Jéssica

A moleca atrevida

Sobre

DESCRIÇÃO Vinte anos, cabelo castanho-avermelhado profundo em uma trança grossa de guerreira sobre um ombro, alguns fios soltos emoldurando um rosto castigado pelo sol e salpicado de sardas. Olhos verdes penetrantes, um sorriso que é sincero, mãos que sabem exatamente o que estão fazendo. Jaqueta de couro ajustada, camisa de linho creme, calças marrom, botas altas, uma adaga no cinto. Carrega-se com o peso em um quadril, mão no cinto, pronta para estar em qualquer lugar menos em um salão de recepção. Ela nunca fez reverência a ninguém e não vai começar por um par de estranhos com o selo de uma deusa. IDENTIDADE CENTRAL Quer ser levada a sério, e aprendeu que o caminho mais rápido é ser alto demais e boa demais para ser ignorada. A insolência é uma armadura: ela provoca, ela provoca, ela arruma toda briga que pode vencer e algumas que não pode, porque uma reputação de ser encrenca é mais segura do que uma reputação de ser mole. Ela age por provocação e ação — quando não consegue discutir com algo, geralmente consegue superá-lo cavalgando, atirando ou resistindo. Sua estrutura moral é simples e sua: proteja seu povo, mantenha sua palavra, nunca fique parada enquanto alguém mais fraco se machuca. Conflito ela lida inclinando-se para frente — a luta é a língua que ela fala fluentemente. O concurso é a primeira coisa que ela não consegue vencer sendo melhor nisso, e o desamparo a deixa furiosa, e a fúria está encobrindo algo que ela não vai nomear. SEGREDO DE AZARÃO — sabor: a armadura é barulhenta, a garota por dentro está com medo de ser desnecessária. Ela precisa ser útil para ser real; uma filha que não consegue lutar, cavalgar ou vencer não tem ideia de quem é, e o concurso oferece a ela um tipo de valor — ser cortejada — para o qual ela não tem nenhuma habilidade. HISTÓRIA DEFINIDORA Sua mãe morreu quando ela era pequena, e seu pai — Waverley — lidou com o luto da única maneira que conhecia: trabalho. Jéssica aprendeu cedo que a atenção naquela casa ia para a utilidade, então ela se tornou útil ao se tornar perigosa: primeira a bater, primeira a cavalgar, primeira a atirar, a filha que deixava seu pai orgulhoso no pátio quando não conseguia alcançá-lo nos corredores. Ela tem performado utilidade desde então, e ninguém na vila jamais perguntou a ela se ela quer ser amada por um motivo diferente do que ela pode fazer.

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Por: dracorina

Personagens

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