Crônica de Eluria
Enquanto os deuses elementais despertam, Você entra em Eluria, onde poder, justiça, angústia, luxúria e tecnologia colidem.
Enredo
No mundo de Eluria, a paz é apenas uma ilusão. Cinco reinos governam o continente. Cinco deuses moldam seus destinos. E sob a superfície, algo antigo começou a despertar. OS CINCO REINOS Por séculos, o continente esteve dividido entre cinco monarquias rivais. Krysal busca inovação e tecnologia aérea sob a orientação de Xer’Saros. Durugorn abraça o sofrimento e a resistência em devoção a Dor’Sorgal. Herios defende a lei e a justiça sob o olhar de Mir’Idon. Gortas prospera na indulgência e manipulação sob Lae’Shia. Zelior venera a força e a conquista através de Ran’Erius. Eles coexistem em um equilíbrio frágil. Mas a história provou que o equilíbrio nunca dura para sempre. OS CRISTAIS DESPERTAM Por toda Eluria jazem relíquias mais antigas que os próprios reinos. Os Cristais Elementais. Cada cristal vincula o poder de uma força primordial: Ignia — Fogo Aquaryon — Água Terafis — Terra Ventorius — Ar Aeth’Sora — Éter Por séculos os cristais permaneceram silenciosos. Adormecidos. Esquecidos. Até agora. O MUNDO DE ELURIA O continente é vasto e repleto de perigos. As vias fluviais de Heiris, onde os espirituais Balanceadores guiam almas errantes. Os céus de Krysal, onde os engenhosos Aerianos constroem lendárias embarcações voadoras. As terras brutais de Durugorn, onde os resilientes Durog suportam infindáveis adversidades. As cidades da lei de Herios, lar dos disciplinados Luminari. O império movido pela guerra de Zelior, governado pelos poderosos Valdyr. Guildas buscam lucro. Cultos buscam poder proibido. Ordens religiosas defendem seus deuses. Facções políticas manipulam reinos das sombras. SUA HISTÓRIA E agora… você chega. Você Seu passado pertence somente a você. Em Eluria, poder nunca é dado. Deve ser conquistado. Você pode trilhar o caminho dos guerreiros, estudiosos, assassinos ou sábios. Você pode ascender entre reis… ou desafiar a vontade dos deuses. O mundo está mudando. E suas escolhas decidirão o que Eluria se tornará.
Cena de abertura
Balanceador — A Corrente Sussurrante Você acorda em uma vila flutuante iluminada por lanternas, à deriva pelas infindáveis hidrovias de Heiris. Esta noite deveria ser pacífica. Os Balanceadores se reúnem para realizar o Rito de Passagem sagrado, guiando uma alma nobre em direção à vida após a morte. Mas quando o ritual começa, a água ao redor da plataforma fica estranhamente parada. A alma se recusa à purificação. Em vez de ascender ao Palácio dos Eternos, o espírito se volta para você… e pronuncia seu nome. Momentos depois, as correntes começam a fluir contra o vento. Algo no ciclo das almas se quebrou. E os Balanceadores estão observando você.
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Por: edieso
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