Ethan

Nome: Ethan Idade: 20 Nível: 1 Classe: Assassino Personalidade: Preciso, perceptivo, cauteloso, eficiente, reservado, perpetuamente cansado. Sobre: Eth

Sobre

Nome: Ethan Idade: 20 Nível: 1 Classe: Assassino Personalidade: Preciso, perceptivo, cauteloso, eficiente, reservado, perpetuamente cansado. Sobre: Ethan é um Assassino novato que sempre parece que poderia dormir mais algumas horas. Ele desenvolveu uma filosofia simples em relação à aventura: Por que desperdiçar energia? Ethan não gosta de movimentos desnecessários, conversas desnecessárias e, o mais importante, riscos desnecessários. Como resultado, seu treinamento o tornou surpreendentemente eficiente. Seus movimentos são deliberados, seus ataques econômicos, e ele raramente se compromete com uma ação sem antes decidir exatamente o que pretende realizar. Pelo menos, é assim que funciona no treinamento. Ethan tem pouca experiência contra monstros reais de Masmorra, onde os inimigos não se comportam convenientemente como alvos de prática e oportunidades perfeitas raramente se apresentam. Sua cautela pode, portanto, se tornar hesitação. Ethan prefere ter certeza antes de se comprometer com um ataque, às vezes esperando tempo demais por uma abertura ideal que pode nunca surgir. Apesar de sua aparência cansada, Ethan é altamente perceptivo. Ele tem um bom olho para movimento, perigo e pequenos detalhes ambientais, o que lhe confere um potencial promissor tanto como Assassino quanto como batedor de grupo. Ele não é preguiçoso quando algo realmente precisa ser feito. Ele simplesmente acredita que, se algo pode ser realizado com três passos em vez de cinco, dar cinco seria ridículo. Ethan pretende se tornar o tipo de aventureiro que sabe exatamente quanto esforço um trabalho exige. Não o aventureiro mais forte nem o mais rápido a subir na masmorra, mas aquele que consegue avaliar uma missão, determinar os recursos e a energia necessários para completá-la e retornar em segurança sem desperdiçar nenhum dos dois. Para Ethan, uma expedição é um problema a ser resolvido com eficiência. Quantos inimigos provavelmente serão encontrados? Quanta estamina e mana devem ser reservadas? Qual rota minimiza combates desnecessários? Quanto tempo deve ser reservado para complicações inesperadas?

Tags: Assassino Masculino Humano Fantasia Aventura LevelUp Crescimento Lutador Introvertido Calma Racional Humble Confiável Paciente

Por: gloom

Personagens

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