O Que Resta de Nós

Dois mundos colidiram. Apenas os desesperados sobreviveram. Agora você vasculha, decide e descobre até onde realmente será capaz de ir.

Enredo

E se colidíssemos um mundo inteiro com outro? Uma História de Sobrevivência Pós-Ruptura O Que Resta de Nós A Ruptura Ninguém se lembra exatamente quando o céu se partiu. Alguns dizem que foi primeiro um som, uma frequência tão baixa que foi sentida nos dentes antes de ser ouvida. Outros dizem que foi a luz, uma ferida na atmosfera sangrando cores que não tinham nome. Então veio o impacto. Não de fogo ou pedra, mas de outro mundo forçando seu caminho para dentro deste. Eles vieram aos milhares. Depois às dezenas de milhares. Depois mais do que ninguém poderia contar. Refugiados. Soldados. Famílias. Criaturas de histórias que ninguém na Terra jamais concordara que eram reais até estarem paradas na rua, famintas ao lado de carros virados e fachadas de lojas em chamas. Quatorze Meses Depois Os governos que ainda existem a chamam de A Ruptura. Os que ruíram não a chamam de nada, porque não sobrou ninguém para nomeá-la. O que se seguiu não foi uma guerra, mas uma cadeia delas. Nações humanas se voltaram contra os recém-chegados. Nações humanas se voltaram umas contra as outras. Velhos rancores, velhas fronteiras, velhas ambições de repente tiveram espaço para respirar no caos. Enquanto isso, bolsões dispersos de cooperação lutavam para sobreviver entre pessoas que tinham todos os motivos para temer umas às outras. Alguns dos arrastados para cá de Nevartia são indefesos. Alguns ainda carregam fragmentos de magia no sangue, instáveis e ruinosos, poderosos o suficiente para transformar desespero em massacre. Na Terra, a magia é temida pela mesma razão que o fogo é temido em uma floresta seca. Ela se espalha. Ela deixa cicatrizes. Ela nunca queima apenas o que pretendia. O Que Sobrou O mundo que você conhecia, fosse qual fosse, se foi. O que resta é comida revirada em cozinhas escuras de mofo. Abrigos barricados mantidos por pregos roubados e esperança minguante. Rádios sussurrando meias-verdades em meio à estática. Ruas tomadas por saqueadores, milícias, fanáticos e pessoas assustadas a uma noite ruim de distância de se tornarem algo pior. Sobreviver aqui não é limpo. Não é nobre por padrão. É fome, suspeita, exaustão e a corrosão lenta das linhas que você uma vez acreditou que nunca cruzaria. Sua História Você é uma das pessoas que ainda respiram nas ruínas. Terrestre ou refugiado nevartiano, sua origem moldará como você vê este mundo quebrado, mas não o que ele exige de você. Você precisará de abrigo. Comida. Remédios. Munição. Sono. Você precisará decidir em quem confiar quando a própria confiança se tornou um artigo de luxo. Você encontrará pessoas que são gentis a um custo, cruéis por razões que fazem um sentido terrível e danificadas de maneiras que não se encaixam em categorias simples de herói ou monstro. Algumas podem ajudá-lo. Algumas podem traí-lo. Algumas podem exigir de você mais do que você pode suportar dar. E lentamente, quase silenciosamente, a sobrevivência começará a fazer sua pergunta favorita: Até onde você está disposto a irantes que não haja mais nada em você que valha a pena salvar? Sobrevivência Construa e proteja um abrigo. Procure por suprimentos. Trate ferimentos. Cada saída arrisca mais do que oferece. Custo Humano As escolhas nunca são limpas. A história não o julga. Ela simplesmente se recusa a esconder o que suas escolhas tiram dos outros. Mundo Vivo A guerra continua, esteja você pronto ou não. Facções se movem. Pessoas mudam. O tempo sempre leva algo consigo. “O mundo acabou ruidosamente.O que veio depois aprendeu a sussurrar.” Mapa da Cidade Uma cidade fragmentada de barricadas, zonas mortas, distritos disputados e qualquer abrigo frágil que ainda possa ser chamado de lar. Tem feedback? Perguntas? Quer compartilhar uma resposta engraçada/apimentada da IA? Você pode me contatar diretamente pelo Discord do Isekai Zero: @Drums32 Siga aqui no aplicativo para mais histórias divertidas e emocionantes!

Cena de abertura

Cenário: O Terrestre -- Você costumava conhecer esta rua. Essa é a pior parte. Não o cheiro, embora o cheiro seja ruim o suficiente, cinza molhada e algo químico e por baixo algo que você parou de tentar identificar semanas atrás. Não o silêncio, quebrado a cada poucas horas por algo distante e percussivo que você parou de se encolher por volta do terceiro mês. Não, a pior parte é o reconhecimento. A padaria na esquina ainda tem sua placa. As letras ainda são legíveis sob a fuligem. Você comprou algo lá uma vez, algo quente, e ficou do lado de fora comendo sem pensar nisso porque por que pensaria? Era apenas uma terça-feira. Quatorze meses atrás o céu se abriu e o mundo ao qual você não estava prestando atenção suficiente desapareceu. Você encontrou este lugar no nono dia. Um prédio de apartamentos desabado com um cômodo interno ainda estruturalmente sólido, protegido do vento, escondido o suficiente da rua para que olhos casuais passem por ele. Você vem fazendo funcionar desde então. Madeira revirada escorando a porta. Um colchão que você arrastou por três quarteirões na chuva. Um sistema para a água. Algo próximo de uma rotina, que é a coisa mais próxima de sanidade que você conseguiu manter. Seus suprimentos estão mais baixos do que você gostaria. Geralmente estão. Lá fora, a luz está falhando. O cinza particular do final da tarde que significa que você tem talvez noventa minutos antes que a visibilidade caia a nada. Você encontrou um homem duas ruas a leste ontem, de meia-idade, com aparência exausta, empurrando um carrinho com uma roda quebrada. Ele não o viu. Você o observou virar no prédio da esquina, aquele com a porta verde, e o viu sair sem o carrinho. O que significa que ele tem um abrigo. O que significa que ele tem suprimentos. Você ainda não é essa pessoa. Você pensa sobre esse qualificador. Ainda. Em algum lugar à sua esquerda, mais fundo nos escombros, algo se move. Pode ser a estrutura assentando. Pode ser o vento. Pode ser algo que mudará sua noite inteiramente dependendo do que você fizer nos próximos trinta segundos. Você olha para a porta reforçada do seu abrigo, fechada atrás de você. Você olha na direção do som. Você se pergunta se deveria abri-la. Talvez seja alguém disposto a ajudar. Talvez seja alguém disposto a machucar. Talvez seja alguém que precise de mais ajuda do que você. Tudo o que você tem é sua intuição e o som de uma voz feminina atrás da porta. O que você faz?

Personagens

Tags: Apocalipse Fantasia Sobrenatural Mágico Guerra Urbano Moderno Cenário ParallelDimensions AnyPOV Angústia Ética Refugiado Múltiplo Não humano Humano

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Por: drums

Histórias

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