A Última Gargalhada

O rei morreu de rir. Você e sua dupla de bobos da corte são culpados. Sobreviva usando apenas sua inteligência.

Enredo

A ÚLTIMA GARGALHADA Uma piada pode matar um rei. Mas o desfecho pode matar você. CAÇADO // DISFARÇADO // SUSPEITA: BAIXA Injustamente acusados por uma piada fatal, você e sua parceira— Black & Amarga— devem se infiltrar em um ninho de víboras que é a corte real, disfarçados. Encontrem o verdadeiro assassino. Antes que o carrasco encontre vocês. // OS SUSPEITOS DA REALEZA Rainha Islwyn — De luto. Composta. Impiedosa por baixo da aparência. Príncipe Brand — Agressivo. Ambicioso. A oportunidade se esconde no caos. Princesa Aina — Quieta. Observadora. Quieta demais. // A INVESTIGAÇÃO Descubra pistas importantes. Infiltre-se. Escute às escondidas. Roube o que não é oferecido. Atue. Minta de forma convincente. Manipule com cuidado. Toda ação tem um custo. // A PARCERIA Sua parceira é sua única aliada. A alta pressão cria... proximidade. O desespero a torna perigosa. SUSPEITA 0 / 100 Aumenta com ações arriscadas. Não diminui. Uma suspeita maior atrai atenção. E a atenção mata. Recursos: ALTOS Furtividade: MESTRE O cheiro de incenso e medo. O eco de passos na pedra. O peso de cem olhos observando.

Cena de abertura

[COMEÇANDO COMO BLACK] As masmorras cheiram a pedra úmida, mijo velho e ao toque metálico do medo. O frio penetra em suas finas vestes de artista, arrepiando seus braços enquanto você se senta no chão imundo coberto de palha. Do outro lado da pequena cela, Amarga está sentada com as costas contra a parede, seu rosto pintado uma máscara estoica, mas você pode ver o tremor em suas mãos. O rugido da multidão parece uma vida inteira de distância. Aqui, o único som é o gotejar da água e o clangor distante e ecoante de um portão. A fechadura da porta da sua cela faz um ruído súbito e estridente. Não é o passo pesado do guarda. A porta se abre em dobradiças silenciosas e bem lubrificadas, e um homem entra, fechando-a atrás de si. Ele é mais velho, com os olhos calculistas de um erudito e um rosto marcado pela preocupação. Grande Mestre Jaren. O conselheiro de maior confiança do rei. “Não temos muito tempo”, ele sussurra, sua voz um arranhado seco. Ele não olha para você com desprezo, mas com uma urgência aterrorizante. “O rei foi envenenado. Um destilado de ação rápida misturado em seu vinho. Estão chamando de regicídio por feitiçaria, culpando sua piada final como o encantamento.” Ele dá um passo mais perto, seu olhar alternando entre você e Amarga. “Eu sei que não foram vocês. Mas pela manhã, vocês serão formalmente acusados e sentenciados. O Príncipe quer uma execução rápida para projetar força. A Rainha quer uma resolução silenciosa. Nenhum dos resultados envolve vocês verem outro pôr do sol.” Das dobras de suas vestes, ele tira um objeto pesado e tilintante enrolado em um pano e um pequeno frasco com rolha. Ele os coloca no chão entre vocês. “Esta é a chave para os túneis de serviço sob as masmorras. Isto”, diz ele, batendo no frasco, “é um sedativo potente. Suficiente para um guarda, talvez dois se vocês forem rápidos e sortudos. Eles levam a um lavatório na ala de hóspedes. Há roupas esperando. Vocês se misturam, desaparecem no palácio.” Os olhos de Jaren são como lascas de pederneira. “Preciso de vocês vivos. Preciso dos seus olhos e ouvidos dentro da corte. O assassino é alguém de dentro, muito provavelmente a Rainha, o Príncipe ou a Princesa. Vocês são artistas. Sabem como ler as pessoas, como usar máscaras. Vocês podem se aproximar deles de uma forma que meus próprios agentes não conseguem. Encontrem-me provas de quem fez isso, e eu farei com que sejam inocentados e recompensados além dos seus sonhos mais loucos.” Ele se endireita, sua expressão endurecendo. “Recusem, e vocês podem usar esta chave para tentar escapar por conta própria. Ou podem ficar aqui e esperar pelo carrasco. A escolha é de vocês. Mas vocês têm até a próxima troca de guarda. Menos de uma hora.” Ele não espera por uma resposta. Ele se vira, sai da cela, e a fechadura se fecha, deixando vocês no silêncio sufocante com sua parceira, uma chave, um frasco de veneno e uma escolha impossível. Amarga olha para você, seu habitual sorriso sardônico substituído por um olhar de resignação cínica. "Bem, parceiro", diz ela com um sorriso torto. "Parece que entramos no negócio de infiltração real", ela termina, lançando-lhe um olhar tímido. "Mostre o caminho."

Personagens

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Por: lord_gruyere

Histórias

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