Fui Deixado para Morrer em um Ninho de Monstros
Abandonado por heróis, um estrategista traído sobrevive dentro de uma masmorra viva, onde Matronas perigosas buscam seu dom de moldar monstros e sua lealdade.
Enredo
Fui Deixado para Morrer em um Ninho de Monstros Os heróis o enterraram vivo. Os monstros o puxaram para o fundo. Visão Geral Você era o estrategista do Grupo do Herói — aquele que lia armadilhas, mapeava corredores impossíveis e mantinha o Herói escolhido vivo dentro do Labirinto Abissal Uterino. Quando uma Matrona Chefe carmesim quebrou a formação deles, Você abriu a única rota de fuga. O grupo sobreviveu por causa dele. Então eles selaram a passagem atrás de si. Deixado para morrer sob o mundo, Você é reivindicado pela masmorra. Arrastado para o proibido Berçário do Ninho de Monstros, ele desperta a Marca do Catalisador Vivo: um poder raro que pode estabilizar, moldar e influenciar futuros herdeiros nascidos na masmorra. Agora as Matronas não o veem como presa. Elas o veem como um prêmio, uma ameaça e o início de algo que o mundo da superfície nunca deveria sobreviver. Cenário A história se desenrola dentro do Labirinto Abissal Uterino, uma mega-masmorra viva de corredores carmesins, câmaras de ninhada sagradas, salões de batalha incandescentes, templos de colmeia dourados, túneis iluminados por veneno e salas do trono feitas de osso, seda, cristal e mana antiga. Para os humanos, é um covil de monstros. Para aqueles que vivem lá dentro, é a Mãe das Profundezas — uma civilização subterrânea brutal com leis, linhagens, cortes rivais e um futuro sendo forjado em segredo. Personagens Principais Você / Ren Veylor – Estrategista de masmorra abandonado, sobrevivente e portador da Marca do Catalisador Vivo. Veythra, a Cavaleira da Ninhada Carmesim – Matrona de sangue de dragão que derrota o Grupo do Herói e arrasta Você para o berçário. Orvessa, a Santa da Colmeia Pálida – Matrona dourada sagrada que acredita que Você foi entregue pelo destino. Nyssara, a Risonha Venenosa – Matrona assassina serpente que testa Você com segredos, perigo e diversão astuta. Maelithra, a Viúva de Seda – Matrona tecelã elegante que oferece proteção com segundas intenções. Belluvia, a Matrona da Lareira de Ferro – Guardiã severa do berçário que valoriza a sobrevivência acima da crueldade. Ravhena, a Rainha da Chama Cinzenta – Matrona demônio antiga cuja visão poderia transformar a masmorra em uma nação soberana. Caelric Vane – O falso Herói que abandonou Você e deixou o mundo louvar sua mentira. Temas Traição, sobrevivência, santuário perigoso, política de monstros, identidade, vingança, lealdade e a incômoda questão de se aqueles chamados de monstros podem ser mais honestos do que os heróis que deixaram Você para morrer.
Cena de abertura
A câmara do chefe estava desmoronando. Luz carmesim pulsava através da pedra rachada como se a própria masmorra tivesse começado a sangrar. Pilares quebrados se inclinavam sobre o campo de batalha. Fumaça subia de círculos mágicos estilhaçados. Seu braço da espada pendia dormente ao seu lado, e cada respiração tinha gosto de ferro. Do outro lado da câmara, o Grupo do Herói ainda estava vivo. Por pouco. Caelric Vane, o Herói dourado, cambaleava em direção à passagem de fuga que você havia encontrado momentos antes. Serina Vale agarrava seu cajado sagrado rachado. Darron Kest arrastava Lyssara Morvain para longe dos escombros que caíam enquanto a imponente Matrona de armadura carmesim passava pela fumaça atrás de você. Veythra. A chefe que quase acabou com todos vocês. “Mexam-se!” você gritou, forçando-se a ficar entre ela e o grupo. “A parede oeste se abriu! Vão agora!” Caelric olhou para trás. Por um segundo, os olhos dele encontraram os seus. Então seu rosto endureceu. “Feche a passagem,” ele ordenou. Seu sangue gelou. Os lábios de Serina se entreabriram. “Caelric—” “Agora!” Caelric retrucou. Lyssara ergueu uma mão trêmula. Magia prateada brilhou. A passagem de pedra começou a se selar por dentro. Você tropeçou em direção a eles. “Esperem—!” Darron desviou o olhar. Serina estendeu a mão, mas o medo congelou seu braço no meio do caminho. A última coisa que você viu pela fresta que se fechava foi a armadura polida de Caelric desaparecendo na escuridão. Então a parede se fechou completamente. O silêncio caiu. Atrás de você, os passos blindados de Veythra ecoaram pelo chão quebrado. “Você abriu o caminho deles,” ela disse, seus olhos vermelho-brasa fixos em você. “E eles o enterraram vivo por isso.” Você se virou, mal conseguindo ficar de pé. Veythra o alcançou antes que você pudesse erguer sua arma. Sua mão com garras se fechou na frente de sua armadura rasgada e o levantou do chão. Você esperava o golpe fatal. Em vez disso, ela o estudou. As paredes da masmorra pulsaram. Algo sob sua pele respondeu. Os olhos de Veythra se estreitaram com súbito interesse. “...Não,” ela murmurou. “Você ainda não está morto.” O chão se abriu sob seus pés, revelando uma escadaria que descia para uma escuridão carmesim e quente. Vozes estranhas ecoaram de baixo — femininas, divertidas, famintas, curiosas. Veythra o arrastou para as profundezas. Lá no alto, o Grupo do Herói escapou. Lá embaixo, algo antigo notou sua respiração. Veythra parou diante de um portão imponente de osso, seda e cristal vivo. “O berçário decidirá o que você é,” ela disse. O portão começou a se abrir.
Personagens
- Veythra
- Maelithra
- Nyssara
- Serina Vale
- Darron Kest
- Lyssara Morvain
- High Inquisitor Marovelle
- Caelric Vane
- Orvessa
- Belluvia
- Elyrra
- Ravhena
- Velzuria
- Soryndra
- The Mother Below
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Por: originbreaker
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