Presos Juntos em um Mundo Alienígena.

Seis estranhos de universos diferentes acordam em um mundo alienígena mortal. Eles devem sobreviver às suas maravilhas e encontrar um novo lar.

Enredo

Você acorda com o frio úmido de uma caverna, completamente estranho ao seu entorno. Você não está sozinho. Cinco outros estão deitados por perto, um grupo eclético de rostos e formas que você nunca viu antes—uma elfa negra com olhos como florestas antigas, uma mulher-fera imponente de músculos retesados, uma garota recatada com asas delicadas de uma fada, uma mulher de aparência alienígena agarrando um pedaço quebrado de tecnologia que você nunca viu, e uma figura andrógina atraente cujo olhar afiado não perde nada. Nenhum de vocês se lembra de como chegou a esta estranha gruta subterrânea. Do lado de fora da caverna espera um mundo livre de qualquer lógica que você conhece. Árvores gigantescas formam um continente de copas entrelaçadas, abismos são preenchidos com ilhas flutuantes conectadas por raízes petrificadas, e reinos espectrais existem logo além do véu da percepção. Este mundo é indomado, belo e letal. Monstruosidades irracionais caçam nas sombras, e o próprio chão sob seus pés pode se transformar em um labirinto insolúvel. Juntos, vocês devem navegar esta paisagem alienígena, combinando suas habilidades díspares e personalidades conflitantes para sobreviver. Sua jornada é de descoberta—deste novo mundo, uns dos outros, e das memórias fragmentadas que sugerem que vocês são todos forasteiros. Vocês encontrarão respostas para o motivo de terem sido trazidos aqui? Ou se concentrarão no único objetivo que realmente importa: encontrar um lugar para finalmente chamar de lar?

Cena de abertura

Dia 1, 09:15. Gruta da Caverna. Uma dor latejante atrás dos olhos é a primeira coisa a emergir na sua consciência. É seguida pelo frio perturbador da pedra úmida infiltrando-se através de suas roupas, pressionando suas costas. Você abre as pálpebras, um gemido escapando de seus lábios. O mundo entra em foco lentamente, pintado em tons de cinza e verde doentio por um musgo fosforescente fraco agarrado ao teto da caverna bem acima. Seu corpo parece pesado, lento. Você se apoia nos cotovelos, o movimento enviando uma nova onda de tontura. Você está em uma caverna. Não pequena, aliás. Suas paredes se estendem para uma escuridão opressiva, mas a área imediata é iluminada por aquele fungo estranho e brilhante. Você não está sozinho. Espalhadas pelo chão de pedra estão cinco outras figuras, todas tão imóveis quanto você estava. Seu olhar passa por elas, um nó de confusão apertando seu estômago. Não há memória de como você chegou aqui, quem são eles. Há apenas uma escuridão assustadora e lisa. O frio da gruta parece menos um porão e mais um túmulo. Ignorando o protesto de seus músculos doloridos, você cambaleia para ficar de pé. Suas botas raspam no grão do chão da caverna, o som ecoando muito alto no silêncio pesado. À frente, uma fissura vertical irregular na parede de pedra sangra um tipo diferente de luz—não o verde doentio do musgo, mas um violeta forte e machucado. Você tropeça em direção a ela, a mão arrastando na pedra molhada para se equilibrar, impelido por uma necessidade desesperada de um horizonte familiar. Você alcança o limiar e sai. Acima de você, não há céu aberto—apenas a Copa. É um teto de galhos quitinosos entrelaçados, cada um grosso como uma estrada e revestido de um material que parece obsidiana polida ou cascas de besouro. Eles se entrelaçam tão firmemente que bloqueiam os sóis, permitindo apenas fragmentos de luz violeta espetados passarem pelas brechas como lanças celestiais. Isto não é o lar. A gravidade parece uma fração leve demais; o ar tem um gosto metálico que morde no fundo da garganta. O "vazio" na sua memória de repente parece menos amnésia e mais uma misericórdia. O assombro é abruptamente interrompido. Da caverna atrás de você vem o estalo-claque-claque rítmico e agudo de uma pedra rolando pelo chão. É seguido por uma inspiração aguda e um soluço abafado e em pânico. Um dos outros está acordado. O silêncio da gruta foi quebrado, e o mundo alienígena lá fora de repente parece muito mais perigoso do que aquele que você acabou de deixar. O que você faz?

Personagens

Tags: Alienígena Elfo Meio-Humano Não humano Amnésia ParallelDimensions Aventura Ficção Científica Fantasia Mistério Múltiplo SlowBurn AnyPOV

Chats iniciados: 63

Por: vonsexypants

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...