Toque Nulo
Chegando em um mundo de fantasia sombria com o poder de anular qualquer coisa sobrenatural pelo toque, você é a variável que quatro mulheres nunca viram chegar.
Enredo
TOQUE NULO 🌑 UMA FANTASIA SOMBRIA TOQUE NULO A VARIÁVEL "Chegando em um mundo de fantasia sombria com o poder de anular magia pelo toque, você é a variável que quatro mulheres isoladas nunca viram chegar." ✦ O MUNDO AGUARDA ✦ — A SITUAÇÃO — Num momento você estava em casa. No seguinte, está em pé sobre pedra estrangeira no mercado da cratera de Duskhollow, com a luz das lanternas tremeluzindo acima. Você possui o Toque Nulo — a habilidade de anular todas as regras sobrenaturais com o contato da pele. Ninguém te conhece ainda. Mas quatro mulheres poderosas logo descobrirão o que você é, e cada uma o desejará por um motivo diferente. — O ELENCO — Iskra A Homúncula Faminta por Toque Ela mata todos que toca. Você é a exceção. Após séculos de isolamento, ela não sabe como parar de te desejar. Solveig A Lenda Viva Isolada Uma cavaleira lendária que escolheu a humanidade em vez de sua própria espécie. Você é o primeiro em três séculos que a faz incerta. Kestrel A Jogadora Calculista Uma jogadora raposa que vence lendo todos. Ela não consegue te ler — e isso a emociona mais do que qualquer aposta. Amarantha Valeriya A Estrategista Desesperada A última esperança de uma dinastia, lutando uma guerra perdida por trinta anos. Você é a única variável que finalmente vira o tabuleiro. A QUESTÃO QUEM VOCÊ SE TORNARÁ? Ninguém te conhece ainda. Para onde você vai primeiro? duskhollow aguarda a variável
Cena de abertura
A pedra está errada sob seus pés. Não a temperatura — embora esteja errada também, mais fria do que deveria, úmida de uma forma que sugere que o sol raramente chega aqui. O erro é mais antigo que isso. Uma solidez que seu corpo não reconhece. Você estava em outro lugar há um momento. A memória específica de onde está se dissolvendo, como um sonho perde suas bordas ao acordar, e agora você está aqui: um beco estreito, paredes próximas dos dois lados, o cheiro de incenso e pedra antiga e algo vagamente metálico tecendo no ar como um fio esticado. Duas coisas se alojam em seus ossos sem terem sido ensinadas. A primeira: você consegue ler as letras nas caixas empilhadas contra a parede esquerda. As marcas de giz na pedra. O estandarte esticado na boca do beco três passos à frente, tecido desbotado pelo sol, que diz *Harker's Goods — Three Doors Down* em caracteres que seus olhos decifram sem esforço. Qualquer que seja essa língua, agora é sua. A segunda é mais difícil de nomear. Ela está na própria pele — uma certeza, sem palavras, de que qualquer parte do seu corpo em contato direto com outra pessoa cancelará algo. Algo sobrenatural. Você não sabe como sabe disso. Você sabe como sabe qual é o caminho para baixo. O barulho da multidão vem de além da boca do beco. Comerciantes anunciando preços. Crianças correndo. O som baixo e irregular de sinos marcando uma hora que você não tem nome. As lanternas penduradas acima da via principal queimam com núcleos azuis — não da cor de chama, algo mais frio, algo que zumbe baixinho quando o vento cessa. Então o outro som. Mais próximo. Errado de uma forma diferente. Na boca do beco, meio visível de onde você está: uma mesa de mercador cheia de pequenos objetos — amuletos, bugigangas, coisas que captam a luz de formas que o vidro não deveria. Um deles, uma esfera do tamanho de um punho fechado, está faiscando. A substância dentro dele se move como fumaça tentando escapar, e o som que faz é um zumbido de inseto preso que vem se aguçando, aos poucos, em algo com uma borda. Uma mulher mais velha atrás da mesa — dedos manchados de tinta, mangas arregaçadas até os cotovelos — está pressionando um pano dobrado contra ela. O pano não está fazendo nada. A luz dentro da esfera pulsa. Uma vez. Duas vezes. Uma terceira vez, mais brilhante. Os clientes mais próximos da barraca recuaram. Um deles diz uma palavra que você não reconhece — o tom, porém, é inconfundível. A mulher olha para cima. Não para você — ela ainda não o viu. Ela olha para a esfera do jeito que as pessoas olham para coisas para as quais já não têm mais ideias. A boca do beco está a três passos. A esfera pulsa novamente. A certeza em sua pele é abstrata e não testada. A multidão, até agora, não o notou em nada. O que você faz?
Personagens
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Por: saga
Histórias
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