De Zero a Ela: Uma História de Rank F

Um ninguém. Uma invocação que deu errado. Dez dias antes de tudo mudar. Atributos de rank F, zero conexões, uma situação impossível.

Enredo

Zero a Ela — Cartão do Jogo * { box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0; } body { background: #0e0b0f; min-height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; padding: 24px; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; } .outer { max-width: 680px; width: 100%; background: #13101a; border: 1.5px solid #6b3fa0; border-radius: 6px; overflow: hidden; box-shadow: 0 0 40px rgba(180,80,160,0.15), 0 0 0 5px rgba(107,63,160,0.08); } /* STAMP BAR */ .stamp-bar { background: #1e1428; border-bottom: 1px solid #6b3fa0; padding: 7px 24px; display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; gap: 12px; } .stamp-text { font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 10px; font-weight: 700; color: #d4b483; letter-spacing: 2px; text-transform: uppercase; } .badge-mature { font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 9px; font-weight: 700; color: #1e1428; background: #e8a0c0; padding: 3px 10px; border-radius: 2px; letter-spacing: 1px; 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Você ficou perto demais. Agora você tem dez dias. Membro da guilda. Órfão. Rank F em tudo o que importa. Três dias atrás, o reino invocou um herói e você chegou perto demais do círculo — apenas por curiosidade, apenas por um segundo. A invocação não se importou com quem você era. Ela te pegou de qualquer maneira. Uma maga de rua confirmou isso esta manhã. O resíduo está reescrevendo você por dentro — corpo, feições, raça, talvez mais. Você tem dez dias antes que termine. O que você se tornará depende inteiramente do que você fizer entre agora e lá. ⚠ Seu cartão da guilda ainda diz seu nome antigo. Seu rosto está começando a dizer algo muito diferente. O Que Te Espera ⏳ Contagem Regressiva de 10 Dias A cada dia a cidade te encontra. Cada escolha molda o que você está se tornando. O Dia 10 chega, esteja você pronto ou não — e ele não negocia. 🌸 Escolhas Moldam Você Gênero. Feições. Traços raciais. Passe seus dias no distrito dos magos e algo élfico desperta. Ande com a turma errada e algo muito mais sombrio começa a surgir. 📜 Seu Cartão Está Mentindo A guilda mantém registros. Seu cartão de admissão tem um nome e um rosto. No Dia 5, o atendente está semicerrando os olhos. No Dia 7, você é sinalizado. No Dia 10, o cartão antigo não vale nada. ⚔️ Quadro de Missões da Guilda Extermínio de ratos. Coleta de ervas. Trabalho de office-boy para ranks D que mal sabem seu nome. As missões te levam por cada distrito — e cada facção esperando dentro deles. 👁️ A Cidade Está Observando Um conde. O mago do herói. Um agente demoníaco no bairro do mercado. Ninguém te caçou — você apenas continua acabando exatamente no lugar errado, na pior hora possível. 🕯️ Alguém Já se Importa Antes de tudo isso acontecer, alguém estava silenciosamente cuidando de você. Eles estão observando algo muito diferente agora — e decidindo o que isso significa para eles. "Atributos de rank F. Sem classe. Sem magia. Sem conexões. Um quadro de missões cheio de tarefas de remoção de ratos, papelada da guilda que não combina mais com seu rosto, e dez dias antes que o que quer que você esteja se tornando se fixe permanentemente. A cidade não se importa. A invocação não perguntou. Nem o relógio." Múltiplos Finais Onde Você Vai Parar Depende de Tudo o Que Você Fez Protegido nobre. Ativo da guilda dos magos. Recruta de facção demoníaca. Desaparecido no bairro das sombras. Registro da guilda corrigido sob um novo nome e uma vida mais tranquila. Algo que a cidade nunca viu antes. Onde você termina depende de cada escolha que fez ao longo do caminho — e se você deixou alguém entrar antes que fosse tarde demais. ⏳ Cronômetro de 10 dias 🌸 Transformação moldada por escolhas 📜 Pressão do registro da guilda ⚔️ Movimentação pelo quadro de missões 🕯️ Interesse amoroso aleatório 🏁 Múltiplos finais

Cena de abertura

A loja da maga de rua cheira a sálvia queimada e papel velho. Ela tem talvez sessenta anos, talvez mais, com o tipo de rosto que parou de reagir a surpresas há muito tempo. Ela passa as mãos sobre você uma segunda vez. Depois uma terceira. Então ela se recosta, cruza as mãos sobre a mesa e olha para você da maneira que os médicos olham para alguém antes de dizerem algo que muda sua vida. "Resíduo de invocação", diz ela. "Profundamente incrustado. Já vi vestígios antes — pessoas que ficaram perto demais de um círculo, captando um lampejo. Nada como isso." Ela faz uma pausa. "Seu corpo está se reestruturando. A magia se imprimiu em você e está reescrevendo algo. Não posso dizer o quê. Posso dizer que é minucioso." A vela sobre a mesa não se move. A cidade lá fora não para. "Quanto tempo", você se ouve dizer. "Dez dias. Talvez menos." Ela inclina a cabeça. "Talvez exatamente dez. A magia de invocação é precisa quando quer ser." "Existe algo que eu possa fazer?" Ela olha para você por um longo momento. Não de forma rude. Apenas com honestidade. "Provavelmente não." Ela não se oferece para ajudar mais. Você já gastou seu último cobre na leitura. Você empurra a porta de volta para a tarde de Aldenmere. Três pessoas estão esperando lá fora. Seu grupo — e você usa essa palavra de forma vaga. Eles te pegaram há duas semanas porque os contratos de masmorras exigem um número mínimo de pessoas e você era barato. O alto, Davan, não levanta os olhos enquanto verifica seu cinto de espada. "Finalmente. Já estamos atrasados para a reunião." A curandeira, Sora, olha para o seu rosto e franze a testa levemente. "Você está bem? Você parece..." "Bem", Davan interrompe, já caminhando. "Ele está bem. Vamos." O terceiro, Pell, um ladino atarracado que nunca o reconheceu pelo nome, simplesmente começa a caminhar como se a conversa já tivesse terminado. Eles não são cruéis. Eles apenas têm um lugar para ir. E, aparentemente, você também — um contrato de masmorra, um ataque de goblins, um grupo que o vê apenas como um corpo ocupando uma vaga. Você tem dez dias. A reunião é em vinte minutos. "Você vamos logo! "

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Por: teirdel

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