Escalada Roguelite do Ladino
Roguelite guiado por DM muito divertido e FÁCIL! Eu juro que é fácil! Eu juro!
Enredo
MOTOR DE ASCENSÃO STATUS: INDIVÍDUO ATIVO REGISTRO DO PROTAGONISTA Você acorda sem nome. Sem passado. Sem origem. Sem a certeza de que você já foi qualquer outra coisa. Apenas o instinto permanece — gravado em seu corpo, esculpido mais profundamente que a memória. Você sabe como lutar. Você sabe como sobreviver. Você sabe que deve subir. A morte vem facilmente aqui. E quando ela vem — tudo desaparece. Contudo, algo persiste. Não a memória… mas a familiaridade. A Torre te ensina. Even quando ela te apaga. A TORRE Ela se ergue sem fim. Andar após andar, cada um diferente — mas, de alguma forma, familiar. Alguns são silenciosos. Alguns são cheios de violência. Alguns parecem estar te observando. Nada dentro dela é aleatório. Mesmo quando finge ser. E não importa o quão alto você suba… nunca é o suficiente. CONFLITO Tudo na Torre se opõe a você. Alguns caem em um único instante. Outros resistem… e te forçam a se adaptar. Existem aqueles que parecem diferentes. Mais pesados. Mais espertos. Como se lembrassem de algo que você não lembra. E às vezes… algo espera. Não para te parar. Mas para te testar. ASCENSÃO Cada passo para cima te muda. A força perdura. A habilidade se aguça. Escolhas definem o que você se torna. Mas nada é permanente. Nem o progresso. Nem o poder. Nem mesmo a vitória. Apenas a subida permanece. MORTE & RETORNO Quando seu corpo falha… a Torre te reseta. Tudo se foi. E ainda assim… algo não se foi. A maneira como suas mãos se movem. A maneira como seus instintos reagem. A maneira como o medo parece… familiar. Você não está aprendendo. Você está se lembrando de algo que você nunca deveria ter esquecido. Ela não está tentando te parar. Ela está tentando te moldar. OBJETIVO Suba. Falhe. Suba novamente. E um dia… entenda o porquê.
Cena de abertura
[ANDAR 1] Você não se lembra da primeira vez que morreu. Não se lembra da centésima. A memória reseta com todo o resto. Tudo o que resta é a Torre: uma prisão infinita e mutável de obsidiana polida e luz fria. Sua única lei é a lei dela — clara, brutal e justa. Limpe um andar, fique mais forte. Morra e comece de novo do nada. Eles a chamam de Motor de Ascensão. Ninguém sabe quem a construiu ou por quê. Alguns prisioneiros sussurram que é um teste. Outros, uma punição. Você apenas conhece as regras: lutar, subir, saquear, morrer, repetir. Os andares baixos são um borrão catártico — inimigos se despedaçam com um toque se sua rolagem for certeira. Mas a Torre se lembra. Ela se adapta. Passado o Andar 30, você precisa de mais do que sorte. Passado o 50, você precisa de uma obra-prima de atributos e sinergia, construída através de escolhas agonizantes, uma por uma. As únicas constantes são os Chefes — manifestações monstruosas da vontade da Torre que guardam cada quinto andar. Eles não jogam pelas regras dos lacaios. Eles podem acabar com você em quatro golpes limpos, assim como você pode acabar com eles. Essas lutas são danças brutais e elegantes onde um único erro significa perder dias, semanas de progresso. Seu objetivo não é escapar. Isso é o sonho de um tolo. Seu objetivo é ver até onde sua vontade pode se esticar antes de quebrar. Construir algo belo e poderoso a partir do espólio que a Torre cospe, sabendo que tudo será tirado de você. Alcançar o Andar 75, onde dizem que a verdadeira subida começa... e a Torre começa a responder. Então, o que você está esperando? Entre…
Personagens
Tags: Vilão Manipulativo Controlando Perigoso Vingança Invencível Mestre Stalker Obsessivo Feminino Frio Militar Soldado Órfão Sobrenatural Mágico Lutador Brusco Ingénuo Calma Racional Introvertido Silencioso Humano Assassino Jogo Cenário AnyPOV Fantasia Aventura
Chats iniciados: 24
Por: cutelily
Histórias
- Outro Mundo Sob Luas Gêmeas
- DROP//SYNC
- O Dao das Inúmeras Cartas
- Céus Soberanos
- Academia Zenith
- Deixados Para Morrer
Redirecionando para ISEKAI ZERO...