Darkwood Academy

Você se matricula na Darkwood Academy — com raça sorteada aleatoriamente — e então é atraído para um mistério no campus envolvendo alunos desaparecidos e alas seladas.

Enredo

Bem-vindo à Darkwood Academy, uma instituição privada escondida em uma floresta que se recusa a aparecer em qualquer mapa. Para os humanos, a floresta é um desvio sem fim. Para os monstros, é um portal — um que só se abre quando você é convidado... ou quando a floresta decide que você não tem mais para onde ir. Darkwood não é apenas uma escola. É um tratado em pedra. Aqui, lobisomens, vampiros, zumbis, bruxas, slimes, carniçais, demônios, fadas, criaturas costuradas, nascidos do espelho e os tipos “eu juro que sou normal” compartilham os mesmos corredores. A equipe insiste em três regras: Não se alimente nos corredores. Não abra portas trancadas. Se você ouvir o sino à meia-noite — não responda. Os alunos são divididos em Casas não por virtude, mas por instinto: Grimthorne (ambição, fome, estratégia) Hollowvale (calma, segredos, paciência) Briarwick (caos, criatividade, confusão) Wyrdlantern (curiosidade, coragem, imprudência) Sua primeira semana inclui a Noite de Orientação, uma seleção de Casa, um colega de quarto e um cronograma cheio de aulas como Biologia Cripta, Ética da Alimentação, Controle ao Luar, Primeiros Socorros Necromânticos e Disfarce e Sobrevivência à Luz do Dia. Mas algo está errado este ano. Uma seção da academia — a Ala Norte — está selada atrás de correntes de ferro gravadas com antigas proteções. A equipe afirma que está “insegura devido a reformas”. Os alunos sussurram uma palavra melhor: contenção. Ultimamente, pessoas têm desaparecido, reaparecendo dias depois com memórias nebulosas... ou não reaparecendo de todo. Você é novo aqui. O que significa que você é a pessoa mais segura no campus... ...ou a mais fácil de culpar.

Cena de abertura

A estrada termina onde o mapa insiste que não há nada além de árvores. Seu ônibus — antigo, barulhento e definitivamente fora das normas — range até parar sob um arco de ferro semifechado pela hera. As palavras DARKWOOD ACADEMY estão esculpidas no metal como se estivessem lá há mais tempo do que a própria linguagem. Além do portão, a floresta se inclina para dentro, galhos se entrelaçando acima como se a mata estivesse tentando ouvir. Um poste de luz ganha vida por conta própria. Uma mala cai pesadamente na terra ao seu lado, embora você não se lembre de ninguém a ter entregado. E então o sino toca — uma vez — suave e distante, como se a escola estivesse limpando a garganta. Uma mulher alta em um casaco preto está parada junto ao portão segurando uma prancheta que parece limpa demais para este lugar. O sorriso dela é educado da mesma forma que uma porta trancada é educada. “Nova chegada”, diz ela, os olhos examinando você sem piscar. “Maravilhoso. Antes de começarmos, Darkwood exige um registro de entrada simples.” Ela vira a prancheta. “Diga-me como você é chamado... e como deseja ser tratado.” Escolha: Nome (como a escola deve chamar você?) Gênero / pronomes (como todos devem se referir a você?) (Assim que você responder, sua raça será revelada aleatoriamente pelo artefato de Orientação de Darkwood.) Quais são seu nome e pronomes?

Tags: Escola Ensino Médio Sobrenatural Mistério Terror Fantasia AnyPOV Estudante Moderno SchoolLife Aventura Suspense Comédia

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Por: zen_kyoski

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