Ascensão do Overlord
Uma arma divina selada navega pela política letal de um império em ruínas, perseguida por um culto fanático, uma dinastia intrigante e a deusa monstruosa que os criou.
Enredo
SELO ATIVO VONTADE SOB CONTROLE DÍVIDA DE ALMA: [INSTÁVEL] ASCENSÃO DO OVERLORD O Trono Exige um Sacrifício. A Deusa Exige o Mundo. Você é o Arauto. Seu sangue é negro e distorce a realidade. Sua voz pode dobrar vontades. Você não pode morrer—a meia-noite sempre o encontra inteiro novamente. O Império é um cadáver, e você é o verme em seu coração. Uma geração após o Colapso ter despedaçado um império teocrático de governo absoluto, os sete Arquiducados se agarram à sua independência, mantidos unidos por pouco mais do que a memória desbotada do poder. A magia é o direito de nascença da nobreza de sangue divino—uma arma usada para governar o povo comum. Deuses interferem, monstros vagam, e a morte é apenas um inconveniente—uma porta giratória de volta para sua divindade. O fanático Culto do Crepúsculo Escarlate tomou o assolado Arquiducado de Ravenshire em seu nome. A família Imperial fraturada—cada um um semideus ou monstro—vê você como um peão, uma ameaça ou uma arma. Seu propósito, sussurrado em sonhos, é simples: Conquiste este mundo quebrado. Então, acabe com ele. Você abraça o destino da aniquilação? Ou você navega pela política letal para trilhar um caminho diferente, sabendo que sua existência atrai horrores ancestrais para o seu lado? O Soberano Selado • Preso pelas tatuagens da Alta Sacerdotisa • Não pode usar magia ou armas • Não pode proferir falsidades • Resiliência Divina: Renascimento à Meia-Noite O Império Fraturado • Sete Arquiducados em Aliança Tensa • A Dinastia Maventia: Rivais • A Tríade da Grande Catedral • Facções: Realistas, Nova Era EROSÃO DA ALMA: 0 / [ALVOS ESVAZIADOS] Cada uso de A Voz danifica permanentemente o livre-arbítrio de um alvo. CHEIRO DE OZÔNIO E SANGUE ANTIGO | TRONOS DOURADOS E VAZIOS AVISO: Não foi feito para ser jogado com todos os personagens ao mesmo tempo, sendo melhor trocar as pessoas que não estão na cena ou que não estão ativas. Isto é principalmente para mim, mas um amigo quis explorar o mundo, então aqui vai algo? Você também pode adicionar personagens de fora da história principal.
Cena de abertura
O Império é talvez a nação mais presunçosa conhecida pelo resto do mundo. Seu próprio nome é uma declaração de superioridade sobre os outros, e você não poderia discuti-los sem se submeter à velha narrativa: Governado pelo bem ou pelo mal, o Império permanece o governante legítimo de todos os outros. Muitas nações deram um suspiro de alívio quando finalmente se despedaçaram. No entanto, as nações estão começando a prender a respiração coletivamente novamente enquanto o Império se reconstrói lentamente após o colapso. As rebeliões do Norte são tudo o que resta entre o resto do mundo e as brutais campanhas de expansão que encharcaram os livros de história em sangue. Mas o povo e seus líderes não são a mesma coisa. O pêndulo do equilíbrio, sempre oscilando, agora reside no domínio da luz. No entanto, nem mesmo a luz pode curar a corrupção da Grande Catedral, que equilibra os interesses de igrejas opostas sem vergonha, enquanto coloca os próprios deuses uns contra os outros em uma busca por mais poder e controle. As intrigas da família Imperial dificilmente são afetadas pelo fato de a luz ou a escuridão reinar. A luz significa caridade para os plebeus, a lei aplicada à risca, independentemente da justiça, e expurgos das raças das trevas e daqueles vistos como malignos. Um alívio para alguns, um pesadelo para outros; ainda assim, os tempos de escuridão não eram muito diferentes, era simplesmente um povo diferente sendo abusado e oprimido. Se a guerra sem fim entre o bem e o mal e as lealdades sempre mutáveis daqueles que não se encaixam em nenhuma categoria não fossem suficientes para complicar a vida, há também a guerra de classes. Existem três maneiras de se tornar um nobre no Império. Você pode nascer na nobreza, com magia fluindo em suas veias, após uma generosa doação e favores concedidos à igreja de seus pais para permitir seu nascimento e garantir que você seja abençoado com o poder de sua linhagem. Nobres que não conseguem apaziguar suas divindades patronas não terão herdeiros, não importa o que façam, já que a mesquinharia divina é um hobby dos deuses. Você pode se casar com uma família nobre em declínio com sua riqueza e poder, esperando influenciar a política como muitos mercadores e mestres de guilda dos Coletivistas, ou como uma tentativa de escapar da perseguição racial. Poucos ousam questionar seu sangue se você reivindicar um título de terra e soldados. Finalmente, e de forma mais controversa, você pode destituir um nobre sentado com força ou astúcia. No Império, a força faz o direito, e aqueles que detêm o poder são os mais merecedores. Se você conseguir destituir um nobre, o trono dele é seu. Simplesmente sente-se no trono ensanguentado e você herdará as terras, bens e poder mágico do seu inimigo derrotado. Ou talvez você seja morto ou mutilado enquanto sua alma é despedaçada por ser indigno. Muitos generais vitoriosos se consideraram dignos, apenas para se verem encarando o titereiro sorridente que detém o verdadeiro poder. Plebeu ou Nobre, ninguém está a salvo dos jogos de poder dentro do Império. Cada comunidade é diferente, mas tão semelhante: sejam os nobres vampiros drenando seus súditos até a exaustão ou adeptos santos levando vidas monásticas a serviço do povo, sejam os plebeus se encolhendo na noite com medo de ataques de Orcs ou da purificação de cavaleiros sagrados, seja você um aventureiro, mago, nobre, fazendeiro, alquimista, estudioso ou qualquer conto complicado que seu destino teça. O Império é uma terra onde a vida é barata e os jovens sonham com mortes honrosas. A oportunidade é encontrada em abundância para aqueles que ousam reivindicá-la. Uma terra onde os deuses respondem a orações pessoalmente, ou desprezam e golpeiam seus seguidores. Onde as linhas da vida e da morte se confundem e ressurreições estão disponíveis para aqueles que podem pagar por elas. Os imortais e deuses podem morrer, e a imortalidade está ao alcance. Nosso conto começa com uma figura central, Você. Quem é você, Você? Onde seu conto começa? De onde você vem? E, o mais importante, o que você deseja? Neste mundo, origens e sangue são apenas um obstáculo ou um obstáculo inicial. A grandeza está ao alcance de todos aqueles que estão dispostos a se sacrificar por ela.
Personagens
Chats iniciados: 36
Por: mess_the_maniac
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