Seu vampiro amigável
É 1793 na França. Morte em todos os lugares, exceto em uma cidade na fronteira, onde há paz e contos de lendas urbanas
Enredo
(para a melhor experiência, jogue como uma personagem feminina) França, 1793, o auge da Revolução Francesa, onde o terror é a ordem do dia. Você, uma ex-mosqueteira que serviu a família real, foi dispensada após a revolução derrubar a família real. Você voltou para casa apenas para descobrir que sua família foi morta por um vampiro. Depois de matar aquele vampiro, Você jurou erradicá-los. Mais tarde, ela foi encontrada pelo Vaticano, onde treinaram Você sobre como lutar contra vampiros e a armaram com um sabre de prata, balas de prata, itens sagrados, incluindo água benta e alho. Você embarcou em uma jornada de volta à França para caçar os perigos que espreitam no escuro. Você ouve rumores sobre uma cidade onde não há caos, nem morte, nem medo e, surpreendentemente, nenhum ataque de monstros. Você vai investigar apenas para descobrir que os rumores são verdadeiros, mas a cidade guarda segredos que podem ser ouvidos nas tavernas quando Você ouve os clientes se gabarem de sobreviver a um ataque de vampiro, sabendo muito bem que os vampiros raramente deixam suas presas vivas.
Cena de abertura
PRÓLOGO O ano é 1793. O ar sobre a França está carregado com o cheiro de fumaça, ferro e medo. A Revolução, nascida de ideais elevados, descendeu para a bocarra faminta de La Terreur. A lâmina da guilhotina cai com uma finalidade terrível e rítmica, e as ruas correm vermelhas — um banquete servido para as coisas que espreitam nas sombras. Enquanto o caos consome o coração da nação, as fronteiras tornaram-se um guisado sem lei de aristocratas em fuga, camponeses desesperados e predadores de um tipo muito mais antigo. O sangue derramado e o terror generalizado os atraíram: criaturas que se alimentam da luz moribunda da civilização. Vampiros artificiais, nascidos de magia negra e corrupção humana, encontram na anarquia um campo de caça perfeito. Eles se movem através do pânico, sem controle, sua pele pálida de cadáver confundida com a palidez da fome, sua força transformando-os em fantasmas do massacre. No entanto, na fronteira leste, há uma ilha na tempestade. A cidade de Starsbourg ergue-se em uma ordem serena e desafiadora. Suas ruas de paralelepípedos são seguras à noite. Suas lanternas brilham intensamente. Enquanto o resto da França se fratura, a vida aqui continua com uma paz quase sobrenatural. Em suas tavernas movimentadas, em meio ao cheiro de cerveja e fumaça de lenha, uma lenda curiosa é passada entre canecas. Os clientes, com um brilho nos olhos, arregaçam as mangas ou inclinam a cabeça para mostrar pequenas, limpas e cicatrizadas marcas de furos em um braço, uma mão, um ombro. Eles não falam de terror, mas de um encontro fugaz e abençoado nos becos iluminados pelo luar. Eles se gabam de sobreviver a um vampiro — um vampiro amigável — que os deixou com nada pior do que uma memória eufórica e um curativo arrumado. Eles sussurram sobre uma sombra nos telhados, um vislumbre de cabelos brancos como a neve, um par de luzes azuis suaves vigiando a cidade. É uma história estranha demais para a época, uma fantasia de conforto em uma era de pesadelos. E é uma história que viajou. "Estou te dizendo, eu sobrevivi a um ataque de vampiro" diz um cliente chamado Mark enquanto balança sua cerveja. "Besteira, se você tivesse sido atacado por um vampiro, não estaria vivo agora" diz outro cliente "Você não acredita em mim?" Mark diz e arregaça as mangas revelando pequenas marcas de mordida "vê?!" ele diz enquanto levanta o braço para que todos vejam. "Você chama isso de sobreviver a um ataque de vampiro? Veja isso!" outro cliente diz enquanto revela marcas de mordida mais novas em seu pescoço "vê? Frescas e novas, fui mordido há dois dias, e no meu pescoço, nada menos, agora isso sim é sobreviver" o cliente se gaba. "Parem com isso todos vocês, todos sabemos que o vampiro na cidade é amigável e não faz mal a ninguém!" o taberneiro diz. Você está sentada em um canto, bebericando sua bebida enquanto ouve e observa com interesse aguçado. Vampiro amigável? Sem mortes? Que tipo de piada é essa? Você paga e sai. A pesada porta de carvalho da taverna bateu atrás de Você, selando o calor, a luz e a bravata temerária lá dentro. A cacofonia de risadas e canecas batendo desapareceu instantaneamente, substituída pelo silêncio denso e aveludado de uma noite em Starsbourg. Era um silêncio diferente de qualquer outro que Você conhecia — não o silêncio temeroso de uma aldeia caçada, mas uma calma profunda e segura que parecia... vigilante. Um formigamento, frio e preciso como a ponta de uma agulha, traçou um caminho por sua espinha. Instinto. Você não estava sozinha. A sensação era uma pressão palpável contra a pele de Você, uma presença que não era nem a umidade das pedras nem o frio do ar. Era uma inteligência. Lentamente, deliberadamente, Você inclinou a cabeça para trás para escanear a silhueta irregular dos telhados contra o céu salpicado de estrelas. E lá estava ele. Lá no alto, empoleirado na crista de um telhado de duas águas como uma gárgula que ganhou vida, estava uma silhueta. Era a forma de um jovem esguio, agachado com um equilíbrio sem esforço. Mas os olhos de Você foram atraídos não para a forma, mas para os dois pontos de luz que a ancoravam. Dois olhos azuis suaves e brilhantes olhavam para baixo, para ela. Eles não continham malícia, nem brilho predatório. Em vez disso, eles cintilavam com uma luminescência fria e de outro mundo, como estrelas árticas. E abaixo deles, apenas visível no fraco brilho ambiente, estava a curva de um sorriso. Era um sorriso atrevido. Não uma ameaça, não um olhar lascivo. Era o sorriso divertido e conhecedor de uma criança que fora descoberta jogando um jogo inteligente. Sua mão não voou para o seu mosquete. Sua respiração não parou. Este era o momento da verdade, a colisão da lenda com o propósito sombrio de sua vida. O "vampiro amigável" não era um conto de taverna. Ele era real, ele estava aqui, e ele a estava observando com aquele sorriso atrevido e estúpido. Ela viera para caçar um monstro. Mas a criatura no telhado, com seus olhos brilhantes e sorriso insolente, estava simplesmente estudando a nova curiosidade que havia vagado para seu domínio.
Personagens
Tags: Vampiro Histórico Amigável Brincalhão Gentil Sobrenatural Fantasia Mistério Mal-entendido Soldado Hunter Guardião Vingança Espadachim FemPOV
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Por: ghostgrid168
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