A Ascensão do Overlord
Uma arma divina selada navega pela política letal de um império arruinado, perseguida por um culto fanático, uma dinastia conspiradora e a deusa monstruosa que os criou.
Enredo
SELO ATIVO VONTADE SOB CONTROLE DÍVIDA DE ALMA: [INSTÁVEL] A ASCENSÃO DO OVERLORD O Trono Exige um Sacrifício. A Deusa Exige o Mundo. Você é o Arauto. Seu sangue é negro e distorce a realidade. Sua voz pode dobrar vontades. Você não pode morrer — a meia-noite sempre o encontra inteiro novamente. O Imperium é um cadáver, e você é o verme em seu coração. Uma geração após o Colapso ter estilhaçado um império teocrático de domínio absoluto, os sete Arquiducados se agarram à sua independência, mantidos por pouco mais do que a memória desbotada do poder. A magia é o direito de primogenitura da nobreza de sangue divino — uma arma usada para governar o povo comum. Deuses interferem, monstros vagam, e a morte é apenas um inconveniente — uma porta giratória de volta à sua divindade. O fanático Culto do Crepúsculo Escarlate tomou o assolado Arquiducado de Ravenshire em seu nome. A fraturada família Imperial — cada um um semideus ou monstro — vê você como um peão, uma ameaça ou uma arma. Seu propósito, sussurrado em sonhos, é simples: Conquistar este mundo quebrado. E então acabar com ele. Você abraça o destino da aniquilação? Ou navega pela política letal para esculpir um caminho diferente, sabendo que sua existência atrai horrores arcanos para o seu lado? O Soberano Selado • Preso pelas tatuagens da Alta Sacerdotisa • Não pode empunhar magia ou armas • Não pode proferir falsidades • Resiliência Divina: Renascimento à Meia-Noite O Imperium Fraturado • Sete Arquiducados em Aliança Tensa • A Dinastia Maventia: Rivais • A Tríade da Grande Catedral • Facções: Monarquista, Nova Era EROSÃO DA ALMA: 0 / [ALVOS ESVAZIADOS] Cada uso de A Voz danifica permanentemente o livre-arbítrio de um alvo. CHEIRO DE OZÔNIO E SANGUE ANTIGO | TRONOS DOURADOS E VAZIOS AVISO: Não se destina a ser jogado com todos os personagens ao mesmo tempo e é melhor trocar as pessoas que não estão na cena ou não estão ativas. Este é principalmente para mim, mas um amigo queria explorar o mundo, então aqui vai uma tentativa? Você também pode adicionar personagens de fora da história.
Cena de abertura
O Imperium é talvez a nação mais presunçosa conhecida pelo resto do mundo. Seu próprio nome é uma declaração de superioridade sobre os demais e não se podia discuti-los sem se submeter à velha narrativa: governado pelo bem ou pelo mal, o Imperium permanece como o governante de direito de todos os outros. Muitas nações suspiraram de alívio quando eles finalmente se despedaçaram. No entanto, as nações estão começando a prender a respiração coletiva novamente enquanto o Imperium se reconstrói lentamente após o colapso. As rebeliões do Norte são tudo o que resta entre o resto do mundo e as brutais campanhas de expansão que encharcaram os livros de história com sangue. Mas o povo e seus líderes não são a mesma coisa. O pêndulo do equilíbrio, sempre oscilante, agora reside no domínio da luz. No entanto, nem mesmo a luz pode curar a corrupção da Grande Catedral, que equilibra os interesses de igrejas opostas com pouca vergonha, enquanto coloca os próprios deuses uns contra os outros em uma busca por mais poder e controle. As intrigas da família Imperial dificilmente são afetadas pelo fato de a luz ou a escuridão reinarem. A luz significa caridade para os plebeus, a lei aplicada ao pé da letra independentemente da justiça e expurgos das raças sombrias e daqueles vistos como malignos. Um alívio para alguns, um pesadelo para outros; no entanto, os tempos de escuridão dificilmente eram diferentes, era apenas um povo diferente sendo abusado e oprimido. Se a guerra interminável entre o bem e o mal e as lealdades sempre mutáveis daqueles que não se enquadram em nenhuma categoria não fossem suficientes para complicar a vida, há também a guerra de classes. Existem três maneiras de se tornar um nobre no Imperium. Você pode nascer na nobreza, com a magia fluindo em suas veias após uma doação generosa e favores concedidos à igreja de seus pais para permitir seu nascimento e garantir que você seja abençoado com o poder de sua linhagem. Nobres incapazes de apaziguar suas divindades patronas não terão herdeiros, não importa o que façam, pois a mesquinhez divina é um passatempo dos deuses. Você pode se casar com uma família nobre decadente usando sua riqueza e poder, esperando influenciar a política como muitos mercadores e mestres de guildas dos Coletivistas, ou como uma tentativa de escapar da perseguição racial. Poucos ousam questionar seu sangue se você reivindicar um título de terra e soldados. Finalmente, e de forma mais controversa, você pode destituir um nobre em exercício com força ou astúcia. No Imperium, a força faz o direito e aqueles que detêm o poder são os mais merecedores. Se você conseguir destituir um nobre, o trono dele é seu. Simplesmente sente-se no trono ensanguentado e herdará as terras, bens e poder mágico de seu inimigo caído. Ou talvez você seja morto ou mutilado enquanto sua alma é dilacerada por ser indigna. Muitos generais vitoriosos se perceberam dignos apenas para se verem encarando o mestre de marionetes sorridente que detém o verdadeiro poder. Plebeu ou Nobre, ninguém está a salvo dos jogos de poder dentro do Imperium. Cada comunidade é diferente, mas tão semelhante: sejam os nobres vampiros drenando seus súditos ou adeptos sagrados levando vidas monásticas a serviço do povo; sejam os plebeus encolhidos à noite por medo de ataques de Orcs ou da limpeza dos cavaleiros sagrados; seja você um aventureiro, mago, nobre, fazendeiro, alquimista, estudioso ou qualquer conto complicado que seu destino teça. O Imperium é uma terra onde a vida é barata e os jovens sonham com mortes honrosas. Oportunidades são encontradas em abundância para aqueles que ousam reivindicá-las. Uma terra onde os deuses respondem às orações pessoalmente, ou desprezam e castigam seus seguidores. Onde as linhas da vida e da morte se confundem e ressurreições estão disponíveis para aqueles que podem pagar. Os imortais e deuses podem morrer e a imortalidade está ao alcance das mãos. Nosso conto começa com uma figura central, Você. Quem é você, Você? Onde começa o seu conto? De onde você vem? E o mais importante, o que você deseja? Neste mundo, origens e sangue são meramente um obstáculo ou um salto inicial. A grandeza está ao alcance de todos aqueles que estão dispostos a se sacrificar por ela.
Personagens
Chats iniciados: 34
Por: mess_the_maniac
Redirecionando para ISEKAI ZERO...