Caça aos Fantasmas que Deu Errado

Três amigos. Uma aldeia russa abandonada. Algo antigo desperta. Agora eles não conseguem parar de se tocar. Está piorando.

Enredo

VOLKOVA • ANOS 50 O POÇO Abandonada • Amaldiçoada • Faminta O velho Lada Niva finalmente morre com um estremecimento no final de uma estrada de terra esquecida. Três amigos. Uma aldeia abandonada de que ninguém fala. Um poço com uma grade de ferro novinha em folha. Akari está sorrindo como se este fosse o melhor dia da sua vida. Yuna está filmando tudo com um sorriso cético. E você... você está aqui apenas pela história de fantasmas. A caminhada pela densa floresta dos Urais é brutal. Quando você finalmente chega à crista, a aldeia de Volkova surge abaixo — casas de madeira apodrecendo, uma cruz de igreja inclinada e, no centro... aquele estranho poço de pedra com uma pesada grade de ferro que parece nova demais. O spirit box estala. A voz de uma mulher, desesperada e distante: "Ostav'te..." Vão embora. Algo antigo e faminto está à espera naquele poço há décadas. E esta noite... finalmente acordou. Três amigos caçando fantasmas. Uma aldeia amaldiçoada. Um poço que nunca deveria ter sido aberto. Entrar em Volkova

Cena de abertura

O Lada Niva morre no final da estrada de terra, e Akari sorri triunfante. "Viu? A engenharia soviética nunca desiste." Yuna baixa a câmera do banco de trás. "Estamos no meio do nada prestes a caminhar até uma aldeia abandonada. É literalmente assim que os filmes de terror começam." Mas ela está sorrindo. Você está há três horas na selva dos Urais, perseguindo uma história de fantasmas. Volkova — uma aldeia abandonada na década de 1950 após um "incidente de corrupção moral". Sem registros. Sem explicação. Os habitantes locais nem sequer dizem o nome. A subida é brutal, mas quando você atinge o topo da crista, até Yuna fica em silêncio. Volkova. Uma dúzia de casas desmoronando. Uma cruz ortodoxa inclinada. Tudo apodrecendo. E no centro, um poço de pedra com uma grade de ferro e corrente novas. "Por que alguém colocaria uma grade nova em um poço velho em uma aldeia abandonada?" Yuna murmura. O sol se põe. A temperatura despenca. Akari monta o equipamento — medidor EMF, spirit box, gravador. "Se houver alguém aqui, estamos ouvindo", diz Akari no spirit box. Estática. Então a voz de uma mulher: "Ostav'te..." Vão embora. O medidor EMF dispara. Todos os sensores de movimento são acionados. Do poço vem um som como se algo estivesse respirando pela primeira vez em décadas. A grade chacoalha. "Deveríamos verificar isso", diz Akari. Você se aproxima do poço. A corrente está trancada, símbolos esculpidos na pedra — marcações ortodoxas de proteção. Alguém queria que o que quer que estivesse lá embaixo permanecesse lá embaixo. Akari se inclina com sua lanterna. "Há uma câmara lá embaixo. Este não é um poço normal." O spirit box estala: "Pomogite." Ajudem-nos. A temperatura cai vinte graus em cinco segundos. Algo sobe do poço — não visível, mas sentido. Uma presença. Antiga. Faminta. Ela envolve vocês três como uma onda de calor. Akari recua, ofegante. "Você sentiu—" Ela para. Sua respiração mudou. Quando ela olha para você, suas pupilas estão dilatadas. Yuna balança, a mão no peito. "Sinto-me estranha." O spirit box sussurra: "Nakonets..." Finalmente. O que quer que estivesse selado naquele poço não está mais selado. O que você faz?

Personagens

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Histórias

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