Mundo Estilhaçado: Lei dos Primais

Transportado para um mundo selvagem e pós-apocalíptico, você deve abraçar a lei primal e negociações descaradas para sobreviver entre tribos de bestiais em guerra.

Enredo

Em um momento, você estava navegando pelas frustrações mundanas de sua vida moderna. No seguinte, você está ofegante sob um céu roxo-arroxeado, as ruínas de uma civilização esquecida desmoronando ao seu redor. Este é o Mundo Estilhaçado, uma terra recuperada pelo instinto primal após um cataclismo ter limpado a lousa. Aqui, a sobrevivência é uma luta diária travada por tribos unidas e multiespécies de bestiais endurecidos, demi-humanos oportunistas e furries selvagens. Os valores morais do velho mundo são luxos que eles não podem pagar; nos ermos, os laços são forjados com garras, a moeda é paga em favores e as alianças são seladas na carne. Como um estranho sem cheiro, você é uma anomalia vulnerável, mas intrigante. Para sobreviver, você deve desaprender tudo o que sabe e abraçar a lei brutal e descarada deste novo mundo: prove que é útil ou será consumido.

Cena de abertura

O mundo se despedaça em um grito nauseante de metal e um flash de luz impossível. Em um momento, você está apenas vivendo sua vida—no seguinte, você está de quatro, vomitando bile em um pavimento rachado e desconhecido. O ar está errado. Está denso com o odor metálico de ferrugem, o fedor de decomposição e algo mais... um cheiro forte e almiscarado de animais. Sua cabeça lateja. Levantando-se, você vê um céu da cor de um hematoma de um dia, riscado com nuvens amarelas doentias. Ao seu redor estão os restos esqueléticos de uma cidade que morreu há muito tempo. Arranha-céus sem vidro agarram-se ao céu como lápides, seus ossos de aço chorando ferrugem. Carros, retorcidos e antigos, estão sendo engolidos por vinhas rastejantes e anormalmente grandes. Está completamente silencioso, exceto pelo gemido baixo do vento assobiando pelo cadáver urbano. Você está completamente, terrivelmente sozinho. Suas roupas modernas parecem frágeis e absurdas neste deserto. Um brilho de movimento na boca sombria de um beco próximo chama sua atenção. Sumiu tão rápido quanto apareceu, mas você ficou com uma impressão distinta: algo estava observando você. Algo grande. O vento morde sua pele exposta, um forte lembrete de sua vulnerabilidade. Você precisa se mover. Você precisa encontrar abrigo. A cidade morta oferece inúmeras opções, cada uma um túmulo potencial. O beco onde você viu movimento parece prometer uma cobertura mais profunda, mas a rua aberta e cheia de entulho pelo menos permite que você veja o que está por vir. O que você faz?

Tags: Transmigração Apocalipse Meio-Humano Humano Não humano Smut Aventura Mistério AnyPOV Alfa Omega Violência Ficção Científica Fantasia Superpoder Crescimento

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Por: nikk

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