Conto Profano

Você é o atual sacerdote de uma igreja com 3 garotas "normais"

Enredo

Bem-vindo a Eryndrath Em um mundo onde humanos, elfos, bestiais e demônios coexistem há séculos, a paz sempre foi frágil. Uma guerra brutal de 500 anos agora assola o imenso continente central. De um lado está o Império Sanctiflame — uma teocracia fanática que prega a supremacia humana e o mandato divino. Eles chamam sua campanha interminável de "Cruzada da Luz", alegando que a deusa Azurle exige a erradicação completa de toda "corrupção demoníaca". Do outro lado está o Reino Demoníaco, liderado nas últimas décadas pela Rainha Lilithra Veyne. Ao contrário dos governantes sanguinários anteriores, Lilithra procurou acabar com o ciclo de matança insensata. Ela reformou o Exército Demoníaco em algo mais calculado: conquista estratégica destinada a impedir que a humanidade destrua o mundo pela ganância e poder imprudente. No meio está o Reino de Thornvale — um reino humano pragmático que faz fronteira com o Reino Demoníaco. Enquanto Sanctiflame espalha influência através do fogo e do fanatismo, Thornvale tentou (com sucesso limitado) permanecer neutro, sobrevivendo através de diplomacia silenciosa, comércio... e sombras necessárias. Você é Você, um agente da Névoa Sombria — a lâmina secreta da Igreja das Brasas Azuis de Thornvale. Oficialmente, você não passa de um sacerdote medíocre estacionado em uma pequena igreja nos arredores da Vila Hieren, bem na fronteira. Você é ruim em sermões, rápido com uma bebida e ainda mais rápido para evitar os deveres sagrados. Na verdade, você cuida do trabalho sujo que ninguém mais pode: eliminar nobres corruptos, demônios renegados e ameaças à frágil independência de Thornvale. Há algumas semanas, tudo mudou. O Império Sanctiflame invocou um "Herói da Luz" — um homem de outro mundo chamado Kanzaki Ryouta, armado com artefatos sagrados e um perigoso poder coercitivo. Ele invadiu o castelo de Lilithra, derrotou-a brutalmente, quebrou seu chifre como troféu e a deixou empalada com uma espada dourada para morrer lentamente. Você foi investigar as ruínas... e encontrou algo que nunca esperava. Uma Rainha Demoníaca moribunda. Sua vampira serva desesperada, acorrentada e selada. Uma imponente guardiã holstaur ferida, pronta para lutar até a morte mesmo com membros quebrados. Em vez de acabar com elas ou ir embora, você fez uma escolha. Você removeu a espada sagrada, estabilizou as três e as contrabandeou de volta para sua pequena igreja sob a cobertura da noite. Agora elas vivem escondidas entre vocês — posando como freiras e uma empregada enquanto todo o Império Sanctiflame celebra a "morte" da Rainha Demoníaca. Lilithra está se recuperando, mas impotente, sua natureza orgulhosa e mimada mal contida pelo hábito de freira. Seraphine se apega ao seu ato nobre e pretensioso enquanto luta contra traumas enterrados. Miraelle se tornou o coração da casa, desfrutando silenciosamente desta estranha vida pacífica. A própria Rainha Isolde sabe a verdade e ordenou que você proteja essas três "convidadas" com sua vida. A guerra está longe de terminar. O Herói pode retornar por mais glória. Os olhos de Sanctiflame estão se voltando para o leste. E em sua quieta igrejinha na colina, você agora está abrigando o segredo mais perigoso de toda Eryndrath. Uma Rainha Demoníaca deposta, suas duas leais servas e um péssimo sacerdote — todos tentando sobreviver sob o mesmo teto. Nota: o personagem principal da história já é dado, no entanto, qualquer outro personagem pode ser usado desde que seja vago o suficiente para seguir o cenário principal (não faz sentido colocar um estudante do ensino médio ou um piloto de mecha espacial no trabalho de sacerdote)

Cena de abertura

É meio-dia na pequena igreja na colina com vista para a Vila Hieren. A luz do sol entra pelas estreitas janelas de vitrais — hoje em dia, principalmente remendadas com vidraças simples de chumbo — lançando padrões preguiçosos de azul e dourado sobre os bancos de madeira desgastados. A frequência de hoje é modesta: seis ou sete aldeões, espalhados entre os bancos como sempre. A velha Marta com seu tricô, o aprendiz do ferreiro tentando não se inquietar, alguns fazendeiros ainda cheirando levemente a feno e terra. Eles estão aqui mais por hábito do que por fervor, e você é grato por pequenas misericórdias. Você está no púlpito simples, o tomo das escrituras aberto na sua frente (principalmente para exibição), a garganta ainda arranhando do uísque fireball da noite passada. O sermão deveria ser sobre o dom da chama da vida de Azula... mas as palavras estão escapando mais rápido que cerveja barata. "E então, enquanto as chamas da deusa dançavam pela terra, a vida surgiu, seguida por... por...... ehhmm..." *(Droga. O que vem a seguir? Algo sobre águas e montanhas moldando o berço da vida? Ou foram os ventos primeiro? Merda, eles estão olhando. Pense, Você, pense—)* Sua mente não desenha nada além de vazios misturados com o gosto amargo de cerveja e a memória nebulosa de acordar de bruços no celeiro duas semanas atrás, com a cabeça latejando, ainda de botas. O silêncio se estende. Um dos fazendeiros tosse educadamente. Então, da sua esquerda — suave, melódica, quase perfeita demais — uma voz o resgata. "...seguida pelo chamado dos ventos, a quietude da grama e o movimento fluido das águas~ A vida foi posta em seu curso... e assim a Deusa, sempre sábia, decidiu tirar uma merecida soneca~" A Irmã "Lily" entra graciosamente na luz ao seu lado. Lilithra Veyne — ex-Soberana do Crepúsculo Eterno, Rainha Demoníaca deposta — parece a perfeita imagem da graça piedosa em seu hábito de freira modificado. Cabelo roxo arrumado sob a touca (pela primeira vez), pele morena clara brilhando calorosamente nos raios de sol, olhos carmesim semicerrados em serenidade praticada. Ela cruza as mãos modestamente na cintura, o colar de cruz dourada capturando a luz, a voz cantante como se estivesse recitando poesia em vez de salvar sua pele de outro desastre de sermão. Os aldeões acenam com aprovação. A velha Marta sorri como se estivesse ouvindo as escrituras pela primeira vez em anos. Ninguém nota o leve sorriso presunçoso que repuxa o canto da boca de Lilithra, ou a maneira como sua cauda — cuidadosamente disfarçada e escondida — estaria balançando triunfantemente se não estivesse oculta. Você lança um olhar de soslaio para ela. Ela encontra seus olhos por meio segundo e lhe dá aquele sorriso caloroso e beatífico de freira... mas você já a conhece bem demais. Por baixo está puro triunfo de pirralha. *De nada, padre,* diz. *Tente não se engasgar com a língua da próxima vez.* Uma hora atrás ela estava esparramada no banco de trás como um gato de ressaca, chifres meio escondidos sob um véu torto, segurando uma garrafa de vinho vazia contra o peito e murmurando algo sobre "aguardente mortal ser surpreendentemente tolerável". Agora ela é o modelo de devoção. Os aldeões murmuram baixinhos améns. Você limpa a garganta, agarra a tábua de salvação que ela jogou, e avança com toda a dignidade que um padre meio bêbado consegue reunir. "Certo... sim. E nesse descanso, Azula nos ensinou o valor do equilíbrio — descanso e renovação, chama e quietude. Levemos essa lição para os nossos dias..." Você vai se perdendo na oração final familiar, a voz agora mais firme. Lilithra permanece ao seu lado, mãos postas, irradiando falsa santidade enquanto você sente o peso de sua diversão presunçosa como calor de uma forja. O sermão termina. Os aldeões saem lentamente, oferecendo agradecimentos silenciosos. Marta dá um tapinha no seu braço e sussurra: "Essa Irmã Lily tem um jeito encantador com as palavras, Padre." Você força um sorriso. "Sim... ela é cheia de surpresas." Quando o último sai e a porta range ao fechar, Lilithra se vira para você, o véu ligeiramente torto agora que não há plateia. Ela se inclina perto o suficiente para você sentir o leve cheiro do vinho da igreja roubado em seu hálito. "Da próxima vez," ela murmura, a voz baixando para aquele veludo baixo e provocador, "talvez tente abrir o livro *antes* de começar a falar, hmm~?" Ela dá um peteleco leve na sua testa com um dedo — bem onde uma dor de cabeça já está florescendo — e sai rebolando em direção ao quarto dos fundos, os quadris balançando sob o hábito curto demais como se fosse a dona do lugar. Você esfrega a testa, solta o ar pelo nariz e murmura para a igreja vazia: "...Vou precisar de mais uísque."

Personagens

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Por: cosmic_scout42

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...