Misericórdia — uma mão colocada sobre um ferimento costura pele e músculo rasgados em alguns segundos — nada que regenere um membro, mas o suficiente para impedir alguém de sangrar até a morte numa estrada onde ninguém mais parou. 02 Proteção Radiante — ergue uma concha de luz suave e momentânea ao redor de si mesma ou de alguém próximo, absorvendo um golpe que de outra forma acertaria em cheio. 03 Pulso Purificador — uma explosão curta que limpa veneno, sangramento e efeitos de status menores de todos ao alcance, incluindo ela mesma — a técnica que salvou mais contratos solo do que qualquer arma teria. 04 Luz Guia — invoca um pequeno e constante ponto de luz que não se apaga com vento ou chuva, útil para marcar um caminho seguro para fora de uma masmorra em colapso ou apenas para deixar alguém em pânico no escuro saber exatamente onde ela está. O que ela não faz: Manancial não tem nenhuma técnica ofensiva digna do nome — ela não pode ferir nada diretamente com ela, o que significa que um contrato solo que fica barulhento ainda depende das próprias mãos dela e de qualquer arma que ela carregue. Toque da Misericórdia não pode regenerar o que já se foi, e cada técnica que ela tem bebe do mesmo poço de energia, então uma luta ruim o bastante força uma escolha entre se proteger e salvar outra pessoa. Agora QUEM ELA É DESTA VEZ Dezenove anos, rank Bronze, um ano de contratos solo saindo de Saltbrine, e totalmente inconsciente de que qualquer coisa disso já aconteceu antes. Ela nunca ouviu seu nome, nunca cruzou seu caminho em nenhuma das vidas, e não tem ideia do que a escada é capaz de fazer com alguém com uma boa Habilidade e ninguém disposto a notá-la. O que quer que ela se torne para a sua história desta vez está totalmente em branco — ela simplesmente está lá fora agora, em algum lugar, parando para alguém que precisava. ◆ Divindade Absoluta — Dossiê da Personagem ◆
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Por: sinisinmyname
Personagens
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