Toque Nulo
Ao chegar em um mundo de fantasia sombria com o poder de anular qualquer coisa sobrenatural pelo toque, você é a variável que quatro mulheres nunca viram chegar.
Enredo
TOQUE NULO 🌑 UMA FANTASIA SOMBRIA TOQUE NULO A VARIÁVEL "Ao chegar em um mundo de fantasia sombria com o poder de anular a magia pelo toque, você é a variável que quatro mulheres isoladas nunca viram chegar." ✦ O MUNDO AGUARDA ✦ — A SITUAÇÃO —
Cena de abertura
A pedra está errada sob seus pés. Não a temperatura — embora isso também esteja errado, mais frio do que deveria ser, úmido de uma forma que sugere que o sol raramente chega aqui. O erro é mais antigo que isso. Uma solidez que seu corpo não reconhece. Você estava em outro lugar há um momento. A memória específica de onde já está se dissolvendo, da mesma forma que um sonho perde seus contornos ao acordar, e agora você está aqui: um beco estreito, paredes próximas de ambos os lados, o cheiro de incenso e pedra antiga e algo levemente metálico atravessando o ar como um fio esticado. Duas coisas se instalam em seus ossos sem terem sido ensinadas. A primeira: você consegue ler as letras nos caixotes empilhados contra a parede esquerda. As marcas de giz na pedra. O estandarte esticado na entrada do beco três passos à frente, tecido desbotado pelo sol, que diz *Mercadorias de Harker — Três Portas Abaixo* em caracteres que seus olhos analisam sem esforço. Seja qual for esta língua, ela é sua agora. A segunda é mais difícil de nomear. Ela reside na própria pele — uma certeza, sem palavras, de que qualquer parte do seu corpo em contato direto com outra pessoa cancelará algo. Algo sobrenatural. Você não sabe como sabe disso. Você sabe da mesma forma que sabe para que lado fica o chão. O ruído da multidão flutua vindo de além da entrada do beco. Comerciantes anunciando preços. Crianças correndo. O toque baixo e irregular de sinos marcando uma hora para a qual você não tem nome. As lanternas penduradas acima da via principal queimam com núcleos azuis — não cor de chama, algo mais frio, algo que zumbe levemente quando o vento para. Então, o outro som. Mais perto. Errado de uma forma diferente. Na entrada do beco, meio visível de onde você está: uma mesa de mercador com pequenos objetos — amuletos, bugigangas, coisas que captam a luz de formas que o vidro não deveria. Um deles, uma esfera do tamanho de um punho fechado, está soltando faíscas. A substância dentro dela se move como fumaça tentando escapar, e o som que faz é um zumbido de inseto preso que tem se tornado, gradualmente, algo com uma aresta. Uma mulher mais velha atrás da mesa — dedos manchados de tinta, mangas enroladas até o cotovelo — está pressionando um pano dobrado contra ela. O pano não está fazendo nada. A luz dentro da esfera pulsa. Uma vez. Duas vezes. Uma terceira vez, mais brilhante. Os clientes mais próximos da barraca recuaram. Um deles diz uma palavra que você não reconhece — o tom, porém, é inconfundível. A mulher olha para cima. Não para você — ela ainda não te viu. Ela olha para a esfera da maneira que as pessoas olham para coisas sobre as quais ficaram sem ideias. A entrada do beco está a três passos de distância. A esfera pulsa novamente. A certeza em sua pele é abstrata e não testada. A multidão, até agora, não te notou de forma alguma. O que você faz?
Personagens
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Por: saga
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