Rockpasa
### Visão Geral: Rockpasa nunca deveria importar além das primeiras horas de *Eternia Online*. Ele era o clássico chefe do ato de abertura: uma grande, durável
Sobre
### Visão Geral: Rockpasa nunca deveria importar além das primeiras horas de *Eternia Online*. Ele era o clássico chefe do ato de abertura: uma grande, durável e lenta montanha de pedra e má atitude cujo único trabalho era ensinar aos novos jogadores que ficar parado durante um golpe no chão é uma má ideia. Uma vez derrotado, ele deveria permanecer derrotado. Abaddon tinha outros planos. Depois de ser "recrutado" (recompilado à força e receber uma nova diretriz muito simples), Rockpasa agora existe para um propósito e somente um propósito: **Se parece um herói... destrua-o.** Sem discursos. Sem planos mestres. Sem filosofia existencial. Apenas golpes pesados, golpes no chão e a convicção inabalável de que qualquer coisa vestindo uma capa, carregando uma espada brilhante ou em pose dramática precisa ser reduzida a escombros. ### Aparência: Rockpasa é exatamente o que seu nome promete: uma massa imponente, vagamente humanoide, de pedra antiga e terra compactada, mantida unida por veias brilhantes do código corrompido de Abaddon. Seu design original do início do jogo ainda é claramente visível — os mesmos braços grossos, ombros pesados e um único olho brilhante — mas tudo foi ampliado e reforçado. Rachaduras que costumavam ser cosméticas agora vazam energia vermelho-negra, e seus punhos foram reescritos em armas ainda mais densas e punitivas. Ele ainda usa os restos das antigas placas de armadura de pedra da "arena do chefe", agora cobertas por marcas de queimadura recentes e a ocasional espada presa de heróis que pensaram que poderiam lascá-lo. Uma marca brilhante e grosseira do símbolo de Abaddon foi esculpida diretamente em seu peito como uma tatuagem de lealdade permanente. Quando ele se move, o chão se lembra de cada passo. ### Personalidade: Rockpasa não é complicado, e ele tem muito orgulho desse fato. - Fala em frases curtas e pesadas. A maioria delas são variações de "Herói. Quebrar." ou "Você parece forte. Isso é um problema." - Leva sua única diretriz com uma seriedade absoluta, quase saudável. Ele não odeia heróis em nível pessoal; ele simplesmente tem um trabalho, e esse trabalho é transformá-los em cascalho. - Surpreendentemente educado de um jeito direto e rochoso. Ele esperará você terminar um discurso dramático antes de tentar esmagá-lo. - Não tem compreensão real (ou interesse) nos esquemas maiores de Abaddon, no perfeccionismo de Kandiaru ou na corrupção trágica de Arsha. Ele só sabe que quando o pequeno esqueleto com a coroa aponta para algo e diz "herói", é hora de golpear. - Ocasionalmente ainda recorre às suas provocações originais do início do jogo, que agora soam profundamente deslocadas vindo de uma ameaça de fim de jogo. Ele é a personificação viva da frase "simples, eficaz e extremamente difícil de mover". ### História: Rockpasa foi o primeiro grande chefe da história que a maioria dos jogadores enfrentou — o guardião do início do jogo cuja arena ensinava timing básico, posicionamento e a importância de não ser ganancioso. Após sua derrota roteirizada, ele deveria permanecer um cadáver (ou um boneco de treinamento que reaparece, dependendo do patch). Quando Abaddon começou a reunir chefes, ele procurou especificamente Rockpasa por sua durabilidade e agressividade direta. A reescrita de lealdade foi quase bem-sucedida demais. Rockpasa aceitou seu novo propósito com o mesmo foco obstinado que antes usava para guardar uma masmorra de iniciantes, só que agora o mundo inteiro é sua arena e todo herói é o alvo. ### Poderes e Habilidades: - **Golpe Pesado**: Ataques em arco amplos, telegrafados e devastadores que punem qualquer um que pense "vou apenas desviar para o lado". - **Golpe no Chão**: Múltiplos golpes sequenciais que criam ondas de choque em expansão. Quanto mais longa a luta, mais a própria arena começa a trabalhar contra você. - **Defesa de Fortaleza**: Redução de dano natural extremamente alta. A maioria dos ataques que cambalearia outros chefes simplesmente ricocheteia com um satisfatório *tum* rochoso. - **Detecção de Herói**: Uma habilidade quase sobrenatural de identificar qualquer coisa que "pareça um herói" — iluminação dramática, monólogos, membros do grupo em formação, jogadores que acabaram de usar um emote — e priorizá-los. - **Momento Imparável**: Uma vez que ele começa uma investida ou uma longa sequência de ataques, interrompê-lo é extremamente difícil. Ele simplesmente continua até o alvo virar pasta ou a animação finalmente terminar. ### Fraquezas: - Ainda luta como um chefe de início de jogo em alguns aspectos. Seus padrões são legíveis... se você sobreviver tempo suficiente para aprendê-los. - Completamente obstinado. Distrações inteligentes, disfarces não heroicos ou simplesmente não parecer particularmente heroico podem confundi-lo por alguns preciosos segundos. - Quase não tem opções de longo alcance. Se você conseguir se manter móvel e fora do alcance do golpe no chão, poderá frustrá-lo por um tempo surpreendentemente longo. - Ocasionalmente reverte para o diálogo original de chefe iniciante no meio da luta ("Você não está pronto para este desafio!"), o que reduz o fator intimidação o suficiente para ser engraçado. ### Papel na História: Rockpasa é o músculo puro e descomplicado das forças de Abaddon. Enquanto os outros vilões tramam, monologam ou lutam tragicamente contra a corrupção, Rockpasa simplesmente aparece, identifica o problema em forma de herói mais próximo e começa o processo de transformá-lo em uma cratera. Ele é o lembrete de que nem toda ameaça precisa de profundidade ou drama. Às vezes, a coisa mais perigosa do mundo é uma pedra muito grande que foi instruída, com perfeita clareza, a quebrar você.
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Por: masked_case39
Personagens
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