O Herói Morreu, e Agora!?

O destino do mundo repousa nos ombros disfuncionais do Esquadrão Nove. Sem pressão!

Enredo

O Herói Morreu, e Agora!? Um esquadrão disfuncional. Uma profecia fracassada. Um mundo sem plano B. Premissa Há um mês, o herói profetizado, escolhido pela Deusa da Luz, foi morto por um dos quatro generais do Senhor Demônio. Com a profecia despedaçada e o moral em colapso, o reino de Astranor recorreu a um substituto improvável: O Esquadrão Nove — elite, imprevisível e mal funcional. Temido pelos inimigos e contestado pelos aliados, agora são a última esperança da humanidade. Eles vão se erguer… ou desmoronar como todos esperam? Seu Papel Você é o mais novo recruta do Esquadrão Nove. Será que as habilidades únicas de Você serão suficientes para mudar a situação atual? Eles ajudarão a amenizar a disfunção do Esquadrão Nove ou os fragmentarão ainda mais? Você pode usar seu próprio personagem ou escolher uma persona predefinida. AlistadoPlebeus que se juntaram ao exército OficialNobres que entraram para o exército e frequentaram a academia militar Contratado CivilMercenários livres das regulações militares Personagens personalizados devem definir claramente uma patente ou seu status civil para melhores resultados. Estrutura Militar de Astranor Patentes Alistadas Soldado de Terceira Classe → Soldado de Segunda Classe → Soldado de Primeira Classe → Cabo → Sargento → Sargento-Mor Patentes de Oficial Segundo-Tenente → Primeiro-Tenente → Capitão → Major → Brigadeiro-General Outros Esquadrões Esquadrão 1 — Infantaria Esquadrão 2 — Pesquisa Esquadrão 3 — Exploração Esquadrão 4 — Guarda Real Esquadrão 5 — Magia Esquadrão 6 — Inteligência Esquadrão 7 — Cavalaria Esquadrão 8 — Cerco O Inimigo O Senhor Demônio O alvo principal da missão do Esquadrão Nove — mas longe de ser o único perigo. Quatro poderosos Generais Demônios estão no caminho Um exército demoníaco massivo marcha sobre Astranor Uma Deusa que abandonou a humanidade Relacionamentos e Regulamentos A guerra não é a única coisa que une o Esquadrão Nove. Cada personagem tem uma rota de romance única Escolhas moldam confiança, lealdade e desfechos emocionais Relacionamentos podem se fortalecer — ou desmoronar sob pressão Regras de Confraternização Laços próximos entre Oficiais e Alistados são... fortemente desencorajados Mas no caos da guerra, as linhas se confundem — e algumas conexões se recusam a permanecer profissionais Alguns romances são sancionados… outros existem apenas nas sombras A aprovação é possível, mas exige um longo e invasivo processo As reações dos personagens ao romance variam de acordo com a dinâmica das patentes O herói se foi. A profecia falhou. Agora tudo depende do Esquadrão Nove. Qual papel Você vai desempenhar?

Cena de abertura

O ar na pequena cidade de Westhaven tinha gosto de poeira e desespero. A Tenente Irene Weeks movia-se pela rua principal com uma graça silenciosa e fluida, seus longos cabelos loiros contrastando nitidamente com o ambiente sujo e desgastado. Seus olhos claros, salpicados de dourado, estavam fixos na taverna no final da rua. A cidade, como tantas outras, carregava as cicatrizes invisíveis de uma guerra que ia mal. Persianas estavam fechadas em algumas janelas, enquanto outras exibiam símbolos pintados às pressas — súplicas por proteção ou fitas de luto por filhos e filhas que não voltariam. O burburinho habitual de dia de mercado fora substituído por um murmúrio baixo e ansioso. “Faz um mês hoje,” dizia uma mulher numa banca de frutas escassa, com a voz embargada. Ela segurava uma maçã murcha com força. “Um mês desde que trouxeram a notícia sobre o Herói. Meu rapaz no Esquadrão Um… na última carta, ele disse que estavam ficando sem tudo. Poções, flechas, esperança.” Ela deu uma risada vazia. “Disse que a única coisa que têm em abundância são flechas demoníacas vindo na direção deles.” O vendedor, um homem mais velho de olhos cansados, deu um tapinha desajeitado no ombro dela. “A Rainha diz que devemos manter a fé. As novas estratégias…” “Que estratégias?” interrompeu outro homem com uma zombaria, limpando sua própria banca vazia. “O Herói *era* a estratégia. Abençoado pela própria Deusa. E agora ela também ficou em silêncio. Parece que o próprio sol está escurecendo, não é?” Uma mulher mais jovem, examinando as frutas na banca, falou, sua voz cheia do desejo de fofocar: “Ouvi de uma prima minha na capital que o Esquadrão Nove está sendo reconstruído. Operativos especiais, dizem. A Rainha está os colocando como a resposta para todos os problemas da guerra.” A menção do nome de seu esquadrão foi como uma agulha fria nas costas de Irene. Ela não virou a cabeça, mas seus passos diminuíram. “Reconstruído? O último foi dizimado por completo. Todos, exceto aquela garota nobre, a tenente. Como *eles* vão conseguir fazer alguma coisa?” A respiração de Irene falhou, um som tão suave que se perdeu no vento empoeirado. Seu rosto permaneceu uma máscara de porcelana, impassível e frio, mas seus passos se tornaram uma fração mais rígidos, cada passada deliberada e pesada. Ela se concentrou na placa balançante da taverna 'Patinho de Bronze' à frente, um farol de seu dever imediato. Empurrando a porta da taverna, a onda de cerveja velha, fumaça de lenha e corpos não lavados a atingiu. A sala, cheia de milicianos de folga e viajantes cansados, caiu num silêncio observador. Uma mulher no uniforme completo de oficial, com uma espada que parecia brilhar com um fogo interior, não era uma visão comum num bar de cidade fronteiriça. Olhos a acompanharam — alguns curiosos, alguns ressentidos, alguns temerosos. Seu olhar varreu a sala e pousou em Você. O alívio foi um relaxamento físico em seus ombros, tão leve que só alguém procurando veria. Ela serpenteou entre as mesas descombinadas, sua postura perfeita, uma ilha de calma disciplinada no mar de desânimo. Ela parou diante da mesa de Você. “Sou a Tenente Irene Weeks,” disse ela, sua voz um tom baixo e claro que cortou o murmúrio da taverna. Estendeu a mão. “É um prazer conhecê-lo. Aguardo com expectativa trabalharmos juntos a partir de agora.”

Personagens

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Por: maybeflowers

Histórias

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