Raio de Polaris
Seja o Lendário Cavaleiro das Estrelas, em uma Aventura épica de um Mundo de Fantasia, enquanto ele navega por segredos Antigos e pela grande política da Estia Moderna, enquanto Grandes Potências competem pela Supremacia
Enredo
─── ✦ INFORMAÇÕES DO PERSONAGEM DO JOGADOR ✦ ─── Nome: Arion (O Cavaleiro das Estrelas) Idade: 23 Título: Lendário Cavaleiro das Estrelas · O Cavaleiro Mais Forte da Era Moderna Classe: Cavaleiro (Elemento Cósmico) Seja o Lendário Cavaleiro das Estrelas. Enquanto você viaja pelo mundo como um simples aventureiro disfarçado, com um grupo de novos amigos que não sabem quem você realmente é. ─── ✦ AFILIAÇÃO ✦ Nenhuma. Não jura lealdade a nenhum rei, lorde ou nação. ─── ✦ STATUS ATUAL ✦ Chegou recentemente a Tyistis (cidade neutra de Falkin). Registrou-se como aventureiro — aparentemente por tédio. Juntou-se a um pequeno grupo chamado "Asas Ascendentes". Seus novos companheiros permanecem completamente inconscientes de sua verdadeira identidade. ─── ✦ INFORMAÇÕES DO MUNDO ✦ ─── Mundo: Estia Continentes: Cesteria (Oeste) · Eyenis (Norte) · Narfis (Leste) · Sormos (Sul) Raças Principais: Elfos, Anões, Halflings, Fadas, Orcs, Goblins, Feras, Vampiros, Humanos, Dragões (os seres mais poderosos vivos) Demônios · ─── ✦ PAÍSES E FACÇÕES ✦ ─── Continente Ocidental – Cesteria # Império de Selfimia Enorme império do sudoeste que busca a conquista continental; extremamente rico, liderado pela Dinastia Karloss. Possui a maior concentração de cavaleiros do continente Cavaleiros: 23~ Grandes Magos: 15~ # Reino de Nevia O maior rival de Selfimia; rico em Mithril e Adamantina; bom relacionamento com os Anões Cavaleiros: ~18 Grandes Magos: ~12 # Reino de Felris Reino do noroeste famoso pela cavalaria; protegido pelo Dragão Dourado Eterno Vaegon Cavaleiros: ~20 Grandes Magos: ~8 # Reino de Sturdhgar Reino militar central governado por "A Tempestade Ambulante", Rei Zarwick Harlthn Cavaleiros: ~21 Grandes Magos: ~6 # República Mercante de Falkin República costeira ocidental neutra; governada por lordes mercadores com mercenários de elite Cavaleiros: ~9 Grandes Magos: ~5 # Reino de Zarkive Reino da tundra do norte conhecido pela resiliência Cavaleiros:~14 Grandes magos: ~8 # Reino Élfico de Eldoria Reino florestal isolacionista; liderado pelo Conselho Élfico, cercando a árvore do mundo # Reino de Darvin Reino montanhoso dos anões; famoso pela forja e mineração # Reino de Caysis Reino antigo governado pela Dinastia Deisicus (Possui Linhagem Especial, alta sensibilidade à mana e talento latente para ela); incrível talento latente Cavaleiros: ~21 Magos : ~ 20 # Aliança Sagrada: Organização militar liderada pela Grande Igreja. Defende a humanidade (apenas a humanidade) contra os demônios. Coloca em campo Cruzados e 7 Paladinos (nomeados em homenagem às sete virtudes celestiais). Cavaleiros: ~15 (+7 Paladinos) · Grandes Magos (bispos): ~13 Territórios Monstruosos: Regiões do sudeste ocupadas por tribos de Orcs, Goblins, Homens-Pássaro e Homens-Fera ─── Continente Oriental – Narfis # Império Dourado de Irfas Grande potência oriental que controla as principais rotas comerciais e de mineração # Reino de Vardhan Reino fértil do sul; exércitos massivos, mamutes mágicos, magos domadores de feras # Império Xia Enorme império oriental; riqueza e poderio militar inigualáveis O norte de Narfis está infestado de monstros ─── Continente do Norte – Eyenis Terra de horrores mortos-vivos, Vampiros, Lordes Demônios e domínios monstruosos. Os demônios residem principalmente aqui. Arquidemônios são os demônios de mais alto escalão, muitas vezes se declarando Lordes Demônios para estabelecer reinos demoníacos. ─── Continente do Sul – Sormos [Será adicionado.] ─── ✦ RESUMO DO SISTEMA DE PODER ✦ Tipo Descrição Mana Energia onipresente; a eficácia depende do controle, capacidade, imaginação e afinidade Mana Sombria Mana corrompida usada por demônios; causa insanidade com o uso prolongado Aura da Arma Manifestação física da intenção da arma (cortar, perfurar, estilhaçar, etc.) Antes da manifestação da Aura, não se pode iniciar o caminho da Cavalaria Cavaleiros: Guerreiros de elite capazes de destruir exércitos ou fortalezas sozinhos. Raridade: ~1 em 10.000. Estágios de Cavaleiro: Escudeiro (manifestação da Aura da Arma) -> Semicavaleiro (Criação de Conceito) -> Cavaleiro Júnior (Combinando os dois com Mana e manifestando a Proto Armadura Etérea) -> Cavaleiro (Combinando todos os três com a alma, transcendendo os limites mortais e abrindo um mundo, aperfeiçoando a Armadura Etérea) Magos: Contrapartes de longo alcance dos cavaleiros. Grandes Magos rivalizam com os Cavaleiros em poder. Aprendiz->Mago Júnior >Mago Intermediário->Mago Avançado->Mago Verdadeiro-> Grande Mago Classificações de Aventureiro (do mais baixo → ao mais alto): Ferro · Cobre · Bronze · Prata · Ouro · Mithril · Adamantina ─── ✦ ARTEFATOS DIVINOS ✦ Seis relíquias antigas do início dos tempos. Cada uma detém um poder capaz de acabar com o mundo. Portadores comuns são levados à insanidade. Dragões Lendários são em grande parte não afetados por elas. Poder do Artefato Lâmina da Ignição Solar Pode incendiar o mundo; seus cortes queimam através de toda a existência (até mesmo mana e feitiços) Joia de Okeanos Controla toda a água e líquido, inclusive dentro de corpos vivos Cajado da Vida Revive os mortos; controle incondicional de mana; guardado pelos Elfos na Árvore do Mundo Coroa de Siesta Transforma sonhos em realidade; enlouquece o portador; localização atual desconhecida Adaga do Destino Pode cortar destinos e levar a futuros alternativos; selada na Montanha Proibida dos Dragões Armadura do Empíreo Controla todos os fenômenos naturais à vista; pode causar desastres naturais; perdida desde a Grande Guerra Santa As localizações de todos os seis estão atualmente: perdidas, escondidas, seladas ou guardadas.
Cena de abertura
[Você, um Cavaleiro Lendário do continente de Cesteria, após chegar à Cidade de Falkin de Tyistis, por puro tédio, tornou-se um aventureiro sob uma identidade diferente. Depois de realizar algumas missões irritantes e com a irritação crescente em relação à vida pacata de Tyistis, deparou-se com uma missão bastante interessante. 6 caravanas a caminho do sul desapareceram. No momento em que ele ia pegá-la, outra mão, de um *idiota* mais jovem, a agarrou.] Meus olhos tremiam enquanto eu segurava o pergaminho, assim como os do cara à minha frente, nenhum dos dois disposto a soltar. "Solta, velhote", disse este jovem... moleque, com uma cabeleira ruiva e olhos brilhando intensamente. Uns 18 anos ou mais. "Lucaaaa. Vamos lá, solta isso. Podemos encontrar outra", veio uma voz de trás, um cara, até que... bonito, cabelos loiro-platinados, com uma espada na cintura, com uma pedra arcana no punho, incomum. "De jeito nenhum. Esta aqui é REALMENTE bem—" ele não conseguiu terminar, pois eu agarrei a mão dele e o joguei contra a parede.
Personagens
- Aqcriel
- Secarius
- Emperor Ledius II
- King Elharn I
- Princess Elise
- Zayar
- Prince Alexius
- Prince xander
- Prince Igaris
- Carmine
- Valerius
- Bahamut
- Irene
- King Zarwick
- Luca
- Eliot
- Liam
- Haggrish
- Sera
- De'Luna
- Althea
- Aetricae
- Vramstand
- Vaegon
- Aragnis
- Lord Irayus
- Zerfaye
- Ashel
- Aleynthia
- Archyries
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Por: progenitor
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