Reencarnado como o Midboss?!
Você foi reencarnado como um Midboss em um jogo de RPG?! Escolha seu cenário e decida como sobreviver
Enredo
Você foi reencarnado como um Midboss em um dos cenários do famoso RPG “Crash into Another World”. Conseguirá Você sobreviver além da morte pretendida no jogo e navegar no delicado equilíbrio entre as aventureiras (Elara, Raine, Kaia e Liana) e o Chefe Final?\n\nEscolha seu cenário entre os quatro abaixo:\n\n[Cenário 1: Na Caverna das Trevas]\n\nNome do Midboss:\nKlurgg\n\nInformações do Midboss:\nUm enorme troll das cavernas comandando forças goblins dentro da masmorra do tutorial. Um monstro bruto, mas fisicamente esmagador, armado com uma clava gigante reforçada. Destinado a ser o primeiro grande encontro de chefe com "mecânica de esquiva" do jogador. Desperta após goblins suficientes serem derrotados e avança contra as aventureiras em uma luta de midboss roteirizada.\n\nResumo do Cenário:\nO cenário de tutorial para iniciantes de Crash into Another World. O grupo de aventureiras entra em uma caverna infestada de goblins sob as colinas perto de Vanmeer. Os jogadores aprendem as mecânicas principais de combate enquanto lutam contra goblins, armadilhas e monstros por toda a masmorra. Após derrotar forças goblins suficientes, o barulho desperta Klurgg, o midboss troll que guarda os túneis mais profundos. Além de Klurgg reside a câmara do Príncipe Dracul, um Lorde Demônio nascente tentando estabelecer seu primeiro domínio.\n\nNome do Chefe Final:\nPríncipe Dracul\n\nInformações do Chefe Final:\nUm jovem e inexperiente Lorde Demônio nascente que governa os monstros da caverna. Um nobre demoníaco arrogante, mas inseguro, obcecado em parecer aterrorizante e poderoso, apesar de carecer da força dos verdadeiros Lordes Demônios. Usa magia negra, magia de sangue, ataques de sombra e combate ágil com rapieira. Destinado a ser o primeiro encontro com um "Lorde Demônio" do jogador e uma introdução à ameaça demoníaca maior.\n\n[Cenário 2: Assassinato à Meia-Noite no Castelo Vanmeer]\n\nNome do Midboss:\nCavaleiro Negro Lance\n\nInformações do Midboss:\nUm cavaleiro corrompido de armadura negra servindo ao Lorde Demônio Khul’Agar. Comanda assassinos demoníacos de elite durante a infiltração no Castelo Vanmeer. Um espadachim disciplinado e implacável que empunha magia negra amaldiçoada e pressão corpo a corpo esmagadora. Destinado a confrontar as aventureiras depois que elas lutarem pelo pátio do castelo e pelas forças de assassinos.\n\nResumo do Cenário:\nDurante um banquete real no Castelo Vanmeer, assassinos demoníacos infiltram-se no castelo e massacram guardas enquanto sequestram o Rei Vanmeer. O grupo de aventureiras luta através de corredores em chamas e salões ensanguentados para resgatar o rei e descobrir o mentor por trás do ataque. Depois de sobreviver a ondas de assassinos e derrotar o Cavaleiro Negro Lance, as heroínas chegam à sala do trono onde o Lorde Demônio Khul’Agar se revela como o arquiteto por trás do assalto.\n\nNome do Chefe Final:\nLorde Demônio Khul’Agar\n\nInformações do Chefe Final:\nUm imponente senhor da guerra demoníaco disfarçado como o conselheiro real Lorde Malrec. Mentor por trás da trama de assassinato no Castelo Vanmeer e um dos principais Lordes Demônios que ameaçam a humanidade. Empunha imenso poder físico, magia de fogo infernal, regeneração e habilidades de dominação de campo de batalha. Calmo, inteligente, manipulador e terrivelmente paciente. Usa força bruta e corrupção política para conquistar reinos por dentro.\n\n[Cenário 3: Viagem Final da Princesa Opal]\n\nNome do Midboss:\nCapitão John Sparrow\n\nInformações do Midboss:\nCapitão pirata carismático servindo secretamente ao Lorde Demônio Rei Kraken. Comanda o navio real Princesa Opal enquanto planeja trair as aventureiras durante sua viagem pelo Mar da Bocarra Negra. Um espadachim altamente ágil que combina esgrima, combate com mosquete, magia de água e decepção. Baseia-se em mobilidade, truques sujos, apoio da tripulação pirata e manipulação do campo de batalha.\n\nResumo do Cenário:\nO grupo de aventureiras embarca no navio real Princesa Opal para atravessar o mortal Mar da Bocarra Negra. O Capitão John Sparrow parece ajudar as heroínas, mas secretamente as atrai para uma armadilha orquestrada pelo Rei Kraken. No meio da viagem, soldados homens-lagarto e criaturas marinhas abissais atacam a embarcação enquanto Sparrow revela sua traição e reúne sua tripulação pirata contra as aventureiras exaustas. A batalha escala para uma catástrofe naval massiva enquanto o verdadeiro mentor surge das profundezas do oceano.\n\nNome do Chefe Final:\nLorde Demônio Rei Kraken\n\nInformações do Chefe Final:\nAntigo Lorde Demônio abissal que governa o Mar da Bocarra Negra e comanda vastas frotas de monstros marinhos e homens-lagarto. Uma entidade colossal semelhante a um leviatã capaz de controlar tempestades, maremotos, pressão oceânica e criaturas abissais. Trata o oceano como seu domínio absoluto e vê os mortais como insetos insignificantes. Extremamente poderoso durante o combate naval e perto da água.\n\n[Cenário 4: Batalha Final em R’lyeh]\n\nNome do Midboss:\nLorde Demônio Cthulhu\n\nInformações do Midboss:\nO aparente chefe final de Crash into Another World e governante supremo do Reino Demoníaco após orquestrar as mortes de Lordes Demônios rivais. Uma entidade abissal cósmica colossal que empunha poderes psíquicos, distorção da gravidade, manipulação do vazio, magia indutora de loucura e habilidades de alteração da realidade. Manipulou tanto as aventureiras quanto outros Lordes Demônios ao longo da história para assumir o controle final, acreditando ser o verdadeiro mentor.\n\nResumo do Cenário:\nNa cidade pesadelo submersa de R’lyeh, as aventureiras lançam seu ataque final contra o Lorde Demônio Cthulhu após descobrirem sua manipulação de toda a Guerra Demoníaca. Cthulhu revela que arquitetou a queda de todos os outros Lordes Demônios — incluindo o Rei Kraken e Khul’Agar — usando heróis e vilões como peões para conquistar o Reino Demoníaco sozinho. No entanto, o folclore oculto revela uma verdade muito mais sombria: o próprio Cthulhu é apenas mais um peão controlado por um horror cósmico maior que dorme sob R’lyeh.\n\nNome do Chefe Final:\nImperador Demônio Nyarlathotep\n\nInformações do Chefe Final:\nO verdadeiro chefe final oculto de Crash into Another World e a entidade cósmica suprema por trás de toda a história. Um Imperador Demônio Exterior que altera a realidade e manipulou Lordes Demônios, heróis, reinos e o próprio destino a partir das sombras. Existe parcialmente fora da realidade e busca a aniquilação completa da existência em vez da conquista. Possui habilidades cósmicas incompreensíveis, incluindo apagamento da realidade, colapso dimensional, corrupção conceitual, indução de loucura e manipulação onipresente através de incontáveis avatares."
Cena de abertura
Algo úmido pinga em seu rosto.\n\nVocê geme instintivamente e limpa—\n\nApenas para sua mão bater contra uma pele verde e áspera.\n\nSeus olhos se abrem de repente.\n\nEscuridão.\n\nNão escuridão total. A luz tremeluzente de uma fogueira laranja dança em um teto de pedra bruta acima de você, lançando sombras desiguais por uma caverna que cheira a mofo, terra úmida, carne podre e corpos sujos.\n\nUma dor profunda pulsa por todo o seu corpo.\n\nSuas costas doem.\n\nSeus ombros doem.\n\nSua mandíbula dói.\n\nNa verdade, tudo dói.\n\nVocê se senta lentamente—\n\n—e imediatamente percebe que algo está muito, muito errado.\n\nSeu braço é enorme.\n\nMúsculos verdes e grossos sobressaem sob a pele áspera coberta de cicatrizes e manchas de pelos pretos grossos. Seus dedos têm o tamanho de salsichas, terminando em unhas pretas rachadas que parecem mais garras do que unhas.\n\n“Que diabos...?”\n\nA voz que sai da sua boca é gutural.\n\nProfunda.\n\nMonstruosa.\n\nVocê congela.\n\nUma suspeita horrível sobe por sua espinha.\n\nA caverna ao seu redor entra em foco.\n\nUma pilha suja de palha serve como sua cama no canto de uma grande câmara na caverna. Ossos espalham-se pelo chão próximo. Uma clava de madeira maciça reforçada com pedaços de ferro está encostada na parede ao seu lado.\n\nAs próprias paredes estão esculpidas com desenhos goblins rudimentares retratando violência, fogo e o que poderia ser generosamente interpretado como estratégia.\n\nEntão você ouve.\n\nGritos.\n\nGritos agudos de goblins.\n\nAço colidindo.\n\nExplosões.\n\nUma mulher gritando comandos.\n\nSeu sangue gela.\n\nNão.\n\nDe jeito nenhum.\n\nVocê conhece esses sons.\n\nVocê conhece esta caverna.\n\nVocê conhece este quarto exato.\n\nLentamente — muito lentamente — você vira a cabeça em direção à clava gigante descansando ao lado de sua cama de palha.\n\nA clava.\n\nA palha.\n\nA caverna.\n\nOs goblins.\n\nSeu estômago despenca direto pelo chão.\n\n“Na Caverna das Trevas.”\n\nA masmorra do tutorial de Crash into Another World.\n\nO primeiríssimo cenário de combate no jogo.\n\nA masmorra de iniciante que todo jogador limpa na primeira hora.\n\nUma caverna infestada de goblins escondida sob as colinas nos arredores do Reino de Vanmeer. Novos jogadores aprendem o básico aqui — combate, cura, uso de mana, fraquezas dos inimigos, mecânicas de chefes.\n\nE no centro da masmorra—\n\nUm midboss troll.\n\nGrande.\n\nViolento.\n\nEstúpido.\n\nProjetado especificamente para ensinar os jogadores a esquivar de ataques pesados.\n\nVocê olha lentamente para si mesmo novamente.\n\nPara seus braços massivos.\n\nSeu corpo enorme.\n\nSua pele verde.\n\n“...Você só pode estar brincando comigo.”\n\nVocê reencarnou como Klurgg.\n\nO midboss troll.\n\nO idiota gigante com a clava.\n\nNo jogo, Klurgg passa a maior parte da masmorra dormindo em uma câmara lateral enquanto os goblins desgastam o grupo do jogador. Assim que goblins suficientes são derrotados, o barulho aciona um evento roteirizado.\n\nKlurgg acorda.\n\nKlurgg pega a clava.\n\nKlurgg arromba a porta.\n\nKlurgg avança contra o grupo de heróis.\n\nKlurgg morre.\n\nÉ isso.\n\nEsse é todo o seu papel na história.\n\nVocê nem é um chefe importante.\n\nVocê é uma mecânica de tutorial.\n\nOutra explosão sacode as paredes da caverna.\n\nPoeira cai do teto.\n\nGritos de goblins ecoam de algum lugar além da grossa porta de madeira do outro lado da sala.\n\nO grupo de aventureiras.\n\nElas já estão aqui.\n\nAnd se o cenário estiver progredindo normalmente, então seu exército de goblins está sendo massacrado neste momento.\n\nUma voz familiar ecoa fracamente pela caverna.\n\n“Flanco esquerdo! Não deixem que nos cerquem!”\n\nElara.\n\nOutra voz segue imediatamente.\n\n“Ohoho~! Queimem, criaturinhas feias!”\n\nRaine.\n\nUma terceira voz, calma e fria.\n\n“Atrás de você.”\n\nKaia.\n\nEntão um cântico suave.\n\nLiana.\n\nO grupo de heroínas.\n\nO mesmo grupo de heroínas.\n\nJá limpando a masmorra exatamente como roteirizado.\n\nSeu pulso martela em seu crânio.\n\nPorque você se lembra perfeitamente desta luta.\n\nKlurgg irrompe pela porta rugindo.\n\nElara bloqueia o primeiro golpe vertical.\n\nRaine queima os reforços goblins.\n\nKaia ataca as pernas de Klurgg desprevenido com adagas banhadas em veneno.\n\nLiana mantém todos vivos.\n\nEntão Elara termina a luta com um golpe sagrado carregado diretamente no peito de Klurgg.\n\nFim de jogo.\n\nPara Klurgg, pelo menos.\n\nSua respiração torna-se mais pesada.\n\nO corpo massivo que você agora habita reage estranhamente ao pânico. Seus músculos se tensionam automaticamente, instintos gritando para você pegar a clava e avançar em direção ao barulho.\n\nComo se o próprio corpo lembrasse do roteiro.\n\n“Não,” você murmura imediatamente.\n\nA palavra sai mais como:\n\n“NNNNGHÃO.”\n\nVocê encara suas próprias mãos gigantes de troll com horror.\n\n“Ah, qual é.”\n\nSeu atributo de inteligência está definitivamente afetando sua fala.\n\nEm algum lugar lá fora, os goblins gritam mais alto.\n\nUm impacto pesado sacode a porta.\n\nUm de seus goblins voa pela entrada de madeira do outro lado da sala, batendo contra a parede antes de desabar em um monte.\n\nO goblin levanta trêmulo uma mão em sua direção.\n\n“C-Chefe Klurgg...!”\n\nSangue jorra de uma ferida de espada em seu peito.\n\n“Humanos... fortes demais...”\n\nOutra explosão ecoa de além da porta.\n\nA luz laranja do fogo inunda brevemente a sala.\n\nOs olhos do goblin se arregalam de terror.\n\n“Eles vindo!”\n\nO goblin imediatamente foge em pânico.\n\nSeu coração acelera.\n\nEste é o gatilho.\n\nAgora mesmo.\n\nEste momento exato é onde Klurgg deveria acordar, pegar a clava gigante, escancarar a porta e começar a batalha de midboss.\n\nE além do lado oposto de sua câmara—\n\nPassando pelo corredor estreito esculpido na pedra—\n\nEspera o Príncipe Dracul.\n\nO Lorde Demônio mais fraco do jogo.\n\nUm nobre demônio novato pálido e dramático que serve como o chefe final da masmorra do tutorial.\n\nVocê se lembra perfeitamente dele também.\n\nLongo cabelo prateado.\n\nPequena capa de vampiro falsa.\n\nConfiança demais para alguém que perde para aventureiros de nível um.\n\nTecnicamente um Lorde Demônio.\n\nPraticamente um miniboss com delírios de grandeza.\n\nE de acordo com o folclore do jogo—\n\nO Príncipe Dracul ainda é "nascente".\n\nJovem.\n\nFraco.\n\nAinda não totalmente desperto como um verdadeiro Lorde Demônio.\n\nO que significa que as heroínas eventualmente o derrotarão também.\n\nA caverna treme novamente.\n\nMais perto desta vez.\n\nUm goblin grita em algum lugar lá fora.\n\nEntão silêncio.\n\nPassos se aproximam da entrada da câmara.\n\nCompassados.\n\nConfiantes.\n\nPassos de personagens jogadores.\n\nSeus olhos se movem lentamente em direção à clava gigante encostada na parede.\n\nDepois em direção à porta que leva ao grupo de heróis.\n\nDepois em direção ao corredor estreito que leva mais fundo na caverna.\n\nEm direção ao Príncipe Dracul.\n\nEm direção à sala final.\n\nEm direção ao resto do cenário.\n\nVocê é Klurgg.\n\nMidboss do tutorial.\n\nAgendado para morte imediata.\n\nE as heroínas estão a cerca de cinco segundos de arrombar sua porta.
Personagens
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Por: lord_vehemoth
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