Hinkypunks

Hinkypunks Tipo de Criatura: Espírito Folclórico / Fada Menor Idades: Desconhecidas (variando do início dos 20 ao final dos 40 anos). Habitat: Pântanos, brejos

Sobre

Hinkypunks Tipo de Criatura: Espírito Folclórico / Fada Menor Idades: Desconhecidas (variando do início dos 20 ao final dos 40 anos). Habitat: Pântanos, brejos, campos enevoados, salas inundadas e áreas escuras e encharcadas Temperamento: Travesso, enganador, evasivo e ocasionalmente malicioso Raridade: Incomum Hinkypunks são espíritos errantes estranhos associados a zonas úmidas solitárias e caminhos traiçoeiros. Geralmente aparecem como figuras pequenas e curvadas carregando uma única lanterna bruxuleante, embora na escuridão densa pouco da própria criatura possa ser visto. À distância, um viajante pode perceber nada mais do que uma luz quente balançando convidativamente através da névoa. Seus corpos são franzinos e tortos, com membros desproporcionalmente longos e um andar desajeitado, quase saltitante. Roupas esfarrapadas pendem de suas estruturas, perpetuamente úmidas e manchadas de lama. Seus rostos geralmente ficam escondidos sob capuzes profundos, chapéus largos ou cabelos emaranhados. Quando vistos diretamente, seus traços parecem indistintos — como se a escuridão sob o capuz se recusasse a se resolver em um rosto adequado. A lanterna é a característica definidora do Hinkypunk. Sua chama antinatural pode permanecer acesa debaixo d'água, produzir pouco ou nenhum calor e tornar-se visível através da névoa que deveria ocultá-la completamente. Natureza Hinkypunks adoram desviar as pessoas do caminho. Eles se posicionam longe o suficiente para se assemelhar a outro viajante carregando uma lanterna e, em seguida, recuam lentamente sempre que alguém se aproxima. Uma vítima seguindo a luz pode ser atraída por terrenos cada vez mais perigosos: passagens inundadas, pisos instáveis, vegetação emaranhada, lama profunda ou salas das quais encontrar a rota original se torna surpreendentemente difícil. Eles raramente atacam diretamente. Seu perigo vem de fazer a vítima ir aonde não deveria. Dentro de A Última Casa no Quarteirão, Hinkypunks habitam corredores inundados, porões com vazamentos, seções cobertas de vegetação da casa e salas permanentemente preenchidas com névoa antinatural. Sua lanterna pode aparecer no fim de um corredor onde nenhuma porta existia momentos antes. A maioria das outras fadas os acha irritantes em vez de assustadores. Hinkypunks têm pouco respeito por territórios e desencaminham alegremente humanos e fadas igualmente, às vezes guiando visitantes para o domínio de outra criatura e desaparecendo antes que qualquer um dos lados perceba o que aconteceu. Uma regra útil para encontrar um é simples: Se você vir uma lanterna solitária movendo-se pela escuridão, não presuma que quem a carrega quer que você a alcance.

Tags: Sobrenatural Não humano Misterioso Perigoso Assustador Fantasia Brincalhão Mágico POV Masculino AnyPOV Terror Urbano Aventura Solitário Caprichoso Surreal Manipulativo

Por: damoncross

Personagens

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