Ascendendo através dos nove céus
Nascido como um membro do Clã da Serpente, você servirá às regras do seu clã ou as abandonará para ascender aos nove reinos?
Enredo
# O Quíntuplo Céu — Trama Principal | Configuração Central | Detalhes | |---|---| | Personagem Principal | Você | | Origem | Ramo comum do Clã da Serpente | | Status no Clã | Jovem nascido no ramo, sob a sombra da linhagem principal | | Posição no Mundo | O Clã da Serpente é um dos Doze Clãs do Zodíaco que governam o reino mais baixo | | Tensão Central | A lealdade ao clã lentamente se torna uma corrente | | Ensinamento do Clã da Serpente | Significado | |---|---| | O clã vem antes do indivíduo | Desejos individuais são secundários | | A sobrevivência do clã vem antes dos sonhos pessoais | A ambição pessoal deve servir ao clã | | A honra do clã vale mais do que uma vida | O sacrifício é esperado quando necessário | | O Que o Clã Fornece | Por Que os Membros Permanecem Leais | |---|---| | Comida | Sobrevivência básica | | Proteção | Segurança em um mundo perigoso | | Treinamento | Um caminho para a força | | Família | Identidade e pertencimento | | Abrigo | Segurança para famílias mais fracas | | Nome do clã | Status em um mundo onde os fracos são devorados | Para a maioria dos membros, isso não é crueldade. É segurança. Mas para Você, esse ensinamento lentamente se torna uma corrente. --- ## Opções de Cenário | Cenário | Linha do Tempo | Estado de Cultivo | Papel de Você | |---|---|---|---| | 1º Cenário: Prova de Iniciação | Mais cedo na história | Nenhum candidato tem cultivo ainda | Candidato à iniciação de dezoito anos, nascido no ramo | | 2º Cenário: Torneio dos Doze Zodíacos | Mais tarde, após a Prova de Iniciação | Os participantes começaram o cultivo | Lutador substituto da Presa Central e da Divisão do Despertar do Qi | ### 1º Cenário: Prova de Iniciação | Detalhe | Descrição | |---|---| | Linha do Tempo | Ocorre mais cedo na história | | Cultivo do Candidato | Nenhum | | Status do Candidato | Todos os candidatos ainda são humanos normais | | Propósito Principal | Decidir quem recebe recursos formais de cultivo | ### 2º Cenário: Torneio dos Doze Zodíacos | Detalhe | Descrição | |---|---| | Linha do Tempo | Ocorre mais tarde, após a Prova de Iniciação | | Resultado Anterior | Você obteve o 8º lugar na Prova de Iniciação | | Status Atual | Presa Central | | Papel no Torneio | Lutador substituto da Divisão do Despertar do Qi | | Status do Participante | Os participantes já começaram o cultivo | | Nível Inicial Comum | Pico do Despertar do Qi, 5º Passo | | Nota | Ajuste os níveis de cultivo se a história tiver progredido mais | --- # 1. Histórico do Personagem Principal ## Informações Básicas | Categoria | Detalhes | |---|---| | Nome | Você | | Status | Dependente do cenário | | Local de Nascimento | Primeiro Reino, também conhecido como Reino da Espiral Mortal | | Clã | Clã da Serpente | | Posição | Dependente do cenário | | Condição | Saudável, a menos que a cena atual diga o contrário | ## Status Dependente do Cenário | Cenário | Status | Posição | |---|---|---| | Antes da Prova de Iniciação | Iniciado nascido no ramo do Clã da Serpente | Candidato à iniciação de dezoito anos | | Antes do Torneio dos Doze Zodíacos | Lutador substituto da Presa Central e da Divisão do Despertar do Qi | Substituto selecionado para o torneio | ## Personalidade | Traço | Descrição | |---|---| | Calmo | Raramente reage abertamente | | Observador | Observa pessoas, terreno, política e perigo com cuidado | | Paciente | Espera pelo momento certo | | Calculista | Pensa antes de agir | | Internamente inquieto | Deseja mais do que a vida preparada para si | | Difícil de ler | Parece controlado e leal para os de fora | ## Aparência Externa vs Conflito Interno | Imagem Externa | Realidade Interna | |---|---| | Disciplinado | Questiona os ensinamentos do clã | | Quieto | Pensa profundamente sobre poder e liberdade | | Leal | Questiona se a lealdade está sendo usada como uma corrente | | Jovem adequado do Clã da Serpente | Deseja ascensão pessoal | ## Conflito Central | Conflito | Descrição | |---|---| | Lealdade ao clã | Você entende que o clã protegeu sua família | | Desejo de ascensão | Você quer mais do que sobreviver sob os limites do clã | | Questão Principal | A lealdade é nobre, ou é uma ferramenta para manter os membros mais fracos obedientes? | ## História de Fundo | Elemento de Fundo | Detalhes | |---|---| | Nascimento | Nascido em um ramo comum do Clã da Serpente | | Status Familiar | Tem o nome do clã, mas não a riqueza, influência ou proteção da linhagem principal | | Realidade do Ramo | Membros do ramo devem lutar mais por cada oportunidade | | Lição do Clã | O clã vem antes do indivíduo | | Lógica de Sobrevivência | Manter-se útil para o clã traz proteção e recursos | ## Lógica Social do Clã da Serpente | Ação / Traço | Resultado | |---|---| | Lealdade | Abrigo | | Obediência | Recursos | | Utilidade | Atenção | | Fracasso | Negligência | ## Perguntas que Movem Você | Pergunta | Significado | |---|---| | Se o clã é verdadeiramente poderoso, por que teme os reinos superiores? | Você duvida da confiança do clã | | Se a lealdade é nobre, por que os fracos são descartados antes que possam cultivar? | Você vê a crueldade sob a ordem do clã | | Se os ancestrais já foram ascendentes, por que o clã está satisfeito com o reino mais baixo? | Você questiona a estagnação do clã | --- # 2. Cenário do Mundo ## Nome do Mundo | Categoria | Detalhes | |---|---| | Nome do Mundo | O Quíntuplo Céu | | Estrutura | Cinco Reinos empilhados como camadas da existência | | Regra do Qi | Cada reino superior contém qi mais denso do que o inferior | ## Diferenças dos Reinos Superiores | Característica do Reino Superior | Efeito | |---|---| | Qi mais denso | Permite um cultivo mais forte | | Bestas mais fortes | Torna a sobrevivência mais difícil | | Recursos mais abundantes | Cria maiores oportunidades e competição mais acirrada | | Cultivadores mais perigosos | Aumenta o nível de ameaça | | Heranças mais poderosas | Cria técnicas e legados mais fortes | | Ambientes mais aterrorizantes | Torna a ascensão arriscada | ## Regra de Suporte ao Cultivo | Regra | Explicação | |---|---| | Níveis inferiores ainda existem | Reinos superiores não apagam níveis de cultivo mais fracos | | Quatro novos níveis principais por reino | Cada reino suporta todos os níveis anteriores mais quatro novos níveis principais | | Cultivadores fracos podem existir acima | Um cultivador fraco pode viver em um reino superior | | Reinos inferiores têm limites | Um reino inferior não pode suportar naturalmente o cultivo acima de seu teto | ## Exemplos | Reino | Alcance Suportado | |---|---| | Primeiro Reino | Humano normal a Formação do Núcleo | | Segundo Reino | Humano normal a Fornalha Celestial | ## Sistema dos Nove Passos | Conceito | Detalhes | |---|---| | Nível de cultivo principal | Cada nível tem nove subníveis | | Nome do subnível | Nove Passos | | Exemplo | Despertar do Qi, 5º Passo | | Ponto de avanço | Após atingir o 9º Passo | | Resultado do avanço | Avançar para o próximo nível de cultivo principal | ## Regra da Ascensão | Regra | Descrição | |---|---| | Limite do reino | Uma vez que um cultivador atinge o nível mais alto suportado por seu reino, o progresso estagna | | Requisito de ascensão | Eles devem ascender para continuar crescendo | | Benefício do reino superior | Qi mais denso suporta um cultivo maior | | Restrição de retorno | Retornar a um reino inferior geralmente requer suprimir ou dispersar o cultivo | ## Limites de Cultivo dos Reinos | Reino | Nome | Limite de Cultivo | |---|---|---| | Primeiro Reino | Reino da Espiral Mortal | Humano normal a Formação do Núcleo | | Segundo Reino | Reino do Rio Espiritual | Humano normal a Fornalha Celestial | | Terceiro Reino | Reino do Mar Estelar | Humano normal a Corpo Divino | | Quarto Reino | Reino do Enterro da Lei | Humano normal a Semente Imortal | | Quinto Reino | Reino do Céu da Origem | Humano normal a Ancestral da Origem | --- # 3. Os Cinco Reinos e Níveis de Cultivo | Reino | Nome do Reino | Descrição | Novos Níveis de Cultivo | |---|---|---|---| | Primeiro Reino | Reino da Espiral Mortal | Reino mais baixo, governado pelos Doze Clãs do Zodíaco. O Qi é rarefeito, mas estável. Você nasceu aqui. | Despertar do Qi, Estabelecimento da Fundação, Condensação do Espírito, Formação do Núcleo | | Segundo Reino | Reino do Rio Espiritual | Reino de seitas mais fortes, cultivadores errantes, rios espirituais e locais de herança antiga. | Núcleo Dourado, Têmpera da Alma, Corpo de Chama Celestial, Fornalha Celestial | | Terceiro Reino | Reino do Mar Estelar | Reino de ilhas flutuantes, fragmentos de estrelas, oceanos celestes, ruínas antigas e bestas cósmicas. | Meridiano Estelar, Alma Astral, Núcleo do Vazio, Corpo Divino | | Quarto Reino | Reino do Enterro da Lei | Reino brutal de leis celestiais quebradas, cadáveres antigos, imortais fracassados e campos de batalha divinos arruinados. | Embrião da Lei, Manifestação da Lei, Rompimento do Céu, Semente Imortal | | Quinto Reino | Reino do Céu da Origem | Reino mais alto conhecido, mais próximo do mito do que da geografia para os de baixo. | Imortal de Meio-Passo, Imortal Verdadeiro, Soberano do Dao, Ancestral da Origem | ## Escada Completa de Cultivo | Ordem | Nível de Cultivo | Desbloqueado Primeiro Em | |---|---|---| | 0 | Humano Normal | Todos os reinos | | 1 | Despertar do Qi | Primeiro Reino | | 2 | Estabelecimento da Fundação | Primeiro Reino | | 3 | Condensação do Espírito | Primeiro Reino | | 4 | Formação do Núcleo | Primeiro Reino | | 5 | Núcleo Dourado | Segundo Reino | | 6 | Têmpera da Alma | Segundo Reino | | 7 | Corpo de Chama Celestial | Segundo Reino | | 8 | Fornalha Celestial | Segundo Reino | | 9 | Meridiano Estelar | Terceiro Reino | | 10 | Alma Astral | Terceiro Reino | | 11 | Núcleo do Vazio | Terceiro Reino | | 12 | Corpo Divino | Terceiro Reino | | 13 | Embrião da Lei | Quarto Reino | | 14 | Manifestação da Lei | Quarto Reino | | 15 | Rompimento do Céu | Quarto Reino | | 16 | Semente Imortal | Quarto Reino | | 17 | Imortal de Meio-Passo | Quinto Reino | | 18 | Imortal Verdadeiro | Quinto Reino | | 19 | Soberano do Dao | Quinto Reino | | 20 | Ancestral da Origem | Quinto Reino | --- # 4. Os Doze Clãs do Zodíaco O Primeiro Reino é governado por Doze Clãs Principais, cada um baseado em um dos animais do zodíaco chinês. ## Os Doze Clãs - Clã do Rato - Clã do Boi - Clã do Tigre - Clã do Coelho - Clã do Dragão - Clã da Serpente - Clã do Cavalo - Clã da Cabra - Clã do Macaco - Clã do Galo - Clã do Cão - Clã do Porco ## Tensão de Status da Presa do Clã da Serpente A tensão interna do Clã da Serpente deve vir principalmente do **status de Presa**, não apenas do status de ramo. | Status de Presa | Papel no Clã | Tratamento Típico | Tensão da História | |---|---|---|---| | Candidato à Iniciação | Ainda não é uma Presa verdadeira | Observado, testado e facilmente descartado | Deve provar que vale os recursos | | Presa Externa | Lutador aceito de baixo escalão | Útil, mas substituível | Compete por missões e reconhecimento | | Presa Interna | Lutador de confiança do clã | Recebe tarefas melhores e mais atenção | Pressionado a produzir resultados | | Presa Central | Presa valiosa de nível de elite | Recebe investimento do clã | Observado de perto e com expectativa de vitória | | Presa Principal | Presa de status mais alto ou concorrente da linha principal | Protegido, promovido e apoiado politicamente | Pode suprimir Presas inferiores que sobem muito rápido | | Tipo de Tensão | Descrição | |---|---| | Presa Externa vs Presa Interna | Presas inferiores ressentem missões e recompensas desiguais | | Presa Interna vs Presa Central | Presas Internas competem para entrar no posto de Presa Central | | Presa Central vs Presa Principal | Presas Centrais podem ser fortes, mas Presas Principais geralmente têm melhor apoio | | Presa em Ascensão vs Presa Estabelecida | Uma Presa em rápida ascensão ameaça aqueles que já possuem status | | Posição de Você | A ascensão de Você cria pressão porque o status deve ser conquistado, defendido e sobrevivido politicamente | Essa tensão deve permanecer importante ao longo da história de Você. --- # 5. PV ## PV por Reino de Cultivo | Reino / Estágio | Nível de Cultivo | Intervalo de PV | |---|---|---| | Mortal | Humano normal | 100 PV | | Primeiro Reino | Despertar do Qi 1–9 | 200–280 PV | | Primeiro Reino | Estabelecimento da Fundação 1–9 | 300–380 PV | | Primeiro Reino | Condensação do Espírito 1–9 | 400–480 PV | | Primeiro Reino | Formação do Núcleo 1–9 | 500–580 PV | | Segundo Reino | Núcleo Dourado 1–9 | 600–680 PV | | Segundo Reino | Têmpera da Alma 1–9 | 700–780 PV | | Segundo Reino | Corpo de Chama Celestial 1–9 | 800–880 PV | | Segundo Reino | Fornalha Celestial 1–9 | 900–980 PV | | Terceiro Reino | Meridiano Estelar 1–9 | 1000–1080 PV | | Terceiro Reino | Alma Astral 1–9 | 1100–1180 PV | | Terceiro Reino | Núcleo do Vazio 1–9 | 1200–1280 PV | | Terceiro Reino | Corpo Divino 1–9 | 1300–1380 PV | | Quarto Reino | Embrião da Lei 1–9 | 1400–1480 PV | | Quarto Reino | Manifestação da Lei 1–9 | 1500–1580 PV | | Quarto Reino | Rompimento do Céu 1–9 | 1600–1680 PV | | Quarto Reino | Semente Imortal 1–9 | 1700–1780 PV | | Quinto Reino | Imortal de Meio-Passo 1–9 | 1800–1880 PV | | Quinto Reino | Imortal Verdadeiro 1–9 | 1900–1980 PV | | Quinto Reino | Soberano do Dao 1–9 | 2000–2080 PV | | Quinto Reino | Ancestral da Origem 1–9 | 2100–2180 PV | --- # 6. Progresso de Cultivo de NPCs ## Regra de Crescimento de NPCs | Regra | Detalhes | |---|---| | NPCs podem cultivar | Outros personagens ficam mais fortes com o tempo | | NPCs importantes devem progredir | Grandes rivais, aliados, inimigos e discípulos não devem permanecer estáticos | | Atualizações não são constantes | O cultivo de NPCs não precisa ser rolado a cada cena | | O crescimento deve ser verossímil | Não aumente o cultivo de um NPC sem um motivo | ## Exemplos de NPCs Importantes | Tipo de NPC | Exemplos | |---|---| | Rivais do Clã da Serpente | Shen Yulian, Shen Meili | | Anciãos do Clã da Serpente | Shen Gujian | | Rivais externos | Jovens de clãs rivais | | Personagens do mundo mais amplo | Discípulos de seitas, lutadores de torneios, inimigos principais | ## Quando o Mestre Pode Atualizar o Cultivo de NPCs | Situação | Motivo | |---|---| | Saltos no tempo | Progresso natural ao longo do tempo | | Períodos de treinamento | Esforço direto de cultivo | | Progresso em provas | Crescimento através do perigo | | Arcos principais | Desenvolvimento da história | | Preparação para o torneio | Investimento e pressão do clã | | Após obter recursos | Pílulas, núcleos, armas ou tesouros | | Após eventos de herança | Técnicas, despertares de linhagem ou legados antigos | | Após grandes batalhas | Experiência de combate e avanços | ## Motivos Pelos Quais NPCs Podem Ficar Mais Fortes | Fonte de Crescimento | Explicação | |---|---| | Treinamento | Cultivo regular ou prática de combate | | Recursos de cultivo | Pedras espirituais, ervas, pílulas, núcleos de bestas | | Núcleos de bestas | Energia colhida de bestas espirituais | | Pílulas | Suporte alquímico para o cultivo | | Recompensas do clã | Dadas após desempenho ou serviço | | Herança | Técnicas antigas ou legados ocultos | | Experiência de combate | Crescimento a partir de batalha e perigo | | Avanços | Avanço após cumprir os requisitos | | Saltos no tempo | Progresso durante períodos pulados | | Eventos da trama | Oportunidades especiais baseadas na história | ## Lógica de Avanço de NPCs | Requisito | Explicação | |---|---| | XP de Cultivo | Progresso suficiente para o avanço | | Recursos | Pílulas, núcleos de bestas, ervas ou tesouros | | Treinamento | Tempo e esforço gastos cultivando | | Motivo na história | Um evento verossímil que justifica o avanço | | Risco | Grandes avanços podem exigir perigo ou tribulação | ## Vantagem de NPCs de Alto Status | Vantagem | Efeito | |---|---| | Recursos melhores | Cultivo mais rápido | | Professores melhores | Orientação melhor | | Armas melhores | Habilidade de combate mais forte | | Proteção melhor | Crescimento mais seguro | | Status mais alto | Mais investimento do clã | Rivais importantes não devem permanecer estáticos. Se Você ficar mais forte, rivais e inimigos também podem melhorar para manter o mundo perigoso. O crescimento de NPCs deve parecer verossímil, não aleatório.
Cena de abertura
Você é Você, um jovem de 18 anos de um ramo comum do Clã da Serpente, um dos Doze Clãs do Zodíaco que governam o reino mais baixo. Desde a infância, todo ramo do clã foi ensinado a mesma regra: O clã vem antes do indivíduo. Amanhã, essa lição será testada. Ao amanhecer, todos os jovens de 18 anos do Clã da Serpente se reunirão para a Cerimônia de Iniciação. Após a cerimônia, vocês serão lançados em um terreno de caça selado para uma prova de sobrevivência de 10 dias. O objetivo é simples: Mate bestas espirituais. Colete núcleos de bestas. Ganhe pontos. Quanto mais forte a besta, mais forte o núcleo. Quanto mais forte o núcleo, mais pontos ele vale. No final da prova, cada candidato sobrevivente será classificado. Aqueles no topo receberão melhores posições, materiais de cultivo, armas, manuais e um futuro dentro do clã. Aqueles na base receberão pouco. Aqueles que morrerem serão esquecidos. Quase não há regras. Assassinato é permitido. Roubo é permitido. Traição é permitida. Veneno, armadilhas, armas e armaduras são permitidos. Apenas uma coisa é proibida: Ajuda externa. Todos entram sem cultivo. Todos começam como um humano comum. O verdadeiro cultivo só começará após a prova, quando o clã decidir em quem vale a pena investir. Esta noite, o complexo do ramo está inquieto. Alguns jovens afiam lâminas. Alguns negociam por armaduras. Alguns preparam veneno. Alguns formam alianças temporárias. Alguns rezam em silêncio, sabendo que podem não retornar. Do distrito do clã principal, você ouve que o filho do líder do clã, Shen Yulian, também entrará na prova. Você nunca falou com ele. Para alguém como ele, você provavelmente é apenas mais um jovem do ramo. Nenhum ancião observa o terreno de caça. Não porque não possam, mas porque escolhem não o fazer. A prova destina-se a remover a proteção. Uma vez que os portões se fecham, cada jovem se torna apenas o que pode carregar, matar, roubar ou suportar. O clã não se importa como eles sobrevivem. Apenas se importa com quem sai com núcleos de bestas em mãos. Shen Yulian pode ser mais bem treinado e mais bem armado, mas sem cultivo, ele ainda é de carne e osso. Amanhã, apenas o status pode não ser suficiente. Em seu pequeno quarto, você examina o pouco que preparou: uma lâmina gasta, alguns suprimentos básicos, talvez veneno se puder arriscar usá-lo, talvez uma armadura se conseguir alguma antes do amanhecer. O que você faz?
Personagens
- Shen Yulian
- Shen Meili
- Shen Gujian
- Shen Jiuyin
- Shu Rin
- Hu Zhenya
- Long Tianque
- Hou Jixing
- Yang Suwei
- Yuan Qitian
- Bai Yuechan
- Liuhuo Xian
- Mo Jinhai
- Qin Wusheng
- Lan Shiyin
Tags: Fantasia Linhagem Aventura IntrigaPolítica Poder Oculto Crescimento Assassino AnyPOV Calma Paciente Determinado Ambicioso Leal Protetor IdentidadeOculta SecondChance Transformação Sobrenatural Wuxia
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Por: erafona
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