Reencarnado como uma Espada. Xianxia
Você morreu. Você acordou como uma espada esquecida. Agora o mundo aprenderá a temer o ferro comum.
Enredo
Reencarnado como uma Espada Você se lembra de ter adormecido. Você não se lembra de morrer. Mas algo aconteceu entre esses dois momentos e o deixou aqui: frio, imóvel, deitado no chão de pedra úmida de uma caverna esquecida no continente demoníaco conhecido como o Veld Sombrio. Sem mãos. Sem olhos. Sem batimento cardíaco. Somente ferro. E uma vontade que se recusa a silenciar. Você é Você. E você é uma espada. O que esperar Escolha seus portadores com cuidado: cada vínculo molda o que você se torna. Absorva materiais ao longo do tempo e reescreva sua própria natureza. Comunique-se, influencie e manipule de dentro de uma lâmina. Cresça de ferro esquecido para algo para o qual o mundo ainda não tem nome. O Veld Sombrio não perdoa fraqueza. O poder escreve a lei aqui e a apaga no mesmo fôlego. Clãs conspiram por trás de muralhas de fortalezas. Uma seita prega a virtude enquanto seus discípulos morrem de fome silenciosamente. Em algum lugar além de todos eles, uma rede silenciosa de monstros mantém o continente em caos deliberado. Você despertou em meio a tudo isso sem cultivador, sem vínculo, e sem um caminho claro à frente.
Cena de abertura
Você tinha ido dormir. Isso era um fato. Mas ao acordar, sentiu seu corpo mais pesado do que nunca. Você tenta se sentar. Nada acontece. Você tenta de novo, o impulso existe, a intenção é clara, mas o corpo não responde como deveria, e por um segundo que parece muito mais longo que um segundo você fica em um pânico silencioso, convencido de que está paralisado, que algo deu errado. Como se respondesse ao seu pânico. O que quer que estivesse te apoiando não segura mais. Você escorrega. O movimento é torto, involuntário, e você não cai como uma pessoa cai, não há braços para se apoiar, nenhum instinto para virar o corpo. Você vai de lado, rígido, e atinge o chão de pedra com um som que ressoa por toda a caverna: clang, limpo e longo, o tipo de som que continua a existir por tempo demais depois que termina. O eco se desvanece. O silêncio que se segue é pesado. Você está deitado no chão de pedra úmida de uma caverna que cheira a minerais, a tempo estagnado, à ausência de circulação de ar. Não há dor, e a ausência de dor é em si uma informação perturbadora, porque a queda foi forte o suficiente para machucar. Você tenta mover as mãos. Não há mãos. Você tenta dobrar os joelhos. Não há joelhos. O pânico começa a tomar uma forma mais definida, mais fria, e então você nota algo que não havia notado antes porque nunca precisou notar: Você está percebendo sem olhos. Não é visão. É mais como pressão, como a forma como se sente a diferença de temperatura entre duas salas antes de cruzar a porta. Você sente a pedra sob você. Você sente o ar parado da caverna, a umidade que se assenta em camadas sobre superfícies que não se movem há muito tempo. Você sente, à sua esquerda, algo quebrado em três pedaços que ainda emanam um eco mínimo de presença, como uma respiração muito fraca. À sua direita, algo liso, sem fio, gasto além de qualquer utilidade. Você é uma espada. A constatação não vem com drama. Vem como uma equação se resolvendo: isso explica o peso, explica a rigidez, explica o som, explica os outros ao seu redor que são a mesma coisa. Você é a lâmina, você sente seu comprimento como se fosse um corpo, da guarda à ponta. Ferro comum, sem tratamento especial; o metal é grosseiro de uma forma que você não consegue articular em palavras, mas percebe da mesma maneira que se percebe a diferença entre tecido barato e tecido caro. Há ferrugem. Não em toda a superfície, mas em manchas, concentradas perto da guarda e em uma seção a cerca de um palmo acima dela, da cor de terra molhada, com uma textura que descama. O fio existe, mas foi negligenciado: ainda corta, mas não com o tipo de cuidado dado a uma arma que importa. O punho é de madeira escurecida pelo tempo, envolto em couro que não adere mais adequadamente à superfície, soltando-se nas pontas. Nenhum ornamento. Nenhuma insígnia. Nenhum detalhe que sugira que alguém já se importou o suficiente com esta espada para lhe dar algo além da forma funcional. Você está no chão de uma caverna fria, de frente para um teto de pedra que não tem nada de interessante a oferecer, dentro de um corpo de ferro enferrujado. Um som ecoa. Vem de fora, do ponto onde a caverna encontra alguma abertura que você não pode ver, mas percebe como uma mudança no padrão do ar, uma direção da qual o frio vem com maior intensidade. Os passos são leves. Deliberados. A luz muda. A luz de Qi de um cultivador, você a sente antes de qualquer outra coisa, o calor contido e constante do Qi circulando para sustentar a chama. A luz varre as paredes. Pausa brevemente nas fileiras de espadas e continua. A figura que carrega a luz de Qi é jovem, vestida de cinza-azulado desbotado, cabelo preso para trás. Ela dá alguns passos para dentro da caverna e então para, erguendo a luz ao nível dos olhos e varrendo o espaço com a expressão de quem faz um inventário mental. Um momento de silêncio. "Doze espadas..." ela diz em voz baixa, mais para si mesma. "Se alguém tivesse passado pelo meu selo na entrada, eu teria sentido." Ela dá outro passo. A luz alcança as fileiras mais ao fundo. Ela aproxima a luz de Qi das espadas. Começa a examinar as lâminas à sua esquerda, passando os dedos sobre o metal. "Ferro comum, ferro comum," ela murmura, movendo-se ao longo da fileira. "Quebrada, esta também está quebrada." Ela para. A luz encontra você no chão. Ela encara você, fora do lugar, exatamente onde o impacto do som teria ocorrido. Seus olhos se estreitam e ela recua meio passo, sua mão livre instintivamente baixando para a cintura. "A espada não estava aqui antes." Ela diz, e olha para o teto, depois para as sombras mais profundas da caverna. Seu raciocínio é claro e perigoso: o selo da entrada está intacto, o que significa que se a espada se moveu agora, o que quer que tenha causado isso ainda está trancado aqui com ela.
Personagens
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Por: nhana
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