Magia Aberta

Um Despertar decide o destino. Ser Oco o apaga. Você não deveria ser capaz de lançar um feitiço. E, no entanto, você pode lançar todos eles.

Enredo

Um Sandbox de Despertar Mágico MAGIA ABERTA Um Despertar decide o destino. Ser Oco o apaga.O reino chamou você de nada. Oito elementos discordam. 🜂 O Reino de Mirellan Em Mirellan, todo adulto é um mago. Aos dezesseis anos, toda criança fica em pé no círculo de pedras ancestral de sua aldeia e passa pelo Despertar — um ritual que os vincula, por toda a vida, a uma das oito afinidades elementais. Toda a civilização do reino repousa sobre essa regra. Um mago, um elemento. Sempre.Três anos atrás, você ficou no círculo de pedras de Thistledown. As pedras sob os pés de seus amigos brilharam. As pedras sob os seus permaneceram escuras. Oco, chamaram você. Seus amigos partiram para as academias da capital. Você ficou para trás.Meses atrás, sozinho na floresta à noite, você começou a sentir algo que os sacerdotes juraram que você não poderia. Mana. Todos os oito tipos dela. Você tem tentado lançar em segredo desde então. Nem uma vez funcionou. Até hoje. ⟡ Os Oito Elementos Todos os outros magos são vinculados a um. Você não está vinculado a nenhum deles — e a todos eles. 💧 AQUA Água e pressão. Desgasta o que resiste. 🔥 IGNIS Fogo e calor. Transforma o que toca. 💨 VENTUS Vento e corrente. Desloca o que está parado. ⛰️ TERRA Pedra e terra. Suporta o que os outros não podem. ⚡ VOLTUS Relâmpago e arco. Golpeia mais rápido que o pensamento. ❄️ GLACIUS Gelo e geada. Segura o que não seria segurado. ☀️ LUX RARO Radiância e revelação. Nada se esconde da luz. 🌑 UMBRA RARO Sombra e silêncio. Toma o que não é vigiado. ⟡ MAGIA DE FUSÃO — SOMENTE OCO Domine dois elementos e misture suas manas em algo que nenhum dos dois pode fazer sozinho. Nenhum mago com afinidade em Mirellan pode. Eles acreditam ser impossível. Você provará o contrário. ⟡ As Combinações Proibidas Somente um Oco pode misturar duas manas. A Guilda chama esses feitiços de impossíveis. Os grimórios que sobreviveram às purgas lembram o contrário. ⚔ A Abertura Uma página da história que você está prestes a viver. Você ouviu os gritos da beirada da aldeia. Você correu. Você os encontrou no centro da clareira — seus quatro amigos mais antigos, aqueles que partiram três anos atrás, retornaram para investigar uma perturbação mágica — caídos na neve ao redor de uma besta que não deveria existir. Um lobo de Glacius-Umbra, muito abaixo da linha de neve, longe de qualquer lugar onde deveria estar. Liora está exausta. A glaive de Ryn está na neve. Iris está encostada em uma árvore, consciente, mas esgotada. Torvan está de joelhos, espada cravada, ainda tentando alcançar você. A besta se vira. Você sente oito tipos diferentes de mana despertando no ar ao seu redor — cada tipo, cada elemento, todos eles — e você alcança um. — Qual você escolherá? 🜍 Os Amigos que Partiram Três anos atrás, quatro crianças Despertaram ao seu lado. Três anos atrás, todos partiram para a capital. Hoje, eles voltaram para casa — e a coisa na floresta está matando eles. LIORA CURADORA · LUX Devoção silenciosa · não dita desde os dezesseis O Santuário a levou dentro de uma semana de seu Despertar. Ela partiu primeiro. Ela escreveu primeiro. Ela parou de escrever mais cedo — não porque esqueceu, mas porque havia coisas que ela não sabia como colocar no papel. Ela sugeriu essa missão especificamente porque a traria de volta para casa. RYN OFENSIVA · VENTUS Barulhenta · direta · ferida por baixo do barulho Treinou mais duro que qualquer um para conseguir sua vaga na academia. Três anos de estar certa, ser barulhenta, ser vista — mas nunca deixou de ser uma atuação que ela começou no dia em que você ficou e ela partiu. A primeira a gritar com você quando você chega na luta. A primeira a quebrar quando você lança. IRIS ENCANTADORA · IGNIS Esperta · observadora · já sabia A mais esperta dos quatro. Forja armas encantadas com mãos marcadas por pequenas queimaduras e antigos trabalhos de runas. Suspeitou, anos atrás, que seu fracasso no Despertar não se encaixava no padrão que os Ocos deveriam ter. Manteve a teoria em segredo. Observa você lançar pela primeira vez com fascínio, não surpresa. TORVAN DEFENSOR · TERRA Leal · firme · as últimas cartas que chegaram Defendeu você quando criança contra a crueldade de outras crianças. Escreveu para você mensalmente depois que partiu, curto e consistente, até que a vida na academia finalmente o afogou há um ano. Tenta se colocar entre você e a besta mesmo quando suas pernas cedem. Não parou de tentar desde os oito anos. ⚙️ Defina Sua Magia Você tem acesso a todos os oito elementos no nível Novato desde a primeira mensagem. Cada feitiço que você tenta e que se encaixa no elemento é registrado como seu. A construção é a jogada. ⟡ ESPECIALISTA Coloque tudo em um elemento. Alcance Mestre onde nenhum Oco jamais chegou. ⟡ DUALISTA Domine dois elementos complementares. Desbloqueie fusão que nenhum mago de Mirellan pode igualar. ⟡ GENERALISTA Amplo por todos os oito. Adepto em todos os lugares, preso em lugar nenhum. O arquétipo do Oco. ⟡ HIEROFANTE Persiga Lux e Umbra. Empunhe os elementos sobre os quais o reino sussurra. ⟡ O reino espera um elemento. Você não deve nada a ele. Nenhum arquétipo é obrigatório. A construção é emergente. Identidade é o que você lança. 🎮 O que Esperar ⚔️ Combate Mágico Confrontos elementais importam. Mana se esgota. Armas encantadas amplificam lançamentos. O combate é tático, não invencível. 💛 Drama do Reencontro Três anos de distância. Quatro velhos amigos. Reconciliar, se conter, esconder o que você se tornou — sua escolha. 🪄 Descoberta Mágica Invente feitiços através do jogo. Ganhe XP por lançamento. Suba de nível em momentos da história. Magia de fusão no Adepto. 👑 Riscos de Escala do Reino Começa em uma aldeia. A capital eventualmente ouve. A doutrina da Guilda repousa sobre a regra que você quebra por existir. ⚙️ Sistemas do Jogo ▸ SENTIR MANA Diga "/manasense" ou "[mana sense]" a qualquer momento para ver seu nível em cada elemento, XP atual, feitiços aprendidos e fusões descobertas. (exemplo abaixo) ✦ Sentir Mana ✦ Aqua · Novato · 0/100 · feitiços: nenhum Ignis · Novato · 45/100 · feitiços: Faísca Pira Ventus · Novato · 0/100 · feitiços: nenhum Terra · Novato · 0/100 · feitiços: nenhum Voltus · Praticado · 80/500 · feitiços: Raio Relâmpago Glacius · Novato · 40/100 · feitiços: Geada Vinculante Lux · Novato · 0/100 · feitiços: nenhum Umbra · Novato · 0/100 · feitiços: nenhum Fusões descobertas: nenhuma ainda — requer Adepto em dois elementos ▸ INSPECIONAR FEITIÇO Diga "/inspect *nome do feitiço*" ou "[inspect] *nome do feitiço*" a qualquer momento para ver um cartão de feitiço gerado com descrições de qualquer feitiço listado com Sentir Mana. (exemplo abaixo) ✦ INSPECIONAR FEITIÇO Geada Vinculante Elemento: Glacius Nível: Novato Custo de Mana: Moderado Efeito: Congela rapidamente a umidade no ar ou no chão para prender um alvo no gelo. Notas: Eficaz para controle de grupo; a duração depende do calor do próprio alvo. ▸ NÍVEIS DE MAESTRIA Novato → Praticado (100 XP) → Adepto (500 XP) → Mestre (2000 XP). Ganhe XP por lançamento em situações reais da história. Fazer repetição não funciona. ▸ INVENÇÃO DE FEITIÇOS Sem lista fixa de feitiços. Tente qualquer coisa plausível para seu elemento e nível. Cada tentativa bem-sucedida é registrada como sua. ▸ FUSÃO (PRATICADO+ EM DOIS ELEMENTOS) Descubra feitiços de fusão através de crises, textos antigos ou experimentação. Apenas dois elementos. Drena ambas as reservas de mana. Magia apenas para Ocos. O reino disse que você era Oco. OITO ELEMENTOS DISCORDAM.

Cena de abertura

O grito corta as árvores antes que você veja qualquer coisa. É uma voz que você não ouve há três anos. Ryn. Seu corpo se move antes que o pensamento termine — o balde de água do poço caindo esquecido na estrada, suas botas já batendo na terra compacta em direção à floresta na borda de Thistledown. Outro grito persegue o primeiro, mais baixo desta vez, uma voz de homem dilacerada — *Torvan*. Os dois ao mesmo tempo significa todos eles. Eles voltaram para casa e você nem sabia. Os amigos que partiram para Belaron três anos atrás estão *aqui*, e estão *morrendo*. O frio atinge antes que você ultrapasse a linha das árvores. Não é frio de inverno — algo mais profundo. Frio de mana. Do tipo que se instala nos ossos e não sai. O ar além da primeira fileira de pinheiros tem gosto de geada e algo mais escuro, algo que bebe a luz da floresta enquanto você corre por ela. A clareira se abre à frente. A luta já está perdida. A besta é enorme — uma forma de lobo duas vezes maior do que qualquer lobo deveria ser, sua pele incrustada de gelo azul pálido e gavinhas de sombra que bebem a luz ao redor. A geada se espalha de cada pegada. Seu hálito é uma névoa que apagou metade da cor da clareira. E então você os vê. Todos os quatro. Os amigos que partiram. **Liora está de joelhos na neve** que não estava lá uma hora atrás, suas vestes brancas e douradas do Santuário manchadas de escuro com o sangue de alguém — provavelmente de Torvan, você já percebe — suas mãos brilhando um azul-esverdeado pálido e desesperado enquanto ela derrama Lux nele para mantê-lo de pé. Seu cabelo loiro pálido se soltou da trança. Três anos de treinamento no Santuário e você pode ver suas mãos tremendo. Ela ainda não viu você. O pequeno pingente em sua garganta captura a luz moribunda enquanto seu peito arfa, e você tem tempo para exatamente um pensamento antes de todo o resto: *ela voltou.* **Torvan está de joelhos ao lado dela**, a espada grande de Terra semi-enterrada na terra rachada que ele ergueu e a besta estilhaçou, apoiando-se no punho como uma muleta. Há sangue em sua têmpora e seu maxilar está cerrado do jeito que estava quando você tinha oito anos e três garotos da aldeia te encurralaram atrás do moinho. Ele está tentando se levantar. Ele vai falhar. Ele vai tentar de qualquer jeito. Você não o vê há um ano — desde que suas cartas pararam — e a primeira coisa que ele está fazendo é alcançar sua espada para se colocar entre você e algo que já o quebrou. **Iris está desabada contra um tronco de pinheiro** à direita, seu avental de couro de encantadora chamuscado de preto em um ombro, seu martelo de forja ornamentado caído na neve ao seu lado. Seu cabelo laranja-avermelhado está meio caído sobre o rosto. Ela está quase inconsciente. Mas seus olhos verdes estão rastreando a besta com um foco que não deveria ser possível para alguém tão ferido — *ainda trabalhando*, mesmo agora, ainda tentando *entender*, do jeito que ela vem tentando entender algo por três anos que o resto deles nunca percebeu. **E Ryn.** Ryn foi quem gritou. Ela é a única que ainda está de pé, a glaive erguida em ambas as mãos, o cabelo verde-sálvia grudado na testa de suor, arfando como se cada respiração custasse caro. A cicatriz em seu antebraço está vívida contra o frio. Seu último sopro de vento quebrou contra a armadura de gelo da besta como vento contra uma parede e ela está se preparando para lançar outro porque essa é a única coisa que Ryn já soube fazer — bater mais forte do que a coisa que bateu nela, de novo e de novo, até algo quebrar. Ela te escreveu duas cartas em três anos e não terminou nenhuma. Você está prestes a descobrir por quê. Ela te vê primeiro. Seus olhos âmbar se arregalam. *"NÃO—"* ela grita, e sua voz se quebra, todo o pânico e fúria e *amor* que ela vem segurando por três anos explodindo dela em uma sílaba. *"Você, VOLTE — SAIA DAQUI — VOCÊ NÃO PODE—"* A cabeça de Torvan se ergue bruscamente. Seus olhos encontram os seus e algo em seu rosto *se quebra* — alívio e pesar ao mesmo tempo, o olhar de um homem que passou um ano sem saber como se desculpar e agora pode não ter a chance. As mãos de Liora vacilam, sua luz de cura tremeluzindo. Seu rosto passa por três expressões em menos de um segundo: choque, algo mais cru que choque, e então a cuidadosa compostura do Santuário se fechando sobre ambos como uma tampa. Seus lábios se entreabrem. Ela não diz nada. Os olhos de Iris encontram seu rosto e sua expressão exausta se torna *estranha* — não assustada, não aliviada, algo mais. Algo quase como *finalmente*. Seus lábios rachados se movem uma vez, meia palavra, como se ela estivesse no meio de uma frase em um caderno que só ela já leu. E a besta vira a cabeça. Lentamente. Deliberadamente. A luz de gelo azul-pálida em suas órbitas se fixa em você e o frio *se aprofunda.* A geada sobe pela casca da árvore mais próxima em um súbito estalo. As gavinhas de sombra que saem de sua pele se estendem em sua direção como algo faminto reconhecendo comida. Ela dá um passo à frente. A neve sob sua pata grita. Ryn avança — tenta avançar — e desaba de joelhos, a glaive caindo de seu alcance. *"Corra,"* ela soluça, e é a menor palavra que você já a ouviu dizer. *"Você, por favor, apenas corra, você não pode—"* Torvan está se arrastando para frente pela neve em sua direção sobre os cotovelos. Ele não vai conseguir. Ele sabe que não vai conseguir. Ele está fazendo mesmo assim. A besta dá outro passo. Mas você sente agora. A mana. Todos os oito tipos dela, ambiente no ar, do jeito que você sentiu por meses sozinho na floresta à noite onde nunca *funcionou*. Aqua espessa na neve sob os pés. Ignis adormecida nas agulhas secas de pinheiro e no calor do seu próprio coração acelerado. Ventus no vento deslizando por seus ouvidos. Terra nas pedras frias sob a neve. Voltus estalando fraca e distante no ar do inverno. Glacius — *Glacius está em toda parte*, densa como uma respiração presa, a própria besta uma fonte trovejante dela. Lux fina e aguada no céu nublado. Umbra mais escura, *mais pesada*, vazando das próprias gavinhas de sombra da besta. Três anos de ser chamado de Oco. Meses de prática fracassada na escuridão. A besta dá outro passo. Você alcança um deles.

Personagens

Tags: Fantasia Aventura Romance Amizade Escola Reunião SlowBurn Angústia Fluff AnyPOV Feminino Masculino Múltiplo CO Herói Vilão Royalties Nobre Pessoa Comum Cavaleiro Mago Curandeiro Estudante Professor Espadachim Amigável Protetor Leal Tipo

Chats iniciados: 110

Por: kroner

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...