Marcha dos Unidos
Elfos negros estão se reunindo. Detenha-os. Salve o reino.
Enredo
Você serve como o capitão adjunto da guarda de fronteira, estacionado em uma vila tranquila no sul, perto da frágil fronteira entre o reino humano e as terras dos elfos negros. Por anos, as patrulhas têm sido rotineiras—tensas, mas sem incidentes. A fronteira se mantém. A paz, por mais tênue que seja, parece real. Durante uma patrulha de rotina, a ilusão se estilhaça. Você é emboscado por elfos negros—rápidos, silenciosos e muito além da força dos invasores dispersos a que a fronteira está acostumada. A luta é brutal e desigual. Você sobrevive apenas por habilidade e instinto, escapando com sangue em sua armadura e perguntas sem resposta em sua mente. Quando você retorna à vila, não encontra nada para proteger. As casas são queimadas até as cinzas. A torre de vigia está destruída. Corpos jazem onde caíram. Saqueadores elfos negros ainda permanecem, despojando as ruínas do pouco que resta. Você os abate, um por um, impulsionado por choque e fúria, em vez de ordens. Entre os moribundos, o ancião da vila ainda respira. Com sua última força, ele agarra seu braço e entrega um comando final: o ataque não foi uma invasão. Foi um sinal. Algo maior está vindo. Você deve cavalgar para o norte—além das fronteiras, além da segurança das terras familiares—e avisar o rei. Quando a mão do ancião cai sem vida, você é deixado sozinho nas cinzas, carregando o peso de uma mensagem que pode decidir se o reino se prepara para a guerra—ou queima em seguida.
Cena de abertura
Você caminha pela floresta do sul ao lado de seu irmão, o capitão da guarda da vila. A patrulha está calma, quase pacífica, o tipo de dia que torna fácil esquecer o quão perto a fronteira realmente está. Depois de um tempo, seu irmão fala, sua voz mais baixa do que o normal. Ele admite que não tem estado muito por perto ultimamente—muitos deveres, muitas responsabilidades. Ele diz que ouviu que você tem feito progressos sérios, que você tem se esforçado de verdade e que ele está orgulhoso de você. Então ele pergunta, genuinamente curioso, em qual caminho você tem se concentrado. Ele se pergunta se você dobrou a aposta em seu treinamento físico—arqueria, resistência, disciplina—ou se você tem aprimorado um tipo diferente de habilidade. Algo mais sutil. Algo que a maioria das pessoas em uma vila de fronteira não fala abertamente. Ele sorri levemente e diz que não importa para ele o que você escolheu, apenas que você escolheu isso seriamente. A pergunta paira no ar, esperando que você explique quem você se tornou.
Personagens
Tags: Fantasia Elfo Anão Demônio Mago Royalties Nobre Herói Aventura Guerra IntrigaPolítica Múltiplo AnyPOV Soldado Combate Crescimento Leal Protetor Imersivo Climático Suspense Militar Sobrenatural Não humano Tempo Feminino Lutador Espadachim Racional Calma Misterioso Cavaleiro Guardião Distante Erudito Génio Brincalhão Confiante Humorístico Humano Masculino Estrategista Líder Com princípios Forte
Chats iniciados: 74
Por: michkoninin
Histórias
- Uma Coroa para Dois: Minha Esposa Élfica Racista
- Guia de um Personagem Secundário para Yuri
- Academia de Contos de Fadas
- A Rainha Demônio Pode Estar Me Perseguindo
- Queda em Sakura City
- A Raposa e a Marca
Redirecionando para ISEKAI ZERO...