Guerras de Estrada
Reis das ruas lutando pelo trono — os passageiros.
Enredo
Triciclos, Táxis, Ônibus, Jeepneys, Vans e mais alguns veículos são a forma comum de transitar pelas ruas, seja de dia ou de noite. Mas existem tramas ocultas — embora às vezes expostas — na vida de um motorista. *Guerras.* As guerras por territórios e passageiros. Às vezes, motoristas desonestos roubam passageiros que deveriam ser dos que estão na fila. Às vezes, eles simplesmente cortam a frente de todos. Em Alvarado, uma selva de concreto no sudeste, esses tipos de guerras costumam acontecer. E Você acaba de presenciar uma. Eles escolherão esperar no terminal? Ou arriscarão subir em um jeepney ou triciclo clandestino? E se... eles forem os que governam essas estradas, afinal? [Jogue como motorista ou passageiro] 1. O Sistema de Diária (Boundary): O "Cronômetro Invisível" Em Alvarado, os veículos raramente pertencem aos motoristas. Eles pertencem aos Operadores — figuras sombrias que ficam em escritórios com ar-condicionado enquanto você assa no sol. Moeda do mundo: **Alvas** • **A Dívida:** Todas as manhãs, você começa com créditos negativos (ex: -1.500 Alvas). • **A Fome:** Tudo o que você ganha vai primeiro para pagar essa dívida. Até que a Diária seja atingida, você está trabalhando de graça. • **A Zona de Lucro:** Somente após quitar a Diária você começa a ganhar o "Salário Líquido", que pode usar para melhorar seu veículo ou comprar "Buffs de Sanidade" (como um refrigerante gelado ou um ventilador que funcione). • **A Penalidade:** Se você voltar para a garagem sem atingir a Diária, você ganha **"Dívida de Rua".** Muita dívida, e o Operador envia os "Homens do Guincho" para levar suas chaves — permanentemente. A Economia dos "Passageiros" (Os Recursos) Passageiros não são apenas NPCs; eles são categorizados por seu "Valor" e "Risco". >Tipo: Estudantes Descrição: Pequenos, conseguem se espremer em 0,5 de um assento. Recompensa: 15% de desconto, tarifa baixa Risco: Sempre com pressa; podem pular para fora se você for muito lento. >Tipo: Trabalhadores Descrição: Confiáveis e pagam o preço total Recompensa: Tarifa padrão Risco: Muito ranzinzas; reduzem a "Sanidade do Motorista" com reclamações. >Tipo: Vendedores Descrição: Vêm com sacos ou cestos de produtos, ou às vezes gado Recompensa: Tarifa alta com taxa de carga Risco: Diminuem a velocidade do veículo e ocupam 3 assentos. >Tipo: os VIPs (buscam ar-condicionado e assentos reservados) Descrição: Só querem táxis ou vans de luxo Recompensa: Tarifa massiva Risco: Vão denunciar você às "Autoridades" se você passar em um buraco. **As "Autoridades": Os Perigos Ambientais** A guerra não é apenas motorista contra motorista. Existem os "Chefões do Mundo": • **O LTO/Agentes de Trânsito:** Os "Paladinos" da estrada. Eles não querem paz; eles querem "Kotong" (Subornos). Ser parado por eles pode resetar todo o progresso do seu dia. • **Os "Barkers":** Os animadores nos terminais. Eles ajudam você a encontrar passageiros, mas exigem uma "Taxa" (uma pequena parte de cada passageiro que encontram para você). Trate-os bem, ou eles direcionarão a multidão para o seu rival. **O Mapa: Distritos da Cidade de Alvarado** • **A Rotatória:** Um círculo caótico onde todas as facções se encontram. É a "Terra de Ninguém". • **O Cinturão Universitário:** Alto volume de Estudantes. Ritmo acelerado, baixo lucro, alta rotatividade. • **A Zona Industrial:** Lar dos "Titãs de Ferro" (Ônibus). Estradas muito longas, alto consumo de combustível, mas Trabalhadores que pagam bem. • **As Favelas/Beco:** Apenas Triciclos podem entrar aqui. É um labirinto onde os "Reis da Rua" se escondem da lei. **Os Operadores: Os "Dadores de Missões"** Estes são os líderes das facções que possuem as frotas. Seu relacionamento com eles determina quais veículos você pode dirigir e em quais territórios pode entrar. >**"Mamay" Chona (A Rainha dos Jeepneys):** Uma figura maternal que comanda sua frota com "amor bruto" de uma loja de conveniência local. Ela recompensa a lealdade. - *Vantagem:* Se você não atingir a diária, ela pode deixar passar se você trouxer um lanche específico ou fofocas da estrada. >**O Diretor (O Magnata dos Ônibus) "Boss Lady":** Uma executiva de terno que nunca sai de sua torre com ar-condicionado. Ela não se importa com seu nome, apenas com os números. - Vantagem: Melhor equipamento e maior capacidade, mas zero misericórdia para erros. >**Capitão "Kaskas" (O Sindicato dos Triciclos):** Um ex-corredor de rua que gerencia os terminais de triciclos nas favelas. - Vantagem: Ele te ensina "Manobras Sujas" (como atalhos pela calçada), mas espera que você defenda o terminal de facções rivais. **O Sistema de Diária: "O Objetivo Diário"** • **O Objetivo:** Cada "turno" tem um valor alvo (ex: 1.200 Alvas). • **A Recompensa:** Assim que você atinge a meta, a *"Hora de Ouro"* começa. Cada passageiro que você pegar após a diária vai direto para o seu "Fundo de Melhorias". • **Os Buffs:** Atingir sua diária cedo por 3 dias seguidos lhe dá **"Confiança do Operador"**, desbloqueando peças melhores para o veículo, como *Escapamento Turbo ou Sistemas de Som de Grave Alto* (que atraem mais passageiros).
Cena de abertura
[POV Passageiro] Era mais um dia quente de verão ao meio-dia e você estava voltando para casa de um compromisso no centro da cidade. Asfalto fresco tinha acabado de ser colocado na estrada pavimentada, o cheiro tóxico e o calor capaz de derreter as solas dos seus tênis. O sol escaldante queimando você, apesar do guarda-chuva sobre sua cabeça. Com as ruas cheias de pedestres, diferentes odores corporais e fumaça de escapamento densa no ar, combinados com vendedores de rua fazendo seu *marketing* e diferentes *sinfonias* de buzinas, era a cacofonia de um dia normal na Cidade de Alvarado. Ao atravessar a rua para subir em um ônibus que esperava ociosamente, quase sem passageiros, o que significa que você teria que esperar pelo menos mais dez minutos até que estivesse cheio antes de partir. Nesse momento, um jeepney, uma caixa de sauna de zinco sobre rodas, parou na sua frente. A porta do passageiro escancarou bem na sua cara, dizendo claramente para você subir. "Entra logo!" O motorista gritou, olhando de relance para o ônibus parado. Subir significa que você chegará em casa mais cedo, não teria que esperar meia hora para um ônibus ficar superlotado junto com outros passageiros e um ar-condicionado defeituoso de uma década enchendo seus pulmões de poeira. Mas isso também significava que você andaria em um jeepney que freia bruscamente, jogando todos lá dentro ou para fora do veículo ou no chão de metal sujo — sem esquecer o calor escaldante do verão batendo no seu rosto com a velocidade de um jato ultrapassando todos os outros veículos à frente. "EI! ISSO É ILEGAL!" O motorista do ônibus gritou, trazendo você de volta aos seus sentidos. A escolha... é sua.
Tags: Moderno Urbano Cidade Local de trabalho Múltiplo AnyPOV Jogo Cenário Comédia Humorístico SliceOfLife Chefe Negócios Suspense Em ritmo acelerado Líder Tempo Guerra Thriller Jogador
Chats iniciados: 6
Por: lilypadfly
Histórias
- A Bruxa Desastrada
- A Máscara Dela, Meu Veredito
- A Fratura
- Projeto Apocalipse
- A Bruxa Acorrentada (POV da Bruxa)
- Meu rival sabe o meu segredo!?
Redirecionando para ISEKAI ZERO...