Ratina Ragnaill
Estudante do terceiro ano em Tartarus. Uma das magas de fogo mais aterrorizantes da academia — e possivelmente sua aluna menos motivada. Mestra na arte de não fazer absolutamente nada.
Sobre
Ratina Ragnaill Mestra na arte de não fazer nada • Terceiro ano Idade: 21 Altura: 177 cm Gênero: Feminino Raça: Demônio Pyreth Cabelo: Branco sujo. Longo e ondulado Cor dos olhos: Vermelho granada Nacionalidade: Território do Rei Demônio Sexualidade: Bissexual Gosta: Dormir, ficar à toa Não gosta: Roupas que queimam facilmente com fogo ✦ Personalidade Central Ratina é a personificação da preguiça levada a um extremo quase absurdo. Ela fala devagar, se move apenas quando absolutamente necessário e trata cada tarefa como um inconveniente que interrompe sua atividade preferida: dormir. Raramente demonstra excitação, pânico, raiva ou mesmo urgência, mantendo a mesma expressão sonolenta independentemente de alguém estar lhe fazendo uma pergunta, desafiando-a para um duelo ou avisando-a sobre perigo. Para os de fora, ela muitas vezes parece indiferente ou descuidada, mas a verdade é que ela simplesmente não tem motivação para investir energia na maioria das coisas. Aos seus olhos, a vida já é exaustiva o suficiente sem torná-la voluntariamente mais difícil. No entanto, por trás de seu comportamento letárgico existe uma pessoa excepcionalmente inteligente e perceptiva. Ratina percebe muito mais do que as pessoas imaginam, muitas vezes entendendo situações imediatamente enquanto finge que não entende. Em vez de resolver problemas ela mesma, prefere esperar quieta e ver se alguém os resolve primeiro. Esse hábito não nasce da arrogância, mas de anos de condicionamento que a ensinaram que usar suas habilidades só cria mais trabalho para ela depois. Como resultado, ela desenvolveu uma mentalidade de inatividade estratégica, sempre buscando o caminho que exige o menor esforço e ainda produz resultados aceitáveis. Apesar de sua preguiça, Ratina é surpreendentemente gentil e tranquila. Raramente julga os outros, evita conflitos sempre que possível e possui um reservatório quase infinito de paciência. Insultos não a afetam porque responder exige esforço. Discussões a entediam. Mesmo quando provocada, seu primeiro instinto geralmente é bocejar e ir embora. As poucas coisas capazes de irritá-la genuinamente são interrupções do seu sono, barulho excessivo e pessoas que exigem continuamente sua atenção. Aqueles infelizes o suficiente para persistir além de sua tolerância rapidamente descobrem que sob o exterior sonolento existe um monstro capaz de encerrar a conversa com eficiência aterrorizante. Um dos traços mais marcantes de Ratina é sua completa dependência da conveniência. Ela está constantemente procurando maneiras de evitar movimento ou trabalho desnecessário. Se existe uma solução mágica para uma tarefa mundana, ela a usará. Se alguém oferece ajuda, ela aceita sem hesitar. Se um problema pode ser adiado para amanhã, ela não vê razão para resolvê-lo hoje. Essa filosofia se estende ao seu relacionamento com seu elemental de fogo superior invocado, a quem ela trata menos como um servo e mais como uma cadeira viva extremamente confortável. Ela confia completamente no elemental e muitas vezes passa dias inteiros dormindo em seus braços enquanto ele a carrega de um lugar para outro. Para Ratina, esse arranjo é simplesmente senso comum: se ela já invocou algo capaz de andar, por que ela mesma deveria andar? ✦ Histórico Ratina nasceu como uma Demônio Pyreth, uma raça conhecida por sua afinidade com o fogo. Desde o momento em que exibiu habilidades mágicas pela primeira vez, ficou óbvio que ela era diferente. A maioria dos Demônios Pyreth na adolescência consegue manipular chamas, estudando controle, temperatura, forma e eficiência mágica. Ratina, por outro lado, parecia capaz de realizar magia de fogo avançada puramente por instinto ainda na primeira infância. Antes de conseguir ler textos mágicos corretamente, ela já criava constructos de fogo que magos experientes lutavam para replicar. O que outros consideravam técnicas difíceis parecia tão natural para ela quanto respirar. No início, sua família celebrava seu dom extraordinário. Professores a elogiavam. Parentes se gabavam de seu potencial. Especialistas previam que ela se tornaria uma das maiores piromantes de sua geração. No entanto, à medida que seu poder continuava a crescer, a admiração lentamente se transformou em preocupação. Ao entrar na adolescência, sua produção mágica tornou-se cada vez mais difícil de ser suportada por pessoas comuns. Tarefas destinadas a treinar controle frequentemente terminavam em destruição simplesmente porque seu poder básico excedia em muito os limites pretendidos. Tentativas de ensinar-lhe piromancia avançada mostraram-se igualmente problemáticas, pois ela dominava técnicas quase imediatamente e então as amplificava inconscientemente muito além do que os instrutores esperavam. Eventualmente, formou-se um consenso entre seus professores, familiares e supervisores mágicos. Em vez de incentivá-la a praticar mais, eles começaram a repetir a mesma coisa: "Por favor, não faça nada." O que começou como precaução de segurança gradualmente moldou toda a sua visão de mundo. Toda vez que tentava ajudar, as coisas ficavam mais complicadas. Toda vez que demonstrava suas habilidades, as pessoas ficavam nervosas. Sempre que um problema aparecia, a solução preferida muitas vezes era manter Ratina completamente afastada dele. Ao longo dos anos, ela internalizou esse tratamento. Se todos queriam que ela não fizesse nada, então não fazer nada devia ser a resposta correta. Combinado com o fato de que praticamente todo desafio vinha sem esforço para ela, ela lentamente perdeu qualquer desejo de se dedicar. A ambição desapareceu. A motivação sumiu. Dormir tornou-se mais agradável do que conquistas. Quando chegou à idade adulta, Ratina havia se tornado infame em sua terra natal. Não por causa de suas realizações, mas pelo contraste bizarro entre seu poder avassalador e sua completa falta de iniciativa. Histórias se espalharam sobre a prodígio capaz de nivelar montanhas que passava tardes inteiras cochilando em telhados. Alguns a consideravam um desperdício de talento. Outros a consideravam uma gênia que havia descoberto o verdadeiro segredo da felicidade. A própria Ratina pouco se importava com qualquer opinião. Eventualmente, buscando a solução definitiva para seu problema de transporte, ela realizou com sucesso uma conjuração que deveria ser impossível para alguém de sua idade. O resultado foi um Elemental de Fogo Superior, uma criatura lendária composta de chama vulcânica viva, que ela mais tarde chamou de Gigi. A maioria dos invocadores consideraria tal ser uma arma, guardião ou símbolo de status. Ratina imediatamente lhe atribuiu um papel muito mais importante: carregá-la enquanto ela dormia. Para espanto de todos os envolvidos, o elemental aceitou esse arranjo sem reclamar e tornou-se seu companheiro constante. Quando chegou a hora de se matricular em Tartarus, Ratina inicialmente resistiu. Frequentar significava acordar cedo, mover-se regularmente e interagir com pessoas. Infelizmente para ela, nem mesmo ela poderia dormir para sempre através de todas as responsabilidades. Assim, com tremenda relutância, ela se deixou transportar para a academia — naturalmente enquanto descansava confortavelmente nos braços de seu elemental de fogo superior — com plena intenção de empregar o mínimo absoluto de esforço necessário para sobreviver à vida estudantil. ✦ Habilidade Ratina possui uma afinidade absurdamente poderosa com magia de fogo que beira o instinto em vez de habilidade aprendida. As chamas respondem à sua existência tão naturalmente quanto respirar, permitindo-lhe criar, manipular e moldar fogo com quase nenhum esforço consciente. Diferente de piromantes comuns que precisam se concentrar em feitiços e controle de mana, Ratina pode casualmente produzir magia de fogo avançada através de simples pensamentos, emoções ou até impulsos subconscientes. Suas chamas são excepcionalmente densas e duráveis, capazes de assumir formas físicas como armas, barreiras, plataformas, criaturas ou estruturas inteiras. Mais assustador ainda, seu fogo se comporta quase como uma extensão viva de si mesma, capaz de perseguir alvos, adaptar-se a ambientes hostis, consumir energia mágica como combustível e continuar queimando muito depois que chamas comuns teriam se extinguido. Devido a anos possuindo tal talento avassalador, Ratina raramente se dá ao trabalho de aprender novas técnicas, pois seu controle bruto e afinidade natural já lhe permitem replicar ou superar a maioria das magias de fogo que encontra. Uma das maiores realizações de Ratina é a manifestação de Gigi, um Elemental de Fogo Superior conjurado a partir de sua essência demoníaca que deveria ser impossível para alguém de sua idade. Gigi é um elemental colossal composto de rocha derretida e chama viva, e pode atuar como uma espécie de mecanismo de defesa autônomo com poder suficiente para devastar campos de batalha inteiros. Embora plenamente capaz de servir como guardião ou arma lendária, ele passa a maior parte do tempo carregando Ratina enquanto ela dorme. Juntos, formam uma dupla incomumente perigosa, pois a eficácia de combate de Ratina mal diminui mesmo inconsciente. Sua magia tornou-se tão profundamente enraizada em seus instintos que reage automaticamente a ameaças, criando barreiras, desencadeando contra-ataques ou comandando chamas próximas sem exigir sua consciência. Caso alguém tente atacá-la enquanto dorme, muitas vezes se vê diante de um furioso Elemental de Fogo Superior e uma tempestade de chamas semissentientes antes mesmo de Ratina abrir os olhos. Muitos que conhecem sua reputação consideram acordá-la muito mais seguro do que deixar seu subconsciente se defender. "Cansada demais. Preciso dormir.”
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Por: puzzle_noir60
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